좀비4 다크니스는 폭망했습니다 현재는 극소수의 유저만이 다크니스를 즐기고있죠
운영진 여러분, 다크니스가 흥하지 않은 이유를 아십니까?
적룡포와 초월,근신 강화로 인해 좀비히어로에서도 힘을 쓰지 못하는 경우가 많습니다
MAX레벨인 좀비들조차 룬블,매드,적포 한방에 나가떨어지고 탱커좀비 조차 라이칸,매드같이
지속딜이 강한 무기에는 속수무책입니다 그런데 dna와 진화조차 적용되지 않은 다크니스좀비들은
종류가 적어 대처하기 쉬울뿐더러 저녘이되더라도 농락당하기 쉽상입니다
본론으로 들어오자면 가장 흥행한 모드는 좀비3 히어로 모드입니다
제가 제안해드릴 아이디어는 가장 흥행하고있는 모드인 좀비3와
좀비4의 장점을 합친 신규모드를 출시하는겁니다
좀비5 : 에볼루션
(공용)
*좀비4에 적용되어있던 텍스처가 적용됩니다
*현재 사용하고있는 무기의 이름,좀비의 이름이 표시됩니다
*낮/밤 시간 시스템이 사라집니다
(좀비)
좀비DNA, 좀비진화 시스템이 그대로 적용됩니다
추가 스킬 추가 및 변경
*일반좀비
-기습: 폭주에서 기술명이 변경됩니다. 경직저항이 증가합니다. 스킬사용시 효과음이 사라집니다
-추적: 잠시 동한 일반좀비가 열을 감지해 인간의 위치를 파악합니다(좀비팀섬멸의 버닝효과와 동일)
*라이트좀비
-죽은척:라이트좀비가 잠시 시체로 위장합니다 공격.또는 피격시 스킬이 풀립니다
*헤비좀비
지진:헤비좀비가 지면에 충격을 주어 근처의 인간에게 반동을 주고
헤비좀비의 반대편으로 밀어내 인간진영을 무너뜨립니다
*부두좀비
-회복: 스킬사용시 주변에 존재하는 좀비의 인원수+0.5초씩 쿨타임이 차감됩니다 (최대 10초까지 쿨타임 차감)
저주: 피격범위의 인간에게 저주를 내려 잠시 스킬을 사용할수 없게 합니다(질주,확인사살등 사용불가)
*사이코좀비
-섬광: 자신과 아군좀비를 포함한 근처 모든유저의 눈을 잠시 멀게합니다
*밴시
-혼란: 피격범위의 인간에게 좀비가 인간으로보이는 착시효과를 줍니다
+감염되기전 클래스로 외형변경됩니다
+점수창, 플레이어 이름이 파란색으로 변합니다
+라디오 음성이 인간상태로 변경됩니다
*스탬퍼
-피신:위기의 순간에 스탬퍼가 아이언 메이든속으로 피신합니다(회복가능)
아이언메이든이 터질때까지 스팀퍼는 피격이 무시 됩니다(아이언메이든HP:5000)
*가니메데
-공포 : 근접사거리 내에 있는 인간유저들의 마우스를 반전시킵니다
*데이모스
-페러사이트 : 기생충 페러사이트를 조종합니다(hp:500) 페러사이트는 인간에게 피격시
해당인간의 움직임을 10초동한 조종할수 있습니다 다른인간 동료의 지원으로 벗어날수 있습니다
페러사이트 조종시 데이모스는 무방비상태가 됩니다
*스팅핑거
-도약: 자신의 팔에 주사를 놓는 딜레이를 거친후 잠시 점프력이 대폭증가합니다 라운드당 1회 사용가능
*베놈가드
-경화: 두팔을 잠시들어 방어력을 극대화 합니다 헤드샷판정이 무시됩니다 라운드당 1회 사용가능
+강시좀비
-사드보복 : 사드배치때문에 삐져서 롯데제품을 사용하지 않습니다(롯데는 일본회사입니다)
*강화숙주 특수스킬(영웅좀비 포함)
-단결 : 강화숙주좀비는 자신을 포함한 근처의 좀비들의 체력을 초당 20의 체력을 회복시킵니다
(강화숙주최대5마리 중첩가능)
*기타 변경사항
좀비레벨진화 에 사용되는 스킬 사용횟수 증가
영웅좀비 시스템 개편
숙주좀비 선택시, 숙주좀비 진화시 랜덤확률로 영웅좀비를 선택할수 있습니다
이하 4종의 영웅좀비의 능력치가 상향됩니다
메타트론 -방어력 증가 경직저항증가 넉백저항증가
릴리스 - 이동속도 점프력증가
워프 - 워프시 앉아있을경우 워프장소에있는 유저가 사망하는 현상이 사라집니다
나이트스토커 변경사항 없음
도약-공중으로 떠오르거나 공중에서 이동합니다 - 스킬은 라운드당 10회사용가능
스핀다이버 넉백저항증가
구르며 돌진 - 조준점방향으로 빠르게 구르며 몸을 날립니다 - 스킬은 라운드당 10회 사용가능
신규영웅좀비
이레이저
참격 : 한쪽팔에 박힌 거대한 칼날로 멀리있는 적을 공격합니다
A모드 는 기존좀비 공격속도의 1/2
B모드 공격시 약간의 딜레이와 휘두르는 모션후 기존사거리 2배의 적을 공격해 감염시킵니다
영웅좀비 공용스킬
증강 - 자신과 주변 아군에게 체력을 부여합니다
부여된 체력은 따로 표기되며 부여받은체력이
우선적으로 소모되며 일정시간이 지나면 사라집니다
(인간)
초월버프와 사기충전 능력이 그대로 적용됩니다
인간진영 신규스킬
-각개격파 : 스킬발동후 처음 피격된 좀비에게 표식이 생깁니다
표식은 10초동한 존재하며 표식이 있는 적에게 1.5배 데미지가 들어갑니다
+확인사살과 중첩가능
+라운드당 1회 사용가능
(추후 신규초월 m249 고스트샤크로 스킬사용시에도 적을 사살하지 못했을경우 쿨타임후 재사용가능 - 최대1회)
간접상향안
*무기강화 추가
-이하 브랜드무기의 강화시스템이 도입됩니다
스컬 시리즈
발록 시리즈
야누스 시리즈
타나토스 시리즈
크로우 시리즈
불카누스 시리즈
타뷸런트 시리즈
+모든 브랜드 무기 8강까지 강화가능
+브랜드무기는 특수강화재료와 초월 강화재료로만 강화가능합니다
-이하 무기의 강화시스템이 도입됩니다
스팀엔진 시리즈
레고웨폰 시리즈
컴파운드 보우
플라즈마 건
레일캐논
썬더볼트
에어버스터
디스트로이어
파워 팔콘
토네이도
플레임 잭해머
버닝 AUG
철선
+해당 무기들은 8강까지 강화가능합니다
+해당무기는 특수강화재료와 초월 강화재료로만 강화가능합니다
-조합기능으로 일반강화재료 조합시 일정확률로 특수강화재료가 조합됩니다
-특수강화재료가 포인트로 변경됩니다 - 개당 5000포인트(기존 500캐쉬)
신규 케쉬아이템
초월 강화재료 변경권 (5900케쉬)
완벽강화재료와 조합함으로써 초월강화재료가 조합됩니다
몇몇 무기(매드,라이칸등)를 제외한 총기를 100% 확률로 강화시켜줍니다
아이디어는 짜드렸습니다 이중에 하나라도 반영되면 기쁘겠네요
이제 과금유도는 그만두시고 운영 한번 제대로 보여주셔서
넥슨에서도 오버워치 뺨치시는 액션 FPS 한번 보여주시기 바랍니다
대회같은것도 자주좀 열어주시고
카스좀 살려주세요 ㅠㅠ
고인물온라인은 모 야메룽다!
신규유저.. 신규유저를 보고싶다...!
군대에서 후임기다리던만큼!