아이디어게시판

아이디어게시판 [아이디어게시판]
좀비모드 밸런스 방안
2016.01.04 14:49 조회 : 207
Lv. 42엘오비이 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기

1,좀비 오리지널 모드

좀비는 좀비 진화와 DNA에 영향을 받지 않으며 인간은 오리지널 무기만 사용 가능하게 해서

밸런스를 맞추기,초창기 좀비 오리지널 모드로 개선


2,좀비 뮤턴트 모드 

좀비는 진화와 DNA에 영향을 받으며 그외에 방식은 동일

인간은 좀비모드 전용 무기를 사용할수 있으나 확인사살과 전력질주는 없어짐 


3,좀비 히어로 모드

인간

영웅 수 늘리기

32명방에서 최대 5~6명까지 영웅 출현

사이드킥은 없애기(이유는 대부분 유저들이 좋은 무기를 소지하고 있어서 사이드킥 무기를 선택할 필요가 적기때문)

사기충전 방식은 그대로 적용

확인사살 스킬은 없애고 대신 집중타격 이라는 스킬을 새로 추가함

(5초동안 모든 무기의 데미지가 증가하지만 확인사살 처럼 헤드샷 판정은 불가능,

하지만 머리를 노려서 공격하면 헤드샷 판정적용)

전력 질주는 사용후 느려지는 리스크 없애기

집중타격과 전력질주 두 가지 스킬에 쿨타임을 넣어 또 다시 사용 가능하게 하기

좀비 사살시 개인 쿨타임 속도가 빨라진다. (한 라운드에 최대 2~3번 사용가능)


좀비

영웅좀비는 좀비선택창에 랜덤선택으로 출현하는 방식 대신에

초반에 숙주좀비에게 감염된 유저가 랜덤으로 영웅좀비로 출현하는 방식으로 바꾸기

(영웅좀비로 선택되면 메타트론.릴리스 두 영웅좀비를 1,2번으로 마음대로 선택가능)

또 영웅 좀비는 분노 게이지가 없으며 일반,숙주 형태로 분리 되어있지 않고

무조건 체력이 높은 숙주 모습 상태로 등장

(메타트론 체력 26000,릴리스 16000 정도로)

영웅 좀비는 인간 영웅 수에 따라 그에 맞는 수로 출현, (예:인간영웅 5명=좀비영웅 4명)

인간쪽 영웅이 한명 죽고나서 좀비쪽 영웅도 한명 죽으면

영웅좀비는 그대로 한명 줄어들지만 좀비쪽 영웅이 당하고 인간쪽 영웅 수가

그대로면 좀비쪽 감염자에서 또 다시 영웅좀비 출현


영웅좀비 스킬 개선하기


메타트론의 스킬 개선 방안

(5초 무적 스킬)

(손으로 얼굴을 가드하며 이동하기 스킬: 방어력이 올라가고 넉백,경직 효과가 줄어들지만 이동 속도가 감소)

(인간들의 이동속도 방해 스킬 :스탬퍼의 충격파 스킬과 동일)

(주변 좀비들의 체력증강 스킬은 없애기)


릴리스 스킬 개선 방안

(텔레포트 스킬을 사용할때 텔포 이동 속도가 좀더 빨라지고 텔레포트 좌표가 인간들에게 안보이게 하기)

(은신스킬: 라이트 좀비 스킬과 동일하나 스킬 사용시 느려지는 리스크가 없음)

(자신을 포함한 주위에 좀비들 체력 회복: 한번의 회복이 아니라 지속적으로 체력이 회복됨,

빠른 초단위로 500씩 회복, 데미지를 받고있어도 유지되며 릴리스 주위에 있다면 몃명이든 상관없음)

(메타트론과 마찬가지로 주변 좀비들의 체력증강 스킬은 없애기)


분노 게이지 충전 방식과 일반 좀비도 스킬 사용 방식은 그대로 적용

헤드샷이 아니면 부활하는 방식도 그대로 적용 하지만 바로 부활이 아니라 10초의 리스폰 시간이 걸리고

체력이 1500이 깍인 상태로 부활

집중 타격으로 죽고난뒤 부활은 리스폰 시간이 15초로 늘어나고

체력이 3000이 깍인다.


4,좀비 폭탄은 없애기(이유는 좀폭때문에 명당이 너무 쉽게 뚫리기 때문에 밸런스 붕괴)

대신 스팅핑거의 도약 스킬을 대폭 샹향

가니메데 스킬 또한 명당이 쉽게 뚫리니 밸런스를 위해 가니메데 없애기 

(대신 메타트론의 가드 스킬이 있음)


5,좀비의 단계 진화 방식은 없애고 밸런스를 맞추기 위해 모든 좀비의 체력과 능력치를 샹향

좀비의 체력은 다음과 같이 바꾸기


헤비.데이모스,스탬퍼 좀비의 체력 기준

강력 숙주 좀비:21000,

숙주 좀비:12000, 

기존 좀비:6000


일반,부두,사이코,베놈가드 좀비의 체력 기준

강력 숙주 좀비:16000

숙주 좀비:9000

기존 좀비:4000


라이트,벤시,스팅핑거 좀비의 체력 기준

강력 숙주 좀비:12000

숙주 좀비:7000

기존 좀비:3000


6,좀비 맵 추가 하기

좀비 맵은 오리지널 맵과 달리 너무 넗거나 복잡하면 않되고

적당한 크기의 맵과 단순한 형태로 만들어 져야함,

또한 좀비들의 공격을 막으면서 버틸수있는 명당 자리는 2개 이여야 하며

명단 자리가 한개면 너무 적고 세개나 되면 인간팀의 전력이 분산 될 가능성이 높기 때문에

무조건 2개만 만들기


7.무현질 유저들의 무기개선

브랜드 무기나 다양한 캐시총들 중에 랜덤으로 몃가지만 한달동안 사용 할수있게 해주며

다음 달은 다른 캐시무기로 바꿔서 사용하게 하기


8.캐시템들의 밸런스 맞추기

(초월,타9,근신 등)




  

추천 : 0
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 2
  • 하아 진짜, 아이디어 게시판에는 무지한글만 올라오는데 뭣하러 만들었을까. Lv. 1버듀 2016.01.04
  • 게임 플레이 제대로 안해본 냄새가 Lv. 1GyroZeppeli 2016.01.04