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어려움 난이도 도전 자격 시스템
2018.07.24 00:11 조회 : 630
Lv. 83YoRHa 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
사람들이 주로 하는 난이도는 보통 아니면 어려움 9 입니다.

중간에 있는 난이도는 싹 무시하고 난이도는 극단적으로 갈라지는 분위깁니다.



어려움 9라도 해도 제대로 된 사람과 제대로 안된 사람의 차이는 극명하게 갈립니다.

생존모드라면 좀비 킬로 가려낼 순 있지만, 추적 모드는 진행이 주 목적이라 구조물 데미지와 보스 딜로 가려내야 합니다.

현재 점수 산정 시스템은 리부트 이전과 달라진게 하나도 없습니다.


패닉룸 같이 쉬운 맵이면 모르지만, 문제는 다른 맵의 어려움 9에서는 

어느 정도 노하우와 장비를 갖춰야 원활하게 진행이 가능합니다.

그런데 문제는 경험도 없고, 장비도 부실한 인원이 개나소나 어려움 9를 도전하려고 하니

두가지를 갖춘 사람도 없는 사람 때문에 여러모로 고생해야 합니다.

시나리오 특성상 협동이 중요한데, 특히 경험 차이가 극명하게 갈리게 되면 제대로된 협동력이 나오기 힘듭니다.

무기야 리부트 맵만 아니면 무기를 뿌려주면 끝납니다.

그래서 예전 봇모드 처럼 난이도를 언락하는 방식을 도입하는게 어떨까 싶습니다.
(예전 봇모드는 바로 하위 수준의 봇 킬수로 난이도를 언락했던건 알고 있겠지요 
엘리트 난이도 언락하려면 전문가봇 5만명이나 죽여야 했으니까요)


어려움 난이도의 도전 자격은 리그 등급 or 클리어 횟수로 판별하는 겁니다.
그리고 시즌별로 따로 따로 적용합니다.

어려움 1~어려움 3 까찌는 대대급 혹은 하위 난이도 이상 클리어 각 5회 이상
(어려움 1 10회 하면 어려움 2 언락되고 어려움 2 언락되면 어려움 3이 언락되는 방식)
어려움 6 까지는 연대급 혹은 하위 난이도 이상 클리어 각 5회 이상
어려움 8 까지는 사단급 혹은 하위 난이도 이상 클리어 각 10회 이상
어려움 9는 군단급 혹은 어려움8 클리어 10회 이상 해야 언락되는 것으로 합니다.

총 합쳐서 해당 시즌 맵을 60번 이상 클리어 하거나 군단급 리그등급이 되어야 어려움 9가 언락되는 그런 방식입니다.

난입 자격은 언락한 난이도에서 1단계 위의 난이도로 난입이 가능하도록 합니다. (선행학습)
(예를 들어 사단급은 어려움9에 입장할 수 있지만, 방 개설은 안되고, 연대는 입장도 안됨
하지만 대대급이라도 장기간 접고 복귀한 유저들을 위해 각 클리어 횟수를 채우기만 한다면 입장 가능)

그러면 적어도 어려움 9에는 해당 시즌 맵을 50번 이상 클리어 했거나 사단 이상의 사람이라는걸 알 수 있습니다.


도전 자격 시스템의 도입 명분은 초보자에게 보통과 어려움9만 경험할게 아니라 
다양한 난이도를 경험할 수 있게 하는 것입니다.

추천 : 4
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댓글 : 4
  • 말하기도 입아픔 맨날 돌아오는 같은대답 소통불가 Lv. 90모바일에서 등록유자 2018.07.26
  • ㅋㅋ 경험 쌓으라고 한건데 경험도 안되는 애들 버스타는거 막아야지 ㅋㅋ Lv. 83모바일에서 등록YoRHa 2018.07.26
  • 그들만의리그가필요한가 Lv. 23DecorderTypeA 2018.07.25
  • 그냥 님 군단됬는데 뭔 혜택이 없어서 아쉬운걸로 밖에 안보이는데 ㅋㅋ^^ Lv. 18모바일에서 등록북딱 2018.07.25