- 기본 사격 시 빛의 파동 공격 추가 발동
- 루미나리가 소환되어있는 동안 기본 사격과 빛의 파동의 대미지 2배 증가
- 특수기 사용 후 기본 사격까지의 딜레이 감소
무기 특성상 근접전이 강요되는데 다른 에픽 보조 무기와 다르게 공격 용도로는 효율이 매우 떨어지고 기본 사격도 별다른 특수 기능이 없어 특수기 사용 시 탄약이 충전되는 기믹도 사실상 의미없는 기능에 가깝습니다.
그러므로 기본 사격마다 빛의 파동 공격이 추가로 발동하여 기본 사격의 효율을 증가시키고 루미나리가 소환되어있는 동안 빛의 파동과 기본 사격의 피해량이 2배로 증가하도록 하여 공격적인 기능을 추가
- 특수기 사용 시 소모되는 에너지 감소 : 50 -> 45
- 특수기 연속 사용 시 소모되는 에너지 증가 : 25 -> 30
- 특수기 사용 즉시 에너지가 회복되도록 변경
- 이클립스 페이즈 사용 시 무적 시간 감소 : 2초 -> 1초
- 콜 루미나리 사용 시 무적 시간 감소 : 2초 -> 1.5초
- 콜 루미나리 사용 시 이동 방해 효과 해제
특수기를 첫 발동할 때 소모되는 에너지에 비해 연속 사용시 소모되는 에너지가 격차가 너무 커 연속으로 사용하지 않으면 페널티를 보는 느낌이 강합니다.
첫 발동 시 소모되는 에너지를 45%로 낮추는 대신 연속 사용 시 소모량을 30%로 늘리고 3연속으로 원활하게 사용할 수 있도록 특수기 사용 직후 에너지 회복이 멈추는 기능을 제거
그리고 이클립스 페이즈처럼 콜 루미라니에도 이동 방해 효과 해제 기능을 추가하는 대신 전체적인 무적 시간을 감소
- 드로우 사운드, 빛의 파동, 루미나리 타격음 감소
해당 기능들의 볼륨이 지나치게 커 소음이 상당합니다.
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