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스튜디오 관련
2017.05.13 01:46 조회 : 421
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1. 큐브 1개씩 1개씩 둬서 만들기엔 너무 귀찮아서 (그냥 노가다라서 벌써 창작의 의욕을 잃은 사람이 있을겁니다).
   배열을 미리 설정해서 복사-붙여넣기 방식과 비슷하게 블럭을 생성할 수 있게한다.
   (말하자면 테트리스?. 그냥 일렬로 10개 까지만 해도 충분할것 같긴 한데, 
   이왕 유저 프리셋을 따로 만들어서 복사 붙여넣기가 가능하면 좋음)  

(ㄴ 위의 경우는 확실하진 않지만 아마 각 30분동안 5일간 하면 주는 빌드 스캐너와 미니건과 관련있지 않을까 싶음.
    그런데 타인이 이미 만들어놓은 건물도 공유가 가능하도록 만들자는 취지)

   그리고 1*1*1과 2*2*2를 따로 만들게 아니라 아예 유저 재량으로 큐브 크기를 조정하는건 어떨까 싶고.
   (단 최대 갯수는 10개 정도로 제한하고)

   (참고 : 맵 크기가 384*384*192 정도됨. 그 중에 높이의 절반(192/2)은 맵 최초 상태에 이미 존재함. 
    큐브 하나에 1m로 환산함)
   
2. 스피너는 어차피 도는 방향이 4방향 밖에 없고, 평판 구조물을 눕히기 힘드니 
   이왕 반대방항으로 돌던 우클릭을 회전축을 눕히는건 어떨까 하고.
   (단수 조절은 그냥 E키나 X키로 해결하고)

3. 블럭들이 죄다 각이 졌는데, 이왕이면 둥근것도 추가하면 좋을것 같고.
   사선은 이왕 0.5:1의 각도와 함께 계단이 있으면 좋을것 같고. (블럭 하나에 1~3단)
   (가시난 블럭도 좋을듯 하고)
   구석 부분을 마감하기 위해서 삼각뿔이나 1/8구형 블럭도 있었으면 좋겠다.
   
4. 장치 블럭 중에 상점 영역 표시하는 블럭도 있었으면 좋겠다.
   (스튜디오 하는데 기본무기만 쓰기엔 좀 그래서)

5. 그리고 창작모드에서 퀵메뉴 항목에서 무적을 추가했으면 좋겠다.
   (만약 스폰 바로 밑에 사망 큐브 넣거나 낙사큐브 집어넣으면 그 맵은 더 이상 수정을 못함)

6. 리프트 속도 조절도 있었으면 좋겠다.

7. 시나리오 시즌 5이후에 있는 다음 맵으로 로딩해서 넘어가는것도 있었으면 좋겠다.
(맵 크기 한계 극복)

8. 일부 블럭은 성능 수치가 존재하는데, 스튜디오 브라우저에서 미리 설정해서 놓을 수 있도록함.

9. 논리회로 중에 가장 많이 쓰는 IF문도 추가하면 좋음.

10. 트리거 영역 설정에서 영역에서 나가면 꺼지는 옵션 추가하면 좋음.

11. 좀비 생성 횟수 무한대로 올릴 수 있게하면 좋음.(시나리온 느낌 나도록)

12. 트리거블럭과 데미지, 킬블럭에 수신기능 있었으면 좋음.
    (예를 들어 트리거블럭에서 나가면 그 트리거가 OFF 되도록 하는것)

13. 포탈 속도 조정으로 유저들 끼리 끼지 않게함


아무튼 창작의 편의성을 제공해서 창작물이 최대한 많아지는게 좋다고 봅니다. 
(나중에는 지형툴을 따로 만들어서 리얼하게 만들 수 있으면 더욱 좋습니다. 동굴도 만들고....)

이외에 보충하거나 추가하고 싶은게 있으시다면 댓글 남기셔도 좋습니다.
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