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에픽 에디션 무기도 에픽 얼티밋 패키지를 통해 재판매를 하기 시작했는데 이에 관해 에픽 에디션 무기를 대상으로 한 페어링 효과에 대한 아이디어를 제시해봅니다.
작열산탄포는 슈퍼솔저 제니퍼, 사이킥 사이저는 에이전트 리트슈카와 팝스탄 아린을 통해 페어링 클래스가 존재하므로 제외

인퍼널 캐논 : 대미지 10% 증가, 인퍼널 프레임 충전에 필요한 사격 횟수 감소 : 15회 -> 12회, 인퍼널 프레임이 벽에 닿아도 폭발하지 않고 제자리에 멈춰섬
- 환기구와 같은 장소에선 바로 벽에 충돌하면서 폭발하여 지속 피해를 입히지 못하는 경우가 많습니다.

썬더포스 : 대미지 10% 증가, 특수탄 충전 속도 증가 : 1초 마다 충전 -> 0.8초 마다 충전, 특수탄 연사 속도 증가
- 특수탄이 중심인 만큼 특수탄을 더 자주 사용할 수 있도록 변경

아스트라 : 대미지 10% 증가, 투사체 속도 및 최대 사거리 증가 : (기본 탄환 : 20M -> 30M) / (특수 탄환 : 21M -> 35M), 특수 탄환이 벽에 닿아도 폭발하지 않고 관통하도록 변경
- 투사체 사거리가 매우 짧은데 혈적자가 대략 32M인 반면 아스트라는 노강 혈적자 수준인 20M밖에 안되고 탄속도 매우 느려 적이 에임에서 가만히 있는게 아니면 맞추기가 거의 불가능에 가깝습니다. 그리고 특수 탄환도 사거리 제한이 있어 적이 사거리 밖에 있으면 날아가는 도중에 소멸하고 유도 기능이 벽 뒤에 있는 대상에게도 적용되어 바로 벽에 들이받아 파괴되는 경우가 많습니다.

기간틱 드릴 : 대미지 10% 증가, 최대 게이지 보유량 증가 : 100 -> 120, 리버레이션 찌르기 공격이 확인 사살을 사용하지 않아도 적의 머리를 적중시킬 경우 헤드샷으로 적중하도록 변경
- 해당 레벨대에서는 변이나 다른 무기와의 시너지가 겹치면 상당히 강력한 모습을 보이므로 비교적 심플하게 게이지 보유량이 120으로 증가하는 정도의 소폭 상향, 그리고 일반 찌르기 공격은 헤드샷 판정이 있는 반면 리버레이션으로 발동하는 찌르기 공격에는 확인 사살을 사용하지 않으면 헤드샷으로 적중하지 않습니다.


추후에 움브라나 아지다하카 등의 무기들도 에픽 에디션 무기 선택 상자에 추가될 것으로 보이지만 우선은 상대적으로 성능이 떨어지는 위 무기들을 대상으로 페어링 효과에 대한 아이디어를 제시해봤습니다.

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