폭주(일반좀비) : 스킬 사용시 이동속도 대폭 증가, 지속시간 감소, 스킬 지속시간동안 인간에게 받는 데미지 감소
은신(라이트 좀비) : 지속시간 대폭 감소, 사용시 인간 1인칭시점에서 완전히 보이지 않도록 수정
치유(부두) : 치유 시전시 플레이어 뒤에 있는 좀비도 체력 회복, 치유량 소폭 증가
스탬핑(스탬퍼) : 관 폭발 넉백 상승, 좀비에게 넉백이 통하지 않도록 수정
폭발(베놈가드) : 인간에게 주는 폭발 데미지, 넉백 상승
충격파(데이모스) : 무기 떨어트릴시 1초간 무기를 다시 주울 수 없도록 수정
함정(헤비좀비) : 인간 속박시 인간을 가장 가까운 좀비에게 끌어당김