1. 히페리온
퀀텀 호라이즌의 다음 근하신년 무기인 아바레스트가 먼저 ex무기를 출시돤 만큼 퀀텀 호라이즌의 ex무기는 스페이스 아바레스트를 상회하는 성능으로 출시
이를 위해 파격적인 상향이 필요하다 느꼈는데 주 컨셉이 revivegun, 즉 부활인 만큼 죽음이 이르는 공격을 2번 무효화 할 수 있도록 변경
기존 퀀텀 호라이즌은 명중률 수치는 아바레스트보다 1% 높고 총기 반동은 나베리우스와 동일한데 실제 인게임에서는 아바레스트보다 반동이 크고 점프샷 시 명중률이 크게 떨어지므로 나베리우스처럼 기본 사격 시의 안정성을 대폭 증가
기본 사격은 직격타는 소폭 증가하는 대신 폭발 공격은 퀀텀의 초기 수치와 동일한 수준으로 상향, 디스럽터는 타격 인원 수를 초기의 퀀텀처럼 12명으로 증가, 그리고 다른 최신 에픽 무기처럼 재장전 중에도 특수탄이 충전되도록 변경
퀀텀 호라이즌이 미라주 테마의 컬러를 가졌다면 히페리온은 아네모네 테마의 비쥬얼
▶기본 사격
- 기본 사격 대미지 증가 : 413 / 262 -> 433 / 312
- 명중률 상향/총기 반동 완화
▶하이퍼 디스럽터
- 재장전 중에도 특수탄 충전
- 특수탄 충전 속도 증가 : 3초마다 1회 충전 -> 2.5초마다 1회 충전
- 최대 타격 인원수 증가 : 10명 -> 12명
- 집중 타격/분산 타격 시 대미지 증가
1 - 3300(1인) -> 4537(1인)
2 - 3300(2인) -> 3630(2인)
3 - 3300(1인), 2475(2인) -> 3630(1인), 2475(2인)
4 - 2475(2인), 1650(2인) -> 2722(4인)
5 - 1650(5인) -> 2722(3인), 1815(2인)
6 - 1650(4인), 825(2인) -> 2722(2인), 1815(4인)
7 - 1650(3인), 825(4인) -> 2722(1인), 1815(6인)
8 - 1650(2인), 825(6인) -> 1815(8인)
9 - 1650(1인), 825(8인) -> 1815(6인), 907(3인)
10 - 825(10인) -> 1815(4인), 907(6인)
11 - 1815(2인), 907(9인)
12 - 907(12인)
▶하이퍼 다이브
- 발동 시 이동 방해 효과 해제
- 최대 발동 횟수 상향 : 1회 -> 2회
* 발동 조건(1회)
- 좀비 모드 : 게임 중 80초 소지 + 적 20회 타격
- 시나리오 모드 : 게임 중 60초 소지 + 적 20회 타격
* 발동 조건(2회)
- 발동 조건이 1회 활성화 후 아래 조건 달성
- 좀비 모드 : 게임 중 80초 소지 + 적 20회 타격
- 시나리오 모드 : 게임 중 60초 소지 + 적 20회 타격
2. 탈라리아
개인적으로 다이브 리펄서는 초월 무기인 실피드로도 충분히 대체할 수 있는 수준의 성능이라 느끼므로 다이브 리펄서의 ex무기는 유틸을 중심으로 상향폭을 크게 설정
좀비 모드에선 대미지보단 유틸 위주로 상향되고 시나리오 모드에선 효율이 매우 떨어지는데 기동력을 상향하기보단 쿨타임과 대미지를 대폭 상향
폴 스트라이크를 적중시켰을 때 회복되는 에너지를 늘려 적은 수의 적을 상대할 때도 높은 효율을 낼 수 있게 하는 대신 한 번에 충전시킬 수 있는 최대 에너지 수치를 감소하여 벨리알, 블루스톰처럼 기존보다 안좋은 부분도 추가
▶기본 사격
* 반중력탄 공격 범위 증가 : 2.5M -> 3M
* 연사 수치 증가 : 85% -> 86%
* 장탄수 증가 : 50 -> 60
▶에너지
* 에너지 충전 속도 증가
- 좀비 모드 : 초당 9% 충전 -> 초당 10% 충전
- 시나리오 모드 : 초당 4.5% 충전 -> 초당 12.5% 충전
* 폴 스트라이크를 통한 에너지 회복량 증가 : 10% -> 15%
* 리펄서 리프, 폴 스트라이크를 통한 최대 회복량 감소 : 80% -> 75%
▶대미지
* 안티 그라비톤이 유지되는 동안 대미지 증가 수치 변경 : 200% -> 250%
* 폴 스트라이크 좀비 대미지 증가 : 4640 -> 4872
* 시나리오 대미지 증가
- 반중력탄 : 269 -> 807
- 파동 : 333 -> 999
- 리펄서 리프 : 700 -> 2800
- 폴 스트라이크 3965 -> 15860
3.기타
다음 근하신년 무기가 출시한다면 소울 오브, 서리 방패와 같은 사용자 보호 수단이 없는 대신 히페리온처럼 부활 횟수를 2회로 증가하는 방식도 어떨까 싶습니다.