리바이브 모드 돌아가는 현황
가니메데를 포함한 여러 좀비의 능력 상향
좀비가 나오자마자 확인사살로 죽이는 일명 시확 불가
감염체(일반 좀비) -> 숙주 -> 강숙 이런 식으로 좀비 히어로와는 똑같으나
감염체는 이전 좀비 히어로보다 낮은 체력, 낮은 이동속도 및 점프력 등을 가지고 있음.
숙주는 그보다 좀 나은 체력 2만 고정, 감염체보다 높은 이동속도 및 점프력, 허나 좀비히어로 DNA보다는 낮음
강숙은 DNA 3단계를 그대로 빼다 박았지만, 체력 2.5만 고정
장점
시작하자마자 시확이 불가능하므로 숙주 바로 제거 불가 및 강숙 업그레이드 속도가 빨라짐
가니메데의 돌진이 대폭 상향되므로써 높은 픽률 확인 가능 및 듀베건에도 밀리지 않는 좀비 스킬
베놈가드에게 죽으면 일반 사망에서 좀비 감염 및 범위와 데미지 증가로 더 많은 감염 가능 등
좀비에게 여러모로 유리한 패치가 잘 이루어졌다고 평가가 가능하며, 모든 좀비들이 스킬 사용이 가능하단 점에서
가장 밸런스가 알맞아졌다고 볼 수 있다.
단점
아직도 심각한 무기의 밸런스
가니메데가 아니면 다가갈 수도 없는 넉백과 경직을 가진 듀얼 베레타 건슬링거와 듀얼소드 팬텀 슬레이어
그마저도 인간이 움직이며 사용하면 다가 갈 수도 없는데다, 강숙까지 업그레이드 전에 몇번이고 썰리는 시스템
무기의 밸런스가 맞지 않아 시확을 사용하지 않아도 계속 리스폰만 되다 45초후 확인 사살을 맞고 죽는 일은 허다함.
그래도 최초의 밸런스 패치라는 점을 감안하면 좋은 것 같습니다.
일반 히어로에 비하면 좀비가 이기는 라운드도 많으므로 좋은 패치라고 볼 수 있겠네요.
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