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(장문)오늘 좀비z하면서 일어난일과 운영자님한테 건의하고싶은것 - 영웅 관련
2020.02.25 21:40 조회 : 877
Lv. 81오늘밤리퍼 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
오늘 좀비z하는데
어비스2 무한부활 17라운드 방에서 14라운드에 숙주걸려서 플레이하는데
이상하게 헬하운드 든 사람들이 많다 싶더니 탭 눌러서 보니까 영웅이 7명입니다. 32명중에 7명이요
그뒤로는 어떻게됐는지 안봐도 아실것같습니다.
분명히 무한부활방이고 시간이 지나면 지날수록 인간 수는 늘어나지않는반면 좀비 수는 늘어날수밖에 없는 구조기때문에
무한부활 특성상 좀비가 늘어나고 인간들이 더 긴장하게 만들어야하는데
숙주 4명으로 시작해서 4분 게임끝날때까지 단 3명 추가감염시키고 끝났습니다. 무려 4분동안에요.
숙주 되자마자 죽고 부활하자마자 죽고 지나가다가 헬하맞고 죽고
한라운드에 20목숨은 죽은거같습니다. 그판에
어찌어찌 러스터윙으로 영웅한테 날라가서 공격해봤자 들어가는 데미지는 고작 600, 영웅체력은 6000에 육박
한번 긁는것도 무조건 가능한것도 아니고 조건과 운이 따라줘야 긁을수있는데 한번 긁은거로는 택도 없습니다.
그마저도 재생 강화있으면 한번긁은거 대략 10-20초 지나면 원상복구되구요.
그런 애들이 7명씩이나 있으면서 돌아다니면서 좀비 다죽이고다닙니다.
영웅 아닌사람들은 온맵 다니는데 좀비 구경도못해보고 재미도없구요.
영웅이 아닌 일반 인간부터 먼저 노리라고 할수도 있는데 이탈리아같이 개활지가 아닌이상 부활되면 근처에 영웅있는경우가 많기때문에 영웅쪽에서 먼저 선제공격해서 뭣도 못하고 죽어야합니다.

무한 부활방이여도 이정도인데 일반 방은 얼마나 끔찍할까요?
파천 헬하 쫙 돌려서 일단 육체부활 없는애들 다 걸러지고
육체 부활 있는애들은 드노바 확살 맞고 열댓명씩 관천창으로 가고
애초에 그렇게 좀비가 많아지지 못하고 죄다 삭제당하고 개판입니다.

카르마 특성상 후반에 영웅이 몰릴수밖에 없고, 영웅 많을수록 인간 유리한건 어쩔수없지 않냐 라고할수있는데
정도가 지나칩니다. 게임의 재미를 떨어뜨리는 수준이에요 이건
안그래도 후반에 좀비가 불리한데 카르마때문에 후반가면갈수록 영웅숫자는 많아집니다.
당연히 그만큼 좀비는 학살당하구요

솔직히 아무리 센 무기 아무리 정신나간 무기를 만든다해도 허점은 있습니다.
헬하는 싸이코나 강시로 뎀지를 줄이거나 헤비로 4발 다 받아내고 헬하빠졌을때 들어가는 방법이 있고
파천은 에임무기인데다 좀비가 압도적으로 많으면 경직률이 눈에띄게 감소하기때문에 한계가 생깁니다. 뒤치가능성도 있구요.
궁니르는 가니, 뒤치에 뚫리고 홀소도 접촉감염에 약하고 유저수준이 늘어나서 홀소타이밍을 잘잡구요.
드노바도 일순간 대학살할순 있어도 촉수맞거나 특수모드상태가 아닌이상 뒤치를 맞을가능성도 있습니다.

근데 영웅이 이 모든단점을 없애버립니다.
보통 사람이였으면 좀비될 상황에 체력강화 없을때 1/5, 체력강화 있을때 1/10만큼 데미지를 받고 그냥 끝나는수준이라 리스크가 거의 없다고 봐도되고
그만큼 감염부담이 없기때문에 온맵을 돌아다니면서 좀비를 다 죽이고다닙니다.
당연히 감염부담이 없기때문에 보급이 어디있던 마음껏 먹으러다닐 수 있고 파천화룡포와 헬하운드 지속적 충전되고
영웅이 보급 다 먹어서 순수하게 총알 채우려하거나 무기 바꾸려하는 일반 인간들은 보급 구경하기도 힘들구요.
무기를 다 쓸수있는건 문제가 아니에요. 맞아도 감염이 안되는게 문제입니다.

영웅등장 뜨고 영웅 된사람만 재밌고 나머지는 재미없고
무한부활에서 카르마로 강제로 영웅 만드려고 W+M1만 하는 좀비
카르마 채워야하는데 인간 잡는다고 욕하는 유저
영웅의 20킬-30킬 대학살로 뉴비 및 복귀들의 인식 더더욱 추락

이 모든 문제가 영웅의 오버밸런스로 나옵니다.

영웅좀비 1명이 인간 10명을 상대할 수 있을 정도로 고성능인가요? 인간 1명 상대하는것도 벅차고 오히려 데이모스나 러스터 윙이 인간을 더 잘잡습니다. 
영웅좀비라고 체력이 일반 인간 - 영웅에 비견될만큼 일반 좀비보다 체력이 압도적인것도 아니지, 경직 넉백은 똑같이 받지
애초에 스킬 자체가 특정 상황에만 쓸만하게 국한되어있지
왜 인간영웅만 이렇게 엄청난 성능으로 되어있는지 모르겠습니다.

영웅을 예전처럼 한번에 감염되도록 하되 영웅은 기본적으로 무기데미지가 더 강하거나 속도가 살짝 더 빠르거나 해서
스펙상으로 일반 인간보다 더 우월하면서 동시에 모든 무기를 다 쓸수있는것 까지만 해줘야 한다고 생각합니다.
행성파괴급 성능의 무기보다도 영웅 하향이 게임의 재미를 위해 제일 시급하다고 생각합니다.




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댓글 : 4
  • 뭔소리임. 홀소 본래에는 무적이 방패터질때 기준으로 2초였는데 그게 우클 늘렀을때 기준2초로 하향되고,원래 홀소는 피도 안달았음ㅋㅋㅋ. 이렇게 하향해도 원탑근접무긴데 파천 헬하도 이정도만이라도 하향해주던가요 Lv. 823모바일에서 등록온순한체이서 2020.02.26
  • 이글은 일단 영웅하향에만 초점을 맞춰서 얘기한거고, 당연히 오밸무기들은 하향때리면 좋음. 근데 이겜특성상 한번낸무기는 절대 칼질 안하는거 감안하고 얘기한거임. 홀소 하향한건 홀소하향된게아니라 무적판정이 바뀐거고 첸샷 막힌건 버그가막힌거지 무기가하향된게 아님 Lv. 81오늘밤리퍼 2020.02.25
  • 영웅도 영웅이지만 파천,헬하 하향도 시급하다봄 Lv. 823모바일에서 등록온순한체이서 2020.02.25
  • 파천이 에임? 명중률 상향된데다가 전염성 무기가? 인간만 맞춰도 전염되는 무기가? 우클릭이 헬하보다 두배는 더 쌘무기가? 공중에서 날아오는 좀비가 뚝 멈추는 무기가?ㅋㅋ 헬하랑 맞먹는게 파천임. 파천빼고는 다 맞는 의견 Lv. 823모바일에서 등록온순한체이서 2020.02.25