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좀비모드 점수체계 개편모바일에서 등록
2025.05.25 01:28 조회 : 200
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1.요약

현행
인간의 좀비킬 : 일반 2점 / 헤드 3점 / 어시 1점
좀비의 인간킬 : 1점

개편
좀비의 인간킬 : 인간의 실력에 비례, 감염된 인간의 무기 성능에 비례, 그리고 영웅
(여러 라운드에 걸쳐서 감염되지 않은 동안에 쌓은 좀비킬에 비례, 다른 좀비에 감염시 초기화,
숙주선정 및 자살시 초기화 안됨, 최대점수는 제한없음)

인간의 좀비킬 : 좀비의 실력에 비례, 좀비를 죽인 무기 성능에 반비례, 헤드샷은 +1점
(해당 좀비 첫 킬 점수는 인간 감염횟수에 비례, 최대점수는 제한없음, 좀비 사망시 초기화)

2. 개편 명분
1) 인간의 좀비킬은 무기성능에 기하급수적으로 쉬워지는 난이도와, 무한한 기회.
인간킬 < 좀비킬

2) 좀비의 인간킬은 인간의 실력과 무기성능에 기하급수적으로 어려워지는 난이도와, 한정된 인원수.
(인간킬 난이도 = 실력×무기성능, 좀비의 능력 = 실력×스킬성능, 무기성능 = 고유성능×숙련도(기능×실력))
-> 지나친 화력 인플레와 실력 격차로 인해 좀비 클래스 플레이 의욕이 저하되어, 결국 좀비는 맞으면서 놀게됨.

3) 좀비 스킬로 얻을 수 있는 점수는 인간킬 보다 보상이 큰 점수 시스템.
> 에픽무기의 화력인플레 덕분에 사이코좀비의 연막으로 방어하는 데미지도 매우 높아
한 라운드에 인간을 잡았을때 보다 수 십 배로 큰 점수를 얻을 수 있고, 
죽을때 마다 스킬사용 기회도 주어져서 큰 점수를 얻을 기회가 적지 않다.

따라서, 인간을 잡을 바에 맞고 다니고 죽는게 더 이득이라, 
인간을 사냥하는 동기에 의문을 갖는 시스템이 될 수 있다.

-> 사이코좀비 연막은 좀비모드에서 2번쨰로 점수가 많이 나오는 수단이므로, 너프가 필요
-> 리밸런스는 사이코 좀비 못지 않게 부두좀비가 3번째로 점수가 많이 나올 수 있다.
그래서 평소에는 사이코좀비 썼다가, 분노한 상태가 되면 부두좀비로 바꾸는게 좋다.
(확률적으로 좀비 스킬 쿨타임 미적용 퍽을 적용시)

(참고 : 진강숙은 배놈가드가 가장 좋다. 자폭스킬의 폭발 연사력이 사기적이고, 범위피해를 준다.
카르마가 좀비 중에서도 가장 빨리 채워지는데, 좀비 100킬 못지 않은 수준이라, 
인간을 제대로 잡으면, 영웅 변신으로 에픽으로 좀비를 쓸고 다닐 기회가 더 빨리 온다)

가장 점수가 큰 수단은 에픽이나 최상급 초월무기로 좀비를 쓸고 다니는 것인데, 
만약 숙주로 당첨되거나, 쓸만한 무기가 없으면 그냥 살자 하고, 사이코좀비로 몸 대주는게 차선책이고, 
이것도 사실상 가장 잘나오는 수단과 공생하는 것이다.

(스킬 1회에 많으면 60점 이상 나올 수 있음. 폭격기맵은 스킬 1회에 200점 이상 나오기도)
프바/나베 : 광선 = 2점, 서리구체 = 0.9점 × 연막속 좀비수
벨리알/산달폰 : 찍기 -> 4점 × 연막속 좀비수
두 에픽무기에 혼자 맞으면 일생에 6점 이상 나올 수 있는데, 많으면 10점 이상 나올 수 있다.
> 그래서 연막핀 사이코는 칼로 잡는다. (브류나크나 백영쌍부 등)

※ 일생에 스킬은 한 번 밖에 못쓰고 죽고, 스킬 끝나기 전에 죽을 수도 있다.
(좀비킬 <|넘사벽|< 연막 방어)

4) 좀비가 많을수록 기회가 많아지는 화력인플레
-> 좀비가 적을수록 잡을 수 있는 좀비가 적어서 얻을 수 있는 점수량이 급격히 떨어짐.
-> 잠수방에서 자동사냥 설정 할때와 안할때의 킬수 차이가 클 수 있고, 
자동사냥 있을 때가 킬수가 대체로 많음.

3. 결론
현재 좀비모드의 게임성이 뭔가 뒤틀려서 인간을 잡을 의미가 없어졌으니,
좀비가 인간을 잡을 동기가 확실해야하고,
실력과 무기에 비례하는 높은 난이도에 대한 도전 가치를 확립하기 위해 점수체계 개편이 필요하다.

개편의 방향은 좀비가 인간으로 생존했던 이전 라운드 누적 좀비킬에 비례하게 책정한다.
만약 1000킬을 한 인간을 잡을 경우, 1킬에 1000점 나와도 해당 인간의 점수를 따라갈 순 없다. 

사이코좀비로 잡지 않는 이상에는 말이다.
하지만, 그런 인간이 여러명이 있었고, 그 좀비가 그런 인간을 다 잡았다면, 
오히려 그 좀비가 점수를 넘사벽으로 많이 나오는 모순점이 존재하지만, 
그 좀비는 거의 불가능한 난이도를 뚫은 셈이니, 괜찮을 수도 있다. 
그렇지만, 어느 정도는 조절할 필요는 있고, 몇 킬 당 1점 꼴로 나눌 수도 있다.

에픽이 즐비하는 좀비모드에서 실력의 척도는 인간 보단 좀비다.
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