좀비z 패치에 대해 건의사항을 말해볼까 하는데요, 그전에 앞서 말하자면
근하신년 무기인 매그넘 런처의 상위호환이라 볼 수 있는 매그넘 슈터를
2주간 게임을 하면 주는
공짜 무기로 신규 유저나 기존 유저의 인심을 잡으려는게 보이려 했으나
좀비z 대형 업데이트로 인해 마음이 싹다 사라졌습니다.
1. 레벨은 기존 30에서 이번패치로 인해 40으로 대폭늘리면서
라운드는 기존에 있던 17라운여서 뭔가 이상하다고 느꼈습니다.
라운드도 같이 21라 혹은 그 이상으로 늘리면서 차후 앞으로
레벨도 40에서 50 그 이상 100레벨 까지 잡아서 33라 혹은 그 이상 라운드도 어떨까 싶기도 했습니다.
2. 이번 패치로 인해 말도 안되는 변이가 많이 생겼다고 봅니다.
기존 좀비z를 완전히 바꾸는 형식인데요
현재 카스온라인 주력모드를 보자면 좀비클래식, 뮤턴트, 히어로, 다크니스, z, 라이즈, 시나리오
대표적으로 기존 좀비클래식에서 파생된 모드가 이렇게 있습니다.
현재로서는 카스온라인을 대표하는 모드라고 볼 수 있는데요 그중 좀비z를 주력으로 삼고있다고해도
과언이 아니죠, 이번 대규모 패치로 인해 상당히 위험한 길을 걷고있다고 생각합니다
각 모드마다 특색과 재미 룰 등등 여러가지 있는데요
좀비z만의 매력이 이번 패치를 통해 사라지지 않을까 혹은 향후 이런 패치가 계속 된다면
기존에 있던 좀비z만의 특색이 변이 될 것 같습니다.
수년이 지나도 좀비 클래식 뮤턴트 히어로는 각 모드만의 재미가 남아있죠
하지만 좀비z는 나온지 수년이 됐는데도 아직도 자리를 못잡고 계속 무수한 패치와 무수한 변형이
이루어져 가고 있습니다.
새로운 도전은 좋다고 **만,
유저들은 서로 어우러저 가는 업데이트를 기대하고 있지 불협화음이 생기는 음색은 원치 않습니다.
앞으로도 좀비z만의 특색있는 밸런스 패치와 업데이트를 기대하고 있겠습니다.
3줄요약
1. 각모드만의 개성이 있다
2. 이번 패치로 인해 좀비z만의 개성을 안좋은 쪽으로 많이 건드리는거 같다고 생각한다.
3. 새로운 도전은 좋지만 큰 리스크를 지면서 까지 이렇게 대규모 패치는 뭔가 다가가기가 어렵다 생각한다.