1. 좀비 부활에 대해
45초동안 강숙 노리기, 인간 확살 소모시키기 등 노릴 것이 무한하다는 것이 정말 좋습니다.
흔히 말하는 숙통(숙주통수)을 당해 바로 헤드로 죽더라도 다시 부활이 가능하고 이로써
강숙으로 진화해 좀비 플레이에 더 큰 재미를 느끼는 부분입니다.
2. 좀비 체력 회복
평소 이동하면서 회복하던 버릇이 습관이 되어서 가만히 회복한다는 개념은 많이 불편합니다.
일단 인간을 시간안에 감염시켜야 하는데 가만히 서서 회복을 한다 = 시간을 버리는 행위
이동하면서도 회복하게 변경하되, 가만히 있을 땐 1000hp 회복, 이동하면서 회복할 땐 500HP 회복으로
바꿔주시면 좋을 거 같습니다.
3. 좀비 스킬 밸런스
일단 눈에 띄게 좋아진 좀비들 덕분에 좀비 플레이에도 재미를 확실히 느낍니다.
허나 너무 좋아져서 한 좀비만 픽하는 현상도 발생해(이건 예전부터 있던 문제, 해결은 사실상 불가능)
매 라운드마다 밸런스가 달라집니다.
이건 차차 유저와 소통하면서 해결해나가면 되니 아직 크게 걱정할 필요는 없다고 느낍니다.
감염체에 대한 점프력, 이동속도 등 스펙은 더 상향시켜도 좋다 생각합니다.
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