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불폭탄 개선안
2024.08.14 18:05 조회 : 182
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리밸런스 말고도 불폭탄을 통해서도 밸런스를 유동적으로 변화시킬 수 있다고 느끼는데
근본적인 문제점은 불폭탄 생성에 제약이 없어 에픽 등급 미만 무기들은 불폭탄 제거가 어렵고 체력 회뵥 효과때문에 에픽 무기와 초월 무기간의 성능 격차가 더 커진다고 느낍니다.
크게 변경된 부분은 인간은 회복 효과를 삭제하고 냉각탄과 백신탄을 추가, 좀비는 불폭탄의 효과를 상향하는 대신 특정 상황에서만 생성할 수 있도록 변경

1.인간
* 불폭탄 활성화 시 사기 충전 레벨에 비례한 회복 효과 삭제
* 인간 체력 회복 스킬 삭제
* 불폭탄 활성화 시 냉각탄, 백신탄 지급
- 섬광탄 -> 냉각탄 : 범위 내 좀비의 스킬, 이동, 공격을 2초간 봉인시키고 불폭탄을 제거한다.
- 연막탄 -> 백신탄 : 15초간 유지되며 범위 내 좀비에게 체력 회복과 불폭탄 버프 효과를 무력화 시키고 범위 내 인간의 체력을 0.5초 마다 50 회복시킨다.
- 냉각탄과 백신탄은 라운드 시작 시 자동 지급

- 불폭탄이 활성화 된 좀비Z 모드에서 열광 변이 획득 시 냉각탄, 백신탄 획득
- 불폭탄이 활성화 된 좀비Z 모드에서 냉각탄 변이 비활성화
- 불폭탄이 활성화 된 좀비Z 모드에서 백신탄 변이 비활성화
- 리밸런스에서 냉각탄에 다음 효과 추가 : 분노한 강력한 숙주 좀비의 분노 게이지 20% 감소
- 리밸런스에서 백신탄에 다음 효과 추가 : 분노한 강력한 숙주 좀비의 스킬 버프 효과를 약화


2.좀비
* 불폭탄 생성 스킬 삭제
* 불폭탄 생성 조건 변경
- 불폭탄이 활성화 된 상태에서 강력한 숙주 좀비 사망 시 사망한 위치에 불폭탄 생성
- 아크샤 방출 스킬 사용 시 화염구 폭발 지점에 불폭탄 생성
- 생성된 불폭탄은 중력의 영향을 받으며 공중에서 불폭탄 생성 시 지상으로 하강

* 불폭탄 효과 변경
- 불폭탄 체력 증가 : 12000 -> 16000
- 불폭탄 방어력 증가 : 40 -> 55
- 범위 내 인간의 이동 속도를 20 감소시키고 매 초 마다 50의 피해를 입힌다.(아머 100기준)
- 범위 내 좀비의 경직, 넉백 저항력을 20% 증가시키고 매 초 마다 500의 체력을 회복시킨다.
- 피해와 회복 효과는 중첩 가능
- 생성된 불폭탄은 매 초 마다 500의 체력이 감소하면서 점차 범위가 넓어지며 30초 경과 시 자동으로 폭발하면서 주변의 인간에게 100의 피해를 입힌다.(아머 100기준)

* 좀비Z 모드 불폭탄 피해량 변경
- 라운드에 따라 효과 강화 -> 좀비 히어로 모드와 동일한 효과
* 신규 변이 추가 : 불지옥
- 불폭탄을 활성화 했을때만 차등 확률로 등장
- 효과 : 불폭탄의 체력이 8000 증가하고 효과가 50% 강화된다.
- 2단계 : 불폭탄의 효과가 25% 추가로 강화된다.
- 변이 가속 : 자신의 위치에 불폭탄을 즉시 생성한다.

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