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강화 무기 추가 및 에픽 무기 퍽 아이디어
2025.06.24 15:11 조회 : 73
Lv. 816아마데우스 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
첫번째로 에픽 에디션 무기를 유니크, 초월에서 레전드 등급으로 상항하여 초월과 에픽 중간 성능을 가진 것에 맞도록 레전드 등급으로 상향
레전드 무기가 금지될 때 상대적으로 성능이 떨어지는 초기 에픽 에디션 무기도 금지당할 수 있으므로 초기 에픽 에디션 무기에 한해 강화를 추가하여 성능을 보완
그리고 작열산탄포의 경우 애매한 포지션에 있으므로 뉴커먼처럼 파츠 기능을 삭제하고 기본 성능을 상향

▶에픽 에디션 무기 레전드 등급으로 상향
* 대상 무기 : 작열산탄포, 인퍼널 캐논, 썬더포스, 아스트라, 사이킥 사이저, 기간틱 드릴, Hecate II 움브라, M3 아지다하카, M134 미니건 움브라, OICW 헬파이어, 파이어 폭스

* 작열산탄포 성능 변경
- 파츠 장착 기능 삭제
- 기본 스펙 상향
- 좀비 대미지 상향 : 317 / 515 -> 638 / 1030
- 무게 상향 : 81% -> 85%


▶에픽 에디션 무기 강화 추가
* 작열산탄포 / 썬더포스 / 인퍼널 캐논 / 아스트라 / 기간틱 드릴
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2

* 사이킥 사이저
- 강화 목록 : 대미지3, 무게2

* 에픽 에디션 무기는 무기별로 아래 추가 효과가 적용
- 작열산탄포 : 장탄수 1강화당 기본 장탄수 10 증가
- 썬더포스, 인퍼널 캐논, 아스트라, 기간틱 드릴 공통 : 장탄수 2강화 시 장탄수 60발로 증가
- 썬더포스 : 장탄수 1강화당 특수탄 최대 보유량 1발 증가
- 인퍼널 캐논 : 대미지 1강화당 차징에 필요한 사격 횟수 1회 감소
- 아스트라 : 대미지 1강화당 투사체 탄속 증가
- 기간틱 드릴 : 장탄수 1강화당 에너지 보유량 10 증가
- 사이킥 사이저 : 무게 1강화당 이동속도 5 증가, 대미지 1강화당 다음 효과 추가
프레스토 : 이동속도 증가 시간 1초 증가
아니마토 : 체력 회복 횟수 1회 증가
비고로소 : 크리티컬 확률 증가 지속 시간 1초 증가

에픽 에디션을 레전드 등급으로 상향하는 만큼 위 무기들도 레전드 등급에 맞는 성능을 갖출 수 있도록 강화를 추가



▶유니크/초월 무기 강화 추가
대체로 좀비Z에 특화될만한 무기들의 강화 추가를 건의해봅니다.
라이트닝 퓨리와 블루스톰의 경우 현재 실피드와 리펄서의 영향으로 셀렉율이 많이 떨어졌는데 강화를 추가하여 각각의 개성을 강화
매그넘 런처의 경우 근하신년 무기인 만큼 6강화를 추가하고 매그넘 드릴과 적룡포는 좀비 뮤턴트에서 적합한 스탠다드 무기 옵션을 만들 것이 아니라면 강화를 확장하였으면 합니다.

* JANUS-7크리스마스 에디션
- 강화 목록 : 대미지3, 명중률1
명줄률 1강화 시 전기 공격의 사거리 1M 증가

높은 가격때문에 좀비Z에서 사용하기 힘든데 10레벨 즈음에 해금되도록 하여 초반에 어느 정도 셀렉될 수 있도록 변경


* 헌터킬러 X-12
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
장탄수 2강화 시 기본 장탄수가 각각 36으로 증가


* M249 피닉스 / 썬더 고스트 워커 / X-TRACKER
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
20레벨 초반부에 쓸 수 있도록 변경


* AWP 엘븐레인저
- 강화 목록 : 대미지5


* 사이킥 하모니움 / NEGEV NG7 아이아스
- 강화 목록 : 대미지3, 반동2


* 라이트닝 퓨리
- 강화 목록 : 대미지3, 명중률2
- 명중률 1강화당 전기장의 사거리 1M 증가
신규/복귀 유저에겐 무난한 성능을 지녔지만 블루스톰, 실피드, 다이브 리펄서와 같은 상위 성능의 무기를 가지고 있을 경우 라이트닝 퓨리를 무제한으로 인벤토리에 보유하고 있어도 마땅한 사용처가 없습니다.
강화를 추가하여 라이트닝 퓨리만의 입지를 추가, 명중률 2강화 시 전기장의 사거리가 트윈 호크와 동일한 7.5M의 사거리를 가지도록 변경


* 블루스톰
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
- 장탄수 2강화 시 기본 장탄수 120으로 증가
라이트닝 퓨리만 강화가 추가될경우 블루스톰의 개성이 줄어들 수 있으므로 대미지 강화를 추가하여 라이트닝 퓨리보다 높은 대미지를 가진 특성을 강화
흑영쌍부의 ex무기인 백영쌍부가 게이지 보유랑이 120으로 증가한 것처럼 라이트닝 퓨리의 ex무기인 블루스톰도 장탄수를 120으로 증가


* 키클롭스
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
- 장탄수 2강화 시 기본 장탄수 60으로 증가


* SG552 케르베로스
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
- 대미지 1강화당 2차 모드 활성화에 필요한 사격 횟수 5회 감소, 장탄수 1강화당 장탄수 5 증가
케르베로스의 기본 공격은 대미지가 지나치게 낮아 2차 모드 활성화에 필요한 차징 용도로만 쓰이는데 1차 모드로도 딜링을 넣을 수 있도록 대미지 증가량이 2차 모드보다 높도록 조정
좀비Z 모드에선 탄보유량 관련 변이가 뜨지 않으면 유지력이 떨어지고 가격도 비싼편이라 리스크가 크며 해금 레벨을 낮추기엔 대미지가 높아 잠재력이 높으므로 강화를 추가하여 리스크를 보완하고 해금 레벨을 올리는 방향으로 개선


* SKULL-T9
- 강화 목록 : 대미지3, 명중률2
- 대미지 1강화당 초당 게이지 충전 속도 1.9증가(3강화 시 초당 9게이지 회복)
성능만 보면 나타 나이프 히어로보다 못한데 특수기의 쿨타임이 30초나 되어서 특수기 사용이 어려우므로 강화를 통해 보완하고 10레벨 후반대에 해금되도록 하여 시즌패스 근접무기가 없어도 원활한 플레이가 가능하도록 조정


* 매그넘 드릴 9강 / 적룡포 9강
- 강화 목록 : 대미지5, 장탄수3, 마스터1
무기 구성면에선 좀비Z 초중반부에 쓸만하다고 느낍니다.
적룡포는 대미지를 4강이상으로 만들어도 브레스의 지속 시간은 대미지 3강과 동일


* 초월 매그넘 드릴 골드 5강 / 초월 적룡포 골드 5강
- 강화 목록 : 대미지3, 장탄수2
5강화 시 60발의 장탄수를 가지고 매그넘 드릴/적룡포 9강과 동일한 대미지


* 매그넘 런처 6강
- 강화 목록: 대미지3, 장탄수3
근하신년 무기인 만큼 도색이 있는 6강화를 추가
6강화 시 도색 효과는 기간틱 드릴처럼 특수탄이 없을 경우 푸른색의 배색으로, 특수탄이 있을 경우 붉은색의 배색을 가졌으면 좋겠습니다.


* 초월 매그넘 런처 골드
강화 무기는 아니고 신규 무기로 이벤트를 통해 획득할 수 있으며 성능은 매그넘 런처 6강과 동일하고 특수탄은 황금색 이펙트를 가짐




▶에픽 무기 퍽
1세대 에픽 무기인 궁니르, 드레드노바, 파천화룡포, 보이드 어벤저, 디바인 블래스터와 2세대 여름 에픽 무기인 흑영쌍부, 산달폰, 다이브 리펄서와 그 ex무기들을 대상으로 한 퍽으로 리밸런스 퍽처럼 자유롭게 장착 해제가 가능
1세대 에픽 무기는 최대 3개의 퍽을 장착할 수 있고 2세대 에픽 무기인 흑영쌍부, 백영쌍부, 산달폰, 벨리알, 다이브 리펄서, 어비스 리펄서는 1개의 퍽만 장착 가능, 리펄서의 경우 3세대 에픽 보조 무기가 나오려면 1년 이상은 남았으므로 선택지를 3개만 지급
퀀텀 호라이즌의 경우 ex무기가 아직 안나왔고 아바레스트는 퍽이 출시되기엔 3세대 에픽 무기인 나베리우스, 프로스트 바이퍼의 입지를 밀쳐낼 가능성이 크므로 제외


궁니르
- 좌클릭 공격 패스트 드로우 추가, 전격 공격의 사거리 증가 : 8.6M -> 12.6M, 전격 공격 최대 타격 인원수 증가 : 3 -> 5
- 에너지 포격 사용 시 전방의 적을 날려버리면서 피해를 주는 충격파 발생가 발생하며 에너지 구체가 생체 대상을 관통
- 파멸의 투척이 에임 근처의 적을 자동 추적하며 투창 모드 변신 속도 증가
- 특수탄 추가 : 매 초 마다 2.5%씩 충전되며 최대 100%까지 충전 가능하며 특수탄을 50% 소모하여 다음 공격 발동 가능, 좌우클릭 동시 입력 시 [붕괴 구체] 발동, 투창 모드에서 좌클릭 시 [뇌전 폭풍] 발동
▷붕괴 구체 : 전방으로 에너지 구체를 발사하며 탄착 지점에 붕괴 지대를 생성, 붕괴 지대는 8초간 유지되며 경직과 지속 피해 발생
▷뇌전 폭풍 : 주변의 적에게 6초간 피해를 입히며 슬로우 효과를 준다.
- 궁니르의 최종 대미지 30% 증가



다크 스타
- 좌클릭 공격 패스트 드로우 추가, 각 전격 공격 타격 시 주변 6.6M 범위 내 적에게 추가로 전이 시켜 피해 발생
- 에너지 포격 사용 시 전방의 적을 날려버리면서 피해를 주는 충격파 발생가 발생하며 에너지 구체가 생체 대상을 관통
- 파멸의 투척 직격 피해가 헤드샷으로 적중하며 파멸의 투척 광선 피해 2회 발생
- 장탄수가 60으로 증가하고 에너지 포격, 파멸의 투척의 탄소모량이 7로 증가하는 대신 전격 공격이 10%, 에너지 포격, 파멸의 투척의 대미지 15% 증가
- 특수탄 추가 : 매 초 마다 2.5%씩 충전되며 최대 100%까지 충전 가능하며 특수탄을 50% 소모하여 다음 공격 발동 가능, 좌우클릭 동시 입력 시 [붕괴 구체] 발동, 투창 모드에서 좌클릭 시 [뇌전 폭풍] 발동
▷붕괴 구체 : 전방으로 에너지 구체를 발사하며 탄착 지점에 붕괴 지대를 생성, 붕괴 지대는 8초간 유지되며 경직과 지속 피해 발생
▷뇌전 폭풍 : 주변의 적에게 6초간 피해를 입히며 슬로우 효과를 준다.
- 다크 스타의 최종 대미지 30% 증가



드레드노바
- 10초 마다 에임 근처에 특수탄이 1개 충전되며 R키를 누를 경우 특수탄을 1개 소모하여 즉시 노바 캐논 공격을 발동. 이 공격은 현재 상태의 영향을 받지 않고 시전되며 특수탄은 최대 3개 보유 가능
- 노바 캐논 발동 시 1.5초간 무적상태가 되며, 노바 캐논 차징을 유지하는 동안 5.5M 범위 내 적에게 400의 지속 피해
- 아스트랄 로드가 주는 공격이 헤드샷으로 적중하며, 아스트랄 로드가 소환되어 있는 상태에서 주는 피해 20% 증가
- 아스트랄 로드 소환 피해량 증가 : 3400 -> 6800 / 아스트랄 로드 소환 해제 피해량 증가 : 2550 -> 5100
- 아스트랄 로드 소환 시 이동 방해 효과를 해제하며, 무적 상태가 유지되는 동안 0.5초 마다 체력 50 회복(최대 350 회복)
- 드레드노바의 최종 피해량 30% 증가



블레이즈노바
- 9초 마다 에임 근처에 특수탄이 1개 충전되며 R키를 누를 경우 특수탄을 1개 소모하여 즉시 노바 캐논 공격을 발동. 이 공격은 현재 상태의 영향을 받지 않고 시전되며 특수탄은 최대 4개 보유 가능
- 노바 캐논 발동 시 1.5초간 무적상태가 되며, 노바 캐논 차징을 유지하는 동안 6.25M 범위 내 적에게 360의 지속 피해, 적이 4.75M 안에 있을 경우 440의 지속 피해
- 블레이즈 로드의 근접 공격 사거리와 원거리 폭발 공격의 탄착 범위가 1M 증가하며, 블레이즈 로드가 소환되어 있는 상태에서 주는 피해 20% 증가
- 블레이즈 로드 소환 피해량 증가 : 3060 -> 6120 / 블레이즈 로드 소환 해제 피해량 증가 : 2295 -> 4590
- 블레이즈 로드 소환 시 이동 방해 효과를 해제하며, 무적 상태가 유지되는 동안 날아오는 투사체 무효화
- 블레이즈노바의 최종 피해량 30% 증가



보이드 어벤저
- 스캐닝 사격이 발동하지 않을 때 에임 근처의 적을 자동 조준하여 사격, 스캐닝 사격 감지 속도 증가 : 0.5초 -> 0.1초
- 스캐닝 사격의 탐지 범위 증가 : 15M -> 17M, 공허의 심판 발동 시 일반 탄약 자동 장전
- 공허의 심판 소멸 피해 범위 증가 : 10M -> 18M, 공허의 심판 소멸 피해량 증가 : 750 -> 9000
- 공허의 심판에 피해를 입은 대상은 2초간 공격이 봉인되며, 소멸 피해를 입은 대상은 5초간 이동속도 감소
- 매 초 마다 공허의 심판 활성화에 필요한 타격 횟수 1 충전
- 보이드 어벤저의 최종 피해량 30% 증가



슈프림 센티넬
- 스캐닝 사격이 발동하지 않을 때 에임 근처의 적을 자동 조준하여 사격, 스캐닝 사격 감지 속도 증가 : 0.5초 -> 0.1초
- 스캐닝 사격의 최대 타격 인원 수 증가 : 10 -> 12, 재장전 시간 감소 : 2.7초 -> 1.8초
- 공허의 심판 지속 시간 증가 : 5초 -> 6초, 공허의 심판 지속 피해량 증가 : 375 -> 750
- 공허의 심판에 피해를 입은 대상은 2초간 스킬이 봉인되며, 소멸 피해를 입은 대상은 5초간 점프력 감소
- 매 초 마다 공허의 심판 활성화에 필요한 타격 횟수 1 충전
- 슈프림 센티넬의 최종 피해량 30% 증가



파천화룡포
- 기본 사격 보조 기능이 추가되고 파천지뢰가 좀비견에 반응하지 않도록 변경
- 무기를 사용하는 동안 화룡이 등장하며 화룡은 주변 10M 범위 내의 1명의 적에게 넉백 15%, 경직 66%의 화염구를 발사해 250의 범위 피해 발생
- 파천지뢰가 폭발한 위치에 12초간 불꽃 지대 생성, 지뢰 수동 폭파 시 불꽃 지대의 범위 증가
- 보유한 파천지뢰가 2개 이하인 상태에서 40초 경과 시 파천지뢰 1개 충전
- 기본 사격 피해량 100%, 전염 폭발 피해량 20% 증가



아수라빙룡포
- 기본 사격 보조 기능이 추가되고 아수라지뢰가 좀비견에 반응하지 않도록 변경
- 무기를 사용하는 동안 빙룡이 등장하며 빙룡은 주변 10M 범위 내의 1명의 적에게 넉백 13%, 경직 71%의 빙결구를 발사해 258의 범위 피해 발생
- 아수라지뢰가 폭발한 위치에 8초간 얼음 지대 생성, 지뢰 수동 폭파 시 얼음 지대의 범위 증가
- 보유한 아수라지뢰가 2개 이하인 상태에서 40회 사격 시 아수라지뢰 1개 충전
- 기본 장탄수, 지뢰 보유량 증가 : 30, 3 -> 40, 4
- 기본 사격 피해량 100%, 전염 폭발 피해량 20% 증가



디바인 블래스터
- 기본 사격 시 <빛의 파동> 발생, 정화의 빛 발동 시 <정화의 폭풍> 발생, 재장전중 주변 5.5M 범위 내의 적에게 틱당 300의 피해를 주는 <정화> 발생
▷빛의 파동 : 전방위 5.5M 범위 내의 좀비에게 588의 피해를 주는 넉백 28%, 경직 38%의 공격
▷정화의 폭풍 : 전방위 7M 범위 내의 좀비에게 2625의 피해를 주는 넉백 100%의 공격
- 정화의 날개 대미지 20% 증가 : 300 -> 360 / 초당 에너지 충전량 증가 : 4% -> 5% / 정화의 날개 전개 시 체력 75 회복
- 날개 전개 시 점프력이 50 증가하며 착지 시 착지 시 이동 속도가 감소되지 않음
- 날개 전개 시 더블 점프, 활강(이카로스) 활성화
- 정화의 빛 사용 시 2초간 무적 상태가 되며 정화의 빛으로 적 타격 시 에너지 10% 충전 / 에너지를 15% 이상 소모한 상태에서 무기 교체 시 자동으로 정화의 빛 발동
- 에임 근처에 <심판> 게이지가 추가되며 시간이 경과하거나 적에게 타격을 가할 경우 <심판>에너지 충전
▷심판 : 매 초 마다 1%씩 충전되며 1000의 피해를 줄 때 마다 1%씩 추가로 충전되고 모두 충전된 상태에서 정화의 날개 전개 시 <심판의 날개> 전개
▷심판의 날개 : 심판의 날개는 틱 당 1.25%의 심판 에너지 소모시켜 1500의 피해를 입히고 심판 에너지를 25% 소모한 상태에서 종료 시 정화의 빛 발동, 심판의 날개 전개 시 일반 탄약을 자동 장전하고 이동 방해 효과를 무시하며 2초간 무적 상태, 심판의 날개는 확인 사살 미적용



둠 블래스터
- 기본 사격 시 <어둠의 파동> 발생, 파멸의 강타 발동 시 <파멸의 폭풍> 발생
▷어둠의 파동 : 전방위 6.6M 범위 내의 좀비에게 618의 피해를 주는 넉백 28%, 경직 38%의 공격
▷파멸의 폭풍 : 전방위 8M 범위 내의 좀비에게 2887의 피해를 주는 넉백 100%의 공격
- 파멸의 날개 대미지 20% 증가 : 330 -> 396 / 초당 에너지 충전량 증가 : 4.4% -> 5.5% / 에너지 보유량 증가 : 100 -> 120
- 파멸의 날개 전개 시 점프력 60 증가
- 파멸의 날개 전개 시 더블 점프, 활강(이카로스) 활성화
- 둠 블래스터로 적 사살 시 에너지 2% 회복 / 에너지를 15% 이상 소모한 상태에서 무기 교체 시 자동으로 파멸의 강타 발동
- 파멸의 날개 비활성화 즉시 에너지 회복 시작 / 총기의 눈에 불이 들어왔을 때 치명타 확률 6% 증가



흑영쌍부
- 콤비네이션 공격의 사거리 1M 증가
- 흑영쌍부가 황금도끼 상태가 된 상태에서 적 타격 시 5초간 화염 추가 피해 발생
- 흑영진극으로 타격된 적의 수에 비례해 게이지 2 회복
- 흑영와극으로 사살한 적의 수에 비례해 게이지 2 회복



백영쌍부
- 콤비네이션 공격의 대미지 10% 증가 : 3882 -> 4270
- 백영쌍부가 빛나는 상태가 된 상태에서 적 타격 시 5초간 슬로우 효과 발생
- 백영진극에 피격된 대상의 스킬 봉인 지속 시간 1초 증가
- 백영와극에 피격된 대상의 경직 지속 시간 1초 증가



산달폰
- 수호의 빛 활성화 시 이동 속도 10 증가 
- 심판의 빛 활성화 시 크리티컬 확률 6% 증가
- 진노의 일격 사용 시 1.5초간 무적 상태
- 진노의 일격에 피격된 대상은 1.5초간 스킬 봉인



벨리알
- 어둠의 수호로 피해를 줄 수 있는 대상 수 증가(피해량 : 100% -> 75% -> 56.25% -> 42.1875%)
- 어둠의 심판 활성화 즉시 투사체가 발사되며 투사체 연사 속도 증가
- 파멸의 일격의 공격 범위가 1M 증가하고 피해량 10% 증가 : 393 / 30450 -> 432 / 33495
- 에너지 보유량 증가 : 110 -> 120



다이버 리펄서
- 게이지가 모두 충전된 상태에서 주는 대미지 증가 : 176 / 251 -> 264 / 376
- 리펄서 리프 적중 시 획득되는 에너지가 5% 증가하고 안티 그라비톤 혹은 폴 스트라이크 미발동 시 지상에 착지허가 전부터 게이지가 충전되도록 변경
- 폴 스트라이크로 대상의 머리 위로 착지할 경우 대상은 헤드샷으로 적중



어비스 리펄서
- 연사 속도 증가 : 85% -> 86%, 반중력탄 공격 범위 증가 : 2.5M -> 3M
- 안티 그라비톤이 유지되는 동안 기본 대미지 피해량 증가 : 368 / 526 -> 460 / 657
- 어비스 스트라이크 대미지 증가 : 4864 -> 5472
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