포인트 부활 < 이전처럼 포인트를 위해 캐시&포인트 묶음 상품을 구매해야 했던 시절처럼 포인트의 가치 상승
그 시절보다 더욱 포인트의 가치를 높히게 만들 소비 컨텐츠와 관련 품목 판매 출시
이전 포인트 총기 및 캐시 총기 (포인트로) 재판매 및 밸런스 조절
스튜디오 잠수 불가능하게 조정
특색있는 포인트 무기 출시
포인트 보너스, 경험치 보너스 전면 삭제
포인트 총기 구매기간 항목에 기간 제한 없음 추가
분해, 강화 시스템 삭제 및 관련 훈장 전면 삭제
현실적으로 사장된 모드 삭제, 관련 훈장 전면 삭제
초월, 근하신년, 해독기 무기 (일부) 삭제 ( 소유한 무기에 걸맞는 포인트 지급. )
암호해독기 리뉴얼 ( 구성품은 포인트 조금, 포인트 무기에 스킨을 입힌 스폐셜 에디션 무기들, 개성있는 코스튬 등 )
리뉴얼에 따라 확률 재조정. 일정 금액 사용시 원하는 품목 선택 1
해독기에서 고정적으로 일정 포인트가 나오도록 조정
기존 유저들의 포인트 초기화 < 많이 보유하고 있다면 비정상적인 경로로 획득했다던가,
관상용으로 잘 안쓰는 경우가 많기 때문. 혹은 개편후로 포인트 등급에 따라 무제한 무기를 선택지급.
좀비 DNA 삭제
점프력 및 이동속도 강화 재조정 이전보단 좀 더 느리고, 낮게
매칭 시스템 삭제
브랜드 무기 리뉴얼
마일리지 빙고 삭제 소유했던 마일리지는 일정 포인트로 전환
옛 클랜전 재런칭
상점 상시 판매 클래스 기간제를 없애고 무제한 판매로 변경
기록 시스템 삭제, 주간 랭킹 시스템 부활, 리그 시스템 삭제
현재까지 플레이로 쌓은 전적 모두 따로 이동후 모든 전적 초기화
주간 좀비킬, 종합 좀비킬 등 여러가지 랭킹 시스템 추가
오토 프로그램, 어뷰징 강경대응
무기 밸런스 패치에 따른 시나리오 밸런스 조정
패밀리 업적 삭제 주간 패밀리 랭킹 부활, 주간 패밀리 랭킹은 패밀리원의 플레이 타임,
킬수를 통해 얻을 수 있는 패밀리 포인트 상승치에 비례
기존 업적 점수는 패밀리 포인트에 조금 반환
랭킹 분류 대인전/좀비/PVE/FUN 로 구분
FUN 에는 위 분류 이외의 모드로 지정
욕설 채팅, 비매너 플레이 제재
이펙트 On/Off 추가 ( 좀히 사충, 뭐 기타등등 )