아이디어게시판

물론 모든 의견을 수용할수는 없지만 만일 운영진이 여러 의견을 수용해서 이지경이 된거라면

그 의견이 잘못된거고 고쳐야하는게 맞고 까이는게 당연한거다


PVP위주 FPS게임이 자금력으로만 게임을 할수있는게 문제가 아니라는 애들은 머리속에 형평성이란게 없는거냐 ?

FPS가 상품성으로 아무리 돈벌기 어렵더라도 그렇지 이렇게 전반적인 벨런스를 무너뜨린것은 두고두고 까야하는거지

해결안되니까 입닫고살라 ? 그걸로 게임이 좌지우지되는데 지금 게임 돌아가는 꼴 보면 답이 안나올텐데


그래서 단순히 하향 상향을 할게아니라 투자율 높은무기순으로 등급매겨서 킬당 지급점수를 조정하자고도 했었고

내가 아무런 근거나 방향도 없이 징징거린게 아니라 고객센터에도 아이디어 게시판에도 많이 적었었는데

지금 생긴지 2~3달 쯤 된거같다만 그렇게 시간이 지나도 뭐 반영된것이 하나도 없다는게 어이가 없다는거다

심지어는 자기네들이 클린한 게임 환경 나름대로 조성하겠다고 만든 뉴클래식도 잊어먹고 오늘 개판꼴난거고

아니 자기 게임 시스템조차 까먹는 운영진들이 어딨냐 ? 그 정신이면 GM 할 자격없는게 정상아니냐 ?


게다가 지금까지 너네가 받은 업데이트중에 전반적으로 있었던 기존의 문제점들이 개선된게 있었냐 ?

결국 영웅 좀비 나오니까 영좀 사기라고하고 초월은 초월대로 양민만 노리는 꼴에다가

근하신년이나 빙고판 아래 무기들은 몇몇개를 빼고는 있으나마나 하드용량만 차지하는 쓰레기 신세가 됬지

결국 킬먹으려고 방어나 주변유저들 신경도 안쓰는 악습만 더 부추기는 꼴이 된 셈이다

그러니까 인게임 들어가면 허구한날 서로 욕이나 주고받고있지


벨런스를 맞추려면 자꾸 플러스 알파를 할게 아니라 우선적으로 기존에 있었던 것부터 다시 재조정하는게 맞는거다

이미 수많은 플러스 알파를 통해서 느끼지 않았냐 ?

좀비사기 - 근신출시 - 근신사기 - 진화출시 - 진화사기 - 초월출시 - 초월사기 - 영좀출시 - 영좀사기

이게 플러스알파를 자꾸 하면 안되는 이유다 뭔가 내놓으려면 임팩트있게 내놓을수도 없고

어떻게 돈은 벌고싶으니 무리하게 이걸 통해서 이벤트열고 신규유저 잡겠다고 그러니 계속 벨런스는 극혐되고


차라리 벨런스에 민감할 시기에 이걸 이벤트로 활용하려고 하지말고 그 무리할 머리로

새로운 이벤트를 내놓던가 기존 이벤트를 재활용하는게 낫다고 생각한다

벨런스 패치를 대대적으로 할 생각이 없는 이유가 이넘들이 돈때문에

벨런스 패치할바에는 좀 더 좋은거 내놔서 마케팅에 이득을 노려보자 이런생각이니까 게임이 이상해지는거다

좀 복잡하고 머리아파도 벨런스 패치할꺼면 벨런스 패치를  , 이벤트를 할꺼면 이벤트를 정해서 해야지

자꾸 뭐든지 한번에 엮어서 하려니까 일어나는 문제다


그러니까 자금 회수를 자꾸 벨런스에 연관을 두니까 일어나는 문제라는거다

결국 원인이 뭐냐 , 두마리 토끼는 잡고 싶고 머리는 아프니까 노력은 하기 싫고

대충 좀 쌘거 몇개 내놓고 욕먹고 말지 . . . 이딴식이니까 그러는거다

결론이 뭐냐 , 원천적인 귀차니즘에 있는거다

운영역활을 담당하는 중요하신 분들이 귀찮다고 놀고먹을 생각을 한다면 당연히 까여야하는거다

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