좀비스킬들 더 다양한 버프를 가지고있었으면 좋겠어요
예를들면
일반좀비의 폭주는 시전시간동안 피해반감이나 일시무적이거나
벤시의 폴링은 박쥐를 날려서 맞춰야만 끌려오는게아니라 흑포범위처럼 일정범위내에잇으면 무조건 끌려오게된다거나
스탬퍼가 관을 설치하면 주변에 있는 모든 좀비가 일정시간 동안 깎이지않는 방어력을 가지게된다거나
부두좀비의 힐은 일발적인것이아닌 적어도 몇초이상동안 피를 지속 치유해주는 효과로 변경된다거나
소녀좀비의 은신스킬은 발동시간동안 자신의 최대체력에 20%이상되는 데미지를 무시한다거나
베놈이 죽을때 몸이 터지면? 폭발하면? 일정범위내에있는 인간은 들고있는 무기를 떨어트린다거나 실명이 된다거나
하는것 등이죠
추가로 인간이 초월무기(벨런스 똥망)로인한 패시브 효과를 다각면으로 가지고있는만큼
어떤경로든지 좀비또한 패시브라고 할만한 버프효과를 가지게 되었으면 좋겠습니다.
이상으로 요즘공방 벨런스가 너무똥망인거같아요 ;