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카스온라인 패치
2017.04.27 16:49 조회 : 503
Lv. 49다이아몬드목걸이 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기

카스온라인 아이디어게시판 건의사항입니다.

저는 수많은게임 경험자이며  회사측과유저측의 의견을 중립적으로 글을쓴것입니다.

현재 카스온라인 유저수는 줄어들고 점점 유저측의입장보단 회사측이익만 생각한 패치를 진행하시다보시다보니

게임의질이 아주떨어젓습니다.  신규유저,게임의질을 높이기위해 건의글을씁니다


1.훈장패치,모드정리


카스온라인에는 수많은모드가잇으며 수많은모드만큼 훈장이 잇습니다.

인기모드 비인기모드가 나뉩니다. 그런데 그만큼훈장이존재하다보니 명예점수를 얻기위해 어쩔수없이 해야만합니다.

카스온라인 인기모드에는


오리지널,좀비,시나리오,뉴좀비쉘터  대표4가지입니다.


오리지널,좀비,시나리오,뉴좀비쉘터 외의 모드는 유저들이 명예점수가걸린 훈장을 따기위해서나 특정한 이벤트를 보상을 얻기위해 플레이합니다. 또는 극소수의 유저

이러한혼란스러운점을 빨리 고려하지않고 무작정 모드와 관련훈장을 방치한채 계속 신규모드 추가된훈장을 만든것이 신규유저,게임의질을 떨어트린 첫번째원인입니다.


우리가 처음 게임을할때 옛날처럼 '저게임 재밋어보인다' 하면서 무작정하는 시대는 지나간지 오래입니다.

요즘은 블로그 게임후기글을 보고 게임을 시작합니다.

지금현재 카스온라인에관한 블로그 후기글을보면 거의 대다수글이 카스온라인은 망한게임,망패치게임 소리를듣습니다 유저측을 생각하지않고

회사측에서 오로직 이익을 위해서만 패치를하셧기에 어쩌면 당연한걸지도모릅니다..

그나마 회사측에서 패치를 잘하신것중하나는 뉴좀비쉘터 모드 라고해야하나요? 그나마 유저들이 따로건의하지않아도 잘패치돼엇습니다.

허나 보이지않게 타워를 설치하는 오류를 아직도 수정않하셧습니다.



오리지널,좀비,시나리오,뉴좀비쉘터   문제점을해결하기위해서는


각 모드마다 정해진 클래식 무기만 사용가능하게해야합니다


좀비,시나리오에서 정해진클래식무기를 모든유저가 사용한다면

서로 같은 무기만을 사용하니 과금,무과금에대한 부담감이적어져

신규유저를 사로잡는데 도움이됄것입니다.


하지만 오리지널도아닌모드가 정해진클래식무기만을 쓰면서 하는건 좀 지루하기도할겁니다

좀비,시나리오 클래식무기가 만들어진다면 강화할수잇게 하면좋겟습니다.

포인트,또는 마일리지로 강화가능하게하면됍니다.


그리고 좀비,시나리오  에 클래스 강화도넣으면좋겟습니다

요즘 좀비,시나리오 에서는 정해진 클래스만 사용하는경우가많습니다.


이러한 차별을 막기위해 클래스 강화라는걸 넣는것이시급합니다


또한 클래스에 모든기본능력치는 동일해야합니다.


이렇게 클래식무기가 만들어졋으면


모드도 통일돼야겟지요


좀비클래식 뮤턴드 히어로 다크니스 클래식,뮤턴드, 다크니스를없애고 그냥 히어로만 좀비모드로 해주셧으면합니다.


어처피 좀비모드에서는 거의다히어로방뿐입니다.


그리고 시나리오 모드인데요

좀비시나리오모드는 많은데

휴먼시나리오모드는 개발이중단됏나요? 만들어주셧으면합니다.


자이렇게 모드정리 글을 써봣습니다


그럼이제


훈장정리에 들어가볼까요?


오리지널,좀비,시나리오,뉴좀비쉘터,기타 외의 훈장은 다없애야합니다.

갓오브미션,기부천사,cso매니아,건강을챙깁시다 이런것이 기타훈장입니다.


오리지널,좀비,시나리오,뉴좀비쉘터를 4가지모드만을 하여 훈장을 존재하게하셧으면합니다.

또한 훈장 난이도를 낯출필요가 잇는것은 낯춰야겟습니다


카스온라인이 말로만 18세이상이지 게임은 학생들이 거의 주민번호또는 부모님동의를 해서 하는것입니다.

학생들이 마지막단서 100회 클리어 데드엔드 100회 클리어 이런건 약간의 노가다를 하면할수는잇겟지요

하지만


게이트키퍼,시티헌터,엑티베이터 이런 400회짜리 훈장은 성인들에게도 버겁습니다.


훈장은 그냥 게임하면서 어쩌다가 얻는 것이 훈장이긴하다만 좀비시나리오만 하는 유저가아닌 오리지널,좀비유저가 그냥 어쩌다가하는걸로치자면


10년이상은걸릴겁니다.

400회를 200회로 축소시켜주셧으면합니다.

기타중 없애야할훈장은 단골손님 학생들이 매일 피방을가서 이블린 일일임무를 실행해야합니다. 이건너무 회사측이익만생각하신거아닌가요?

심지어 부주를 구해서하시는분들도계신데 아이디 도용위험이큽니다.


또한 훈장 난이도에따라


명예점수배분을 수정해주셧으면하는데요. 일단 시나리오는 기본적으로 100회 클리어입니다. 상당한시간이필요합니다만, 고작 10점이라뇨?


말이안됍니다.

갓오브미션같은건 50점

적어도 100회클리어것들은 20점


엑티베이터,게이트키퍼,불사조,시티헌터 이훈장들은 상당히많은시간이걸리므로 30점 정도 주시는것이바람직하다고봅니다.


훈장정리가끝낫습니다. 그럼 뭐가남앗을까요?


자 모드마다 무기가 다클래식화되엇습니다.


그렇다면 유저들은 더이상 해독기총을 사용할필요도없고 사용하지도못하니까 뽑지를않겟지요

즉 회사측이익을 보기위해선 해독기에 좀비,시나리오 능력치를 올려주는 코스튬을 넣으시면됄것같네요


아무래도 좀비,시나리오 무기강화를 위해서는 포인트또는마일리지가필요하니까

착용하면 포인트,경험치 5% 효과 코스튬 등 세트효과도 존재하며

공격력5% 이렇게 올려주는 코스튬을 계속출시한다면

회사측에서 이익은 그대로유지할거라봅니다


코스튬,클래스,여러가지교환권(시나리오클리어권,숙련도교환권등)

3가지만 계속계속 출시한다면 수입줄엔 별문제가없을뿐더러 차이도없어보입니다.


그렇다면 이제마지막문제


기존유저들이 해독기로 뽑은 총들은 어떻게하느냐?

이것이 약간미지수입니다


총기에따라 해독기로 바꿔주던지

또는 시나리오클리어권

또는 마일리지로 교환하던지

기존유저들이 해독기로 뽑은총들을 교환하는식으로 해주면좋을거같네요.


기존유저들에겐 반응이않좋긴하겟지만

그래도 카스온라인이 규칙적인 게임이되기위해선 정말 절실한 패치라고봅니다.

카스온라인은 판타지세계가아닙니다. 더이상 이상한총기류가 그만나왓으면하는바람이며

정해진 클래식무기로 유저들끼리 서로 겨루며 과금 무과금의차이는 무기의 업그레이드 차이에 결정나게

패치되길 기대해봅니다.


저의 건의글은 잔뜩잇지만

천천히 한걸음씩다가가보도록하겟습니다.

이패치가 진행됀다면 두번째 건의글을 이어쓰겟습니다.











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