좀비Z는 랜덤 무기 이벤트가 없고 자체적으로 확률형 무기 구매 기능이 있으므로 옵션을 통해 랜덤 무기 룰을 활성화 할 수 있도록 추가
그리고 특정 변이 강제 적용 옵션을 추가하여 좀 더 다양한 룰로 플레이 할 수 있도록 변경
https://csonline.nexon.com/Community/Idea/View/11410
위 링크의 좀비 스킬 개선안이 적용된 상태에서 아래 좀비Z 개선안이 적용되었으면 합니다.
1.기본 룰
* 변이 재획득 횟수
- 20레벨 / 40레벨 달성 시 변이 재획득 횟수 1회 추가
변이 재획득 횟수 획득 방식이 너무 한정적이라 느낍니다.
* 랜덤 무기 구매 변경
- 6번 : 보유 무기 확률형 구매(가격 : 3000$)
- 7번 : 추천 무기 확률형 구매(가격 : 6000$)
6번은 자신이 보유중인 무기중 해당 레벨대에 적합한 무기가 구매되고 7번은 보유하지 않은 무기여도 해당 레벨대에 적합한 무기 구매
* 랜덤 무기전 옵션 추가
- 방 설정에서 활성화 할 수 있으며 활성화 시 [보유 무기 확률형 구매] / [추천 무기 확률형 구매]를 제외한 무기 구매 제한
좀비Z는 랜덤 무기전 이벤트가 진행되지 않는데 자체적으로 지원하는 랜덤 무기 구매를 확장하여 랜덤 무기전 옵션을 추가
* 특정 변이 강제 적용 옵션 추가
- 게임 시작 시 특정 변이가 적용된 상태로 시작되며 최대 3개까지 적용 가능
이 경우 해금 증가를 적용하여 고레벨 무기를 사용할 수 없게 하거나 보조 무기 마스터를 적용하여 권총전 등이 가능해질거라 생각합니다.
2.변이
2.1.일반 변이
주로 과거의 향수를 느낄 수 있도록 변경하거나 효율이 떨어지는 변이 상향
* 이카로스
- 2단계, 변이 가속 추가
- 2단계 : 재사용 대기 시간이 2초로 감소한다.
- 변이 가속 : 가속이 유지되는 동안 재사용 대기 시간이 사라진다.
변이 가속을 통해 초창기의 느낌을 낼 수 있도록 변경
* 고속장전
- 2단계, 변이 가속 추가
- 2단계 : 장전 속도 : 42(3)%
- 변이 가속 : 가속이 유지되는 동안 자동장전이 활성화된다.
2단계의 경우 초기처럼 13라운드에 자동 장전 활성화
* 일점돌파
- 발동 조건 변경 : 돌격소총을 드로우 한 상태에서 전진 시 -> 돌격소총 드로우 시
* 물어와
- 좀비견 체력 : 500 -> 300(100)
- 2단계, 변이 가속 삭제
2.2.특수 변이
* 소총의 달인
- 적용 대상 : 돌격소총 -> 돌격소총, 저격소총
* 참을성
- 공격력 감소 : 75초 동안 -50% 감소
- 이후 공격력 증가 : 25(+1)%
기존 95% 감소는 새틀라이트 마인의 폭격 대미지가 2835로 줄어들정도로 감소폭이 크며 이후 공격력 증가도 라운드가 지날수록 효율이 떨어지므로 효과 상향
* 보조무기 마스터
- 공격력 증가 : 200(+20)%
기본 수치를 증가하여 초반부의 낮은 효율을 개선하는 대신 라운드당 증가량을 하향
* 해금 증가
- 최대 레벨 달성 시 변이 재획득 횟수 2회 추가
라운드가 지날수록 공격력이 감소하는데 후반부에는 일부 무기를 사용할 수 없게되므로 상향
* 다양성
- 효과 변경 : 현재 장착한 슬롯의 무기 등급이 낮을수록 치명타 확률 증가
- 에픽 : 0%
- 레전드 : 1(+0.1)%
- 초월 : 3(+0.4)%
- 유니크 5(+1.5)%
- 레어 미만 : 10(+5)%
기존 효과에 버그도 있고 지나치게 복잡하므로 무기의 등급이 낮을 수록 치명타 확률이 증가하는 효과로 변경
* 보너스
- 변이 획득량 증가 : 2 -> 4
* 부활권
- 재발동 쿨타임 추가 : 600초
위 두 특수 변이는 다른 특수 변이에 비해 효율이 떨어진다고 봅니다.
3.카르마
2단계에 영웅으로 플레이를 넣어 중초반부부터 저자본 유저들이 다양한 무기를 쓸 수 있도록 변경
난입시에도 원활한 좀비 플레이가 가능하도록 레벨업을 통해 카르마를 획득하도록 변경
* 공통
- 변이를 획득할 때 마다 카르마 1% 획득
- 40레벨 달성 시 카르마 20% 획득
* 인간
- 1단계 : 사이드킥으로 플레이 + 변이 재획득 횟수 1회 추가
- 2단계 : 영웅으로 플레이 + 변이 재획득 횟수 1회 추가
- 3단계 : 영웅으로 플레이 + 모든 인간 변이 활성화
* 좀비
- 1단계 : 게임 종료까지 최대 체력 50% 증가 + 체력 100% 회복
- 2단계 : 게임 종료까지 경직, 넉백 보정 + 체력 100% 회복 + 5초간 받는 피해 75% 감소, 넉백/경직 무시
- 3단계 : 게임 종료까지 영웅 좀비의 받는 피해 10% 감소 + 영웅 좀비로 플레이(체력/아머 회복, 스킬 쿨타임 초기화) + 6초간 무적, 넉백/경직 무시
4.해금 레벨 개선
유저들이 자체적으로 제한하는 에픽 금지방이나 에픽(궁노파디O)와 같이 일부 에픽 무기는 허용하기도 하는데 일부 성능이 떨어지는 40레벨 무기들의 해금 레벨을 하향하여 성능이 좋은 에픽 무기는 금지되는 [40레벨 무기 금지] 이런식의 제한도 추가될 수 있도록하면 좋겠습니다.
또한 특수 변이인 해금 증가를 적용했을 때의 사용 가능한 무기를 조정, 해금 증가와 얼리어답터가 동시에 있을 때 사용
MP5 2 -> 1
레일 버스터 4 -> 1
배틀 잭 해머 10 -> 1
볼케이노 7 -> 5
SKULL-1 14 -> 5
나타 나이프 히어로 3 -> 6
게이볼그 10 -> 7
매그넘 드릴 14 -> 8
초월 매그넘 드릴 골드 21 -> 8
AUG 가디언 15 -> 8
빅샤크 13 -> 10
드라카르 I 14 -> 10
에인션트 키퍼 13 -> 12
루나 캐논 16 -> 12
SG552 라이칸스로프 17 -> 13
적룡포 17 -> 13
초월 적룡포 골드 19 -> 13
SKULL-T9 25 -> 16
프로메테우스 29 -> 16
다크 레거시 루거 40 -> 16
X-TRACKER 24 -> 18
헌터킬러 X-90 25 -> 18
인퍼널 캐논 25 -> 21
비연신기전 27 -> 21
USAS-12 컨커 29 -> 22
스타체이서 SR 21 -> 23
볼렉스 드릴 30 -> 27
그랑 버드 캐논 30 -> 27
헌터킬러 X-12 31 -> 27
작열산탄포 32 -> 28
인피니티 레이저 피스트 29 -> 27
이터니티 레이저 피스트 30 -> 28
사이킥 하모니움 33 -> 31
무라사메 V 33 -> 31
궁니르 35 -> 32
드레드노바 39 -> 32
다크 스타 35 -> 33
블레이즈노바 39 -> 33
포톤 런처 31 -> 33
드라카르 III 38 -> 34
트리니티 그레네이드 37 -> 35
새틀라이트 마인 37 -> 35
무라사메 VI 38 -> 35
홀리소드 디바인 오더 38 -> 36
파천화룡포 38 -> 36
디바인 블래스터 39 -> 36
보이드 어벤저 40 -> 36
파이어 폭스 34 -> 37
Hecate II 움브라 34 -> 37
M134 미니건 움브라 35 -> 38
OICW 헬파이어 35 -> 38
아스칼론 34 -> 38
실피드 35 -> 38
헬하운드 40 -> 38
아수라빙룡포 40 -> 39
흑영쌍부 40 -> 39
슈프림 센티넬 40 -> 39