나는 좀비가 될 때 영구 죽음에 대해 더 이상 걱정할 필요가 없다. 좀비 기술은 어렵지만 의미가있다. 그러나 좀비는 구형 무기에 더 취약해질 필요가있다. 최신 무기가 풀려나고, 항상 최신 무기로 죽을 확률, 브랜드 무기가 기본 손상을 두 배 증가시켜 새로운 플레이어가 좀비와 교전하는 동안 편안함을 느낄 수 있습니다.
또한, 여기에 내 생각은 좀비 모드 밸런스: - 좀비가 소생되면 감염된 형태로 돌아갑니다. - 헤드 데미지 만 좀비 분노 증가하다 게이지. - 영구킬 불가 시간 좀비가 될 때 적용되지만 10 초 미만으로 사망했습니다 (선택되거나 감염 됨) - 인간의 사기 부스터는 좀비가 영구적으로 사망했을 때만 증가합니다. - 확인 사살 스킬 좀비 출현 후 45 초 동안 제한 사용. - 플레이어는 서로를 막지 않도록 약간 밀릴 수 있습니다.
흠 게임을 제대로 해본건 맡는지 모르겠네요. 이렇게하면 인간이 너무 쌔집니다. 좀비 절대 못이김
Lv. 71arsos2018.06.13
1. 좀비인 상태에서 죽으면 다시 노숙주로 됨 2. 헤드 데미지로만 좀비 분노 증가 3. 좀비 감염이 된 후 10초 이내 헤드샷킬 당할시 부활? 4. 사기 충전이 헤드샷킬으로만 증가 5. 게임 시작 후 45초 동안 확인 사살 불가 6. 플레이어 끼리 약간씩 밀릴 수 있음
Lv. 71SkinnyJean2018.06.12