각각 뉴클래식, 스페셜 초월, 에픽 에디션 무기 3종씩과 ex에픽 무기 1종을 구상해봤습니다.
뉴클래식 무기
카스온라인2에 있던 무기들중 인기가 높거나 특색 있는 무기들을 구상해봤습니다.
모두 파츠와 강화가 가능하며 뉴클래식 모드에서도 사용 가능
* 트리플 액션 썬더(권총)
좀비 대미지 : 720
장탄수 : 1 / 35
좀비 경직 : 89%
비고 : 장탄수 강화 불가능
* Armsel Striker-12(샷건)
좀비 대미지 : 180
연사력 : 72%
장탄수 : 12 / 96
* AR-57 PDW(기관단총)
좀비 대미지 : 64
연사력 : 92%
장탄수 : 50 / 300
스페셜 초월 무기
NEGEV NG7 이프리트
아이아스의 ex 무기로 기존 아이아스의 문제점이었던 낮은 대미지를 개선하고 과부하 방출의 높은 탄소모량은 게이지 형태로 변경하여 보완
기본 사격시 라이트닝 퓨리의 전기장처럼 전방위에 화염 장벽이 생성되며 약점 분석기는 헌터킬러 시리즈처럼 적을 탐지
* 성능
1.대미지 증가
2.반동 감소 : 72% -> 91%
3.2차 모드 기동력 증가 : 62% -> 71%
해금 레벨 : 30
* 특수 기능
** 기관총 모드
화염 장벽 - 기본 사격 시 자신을 감싸는 화염 장벽을 발생시켜 주변의 적에게 피해를 준다.
화염 지대 - 탄환을 50발 소모 시 활성화되며 탄창이 떨어진 곳에 화염 지대를 생성한다. 화염 지대는 10초간 유지되며 범위 내 적에게 피해를 입힌다.
** 산탄 모드
과부하 방출 - 매 초 마다 에너지가 충전되며 기본 사격 시 추가로 충전된다. 에너지가 100%까지 충전된 상태에서 우 클릭 시 특수 공격이 발동한다.
약점 분석기 - 일정 시간마다 자동 생성되며 활성화 되면 전방의 적을 탐지하고 과부하 방출이 헤드샷으로 적중한다. 과부하 방출 사용 시 약점 분석기가 소멸된다.
* OVER-TRACEKR
X-TRACKER의 ex무기로 조준 시 택티컬 스캐닝 기능이 활성회되어 적을 탐지하고 키클롭스처럼 사격 보정 기능을 추가하여 원활하게 조준할 수 있도록 변경
보정된 사격으로도 유도탄 락온이 가능하며 조준점에 정확히 맞출 경우 벽 뒤에 있는 적도 락온이 가능
엘리멘탈 트래커처럼 유도탄에 강제 경직을 추가하고 데바스테이터처럼 특수탄이 벽을 관통
* 스펙
1.조준 시 택티컬 스캐닝 조준경 활성화
- 크로스헤어에서 자신과 가장 가까운 적에게 사격 보정 효과 적용
- 중앙 조준점에 정확히 적 타격 시 대미지 증가 및 벽 뒤에 있는 좀비도 락온
- 좀비를 탐지할 수 있는 택티컬 스캐닝 기능 활성화
2.대미지 증가 : 201 / 744(200) -> 301 / 930(300)
3.장탄수 증가 : 50 -> 60
4.기동력 증가 : 85% -> 90%
5.유도탄 경직 강화 : 일반 경직 -> 강제 경직
6.유도탄이 벽을 관통하며 벽 관통 시 폭발 발생
7.유도탄 탄속 증가
천궁
가격 : 9000$
해금 레벨 : 30
벙커 버스터와 휴먼 시나리오에서만 존재하던 폭격 유도를 응용해 구상해본 스페셜 초월 무기로 스페셜 초월 무기중 현재까지 수류탄 계열은 없고 데몰리션 해머처럼 적당한 성능을 가진 무료 초월 무기가 있으면 하는 바램에서 아이디어를 제시해봅니다.
우클릭으로 조준경을 활성화하고 좌클릭을 누르면 범위 내 타겟을 자동 조준하여 폭격 유도가 발생하며 150초의 개인 쿨타임과 75초의 전체 쿨타임이 존재
우클릭으로 활성화 된 조준경은 헌터킬러 시리즈처럼 대상이 붉게 변해 좀비를 쉽게 탐지할 수 있으며 유도탄은 데바스테이터처럼 벽을 관통하여 대상에게 적중하고 피해를 입은 대상은 10초간 이동속도가 감속
유도탄은 직격 피해 + 폭발 피해가 있고 대상의 인원 수에 따라 최대 15명의 집중 타격/분산 타격을 가하며 집중 타격 시에는 폭발 피해만 중첩해서 발생
에픽 에디션 무기
* 네메시스
레바테인의 ex무기로 블루스톰처럼 39레벨에 해금
라이트닝 퓨리가 기존의 컨셉을 계승한 ex무기인 블루스톰처럼 레바테인도 특유의 재미를 계승한 ex무기를 추가
성능상으론 레바테인의 완벽한 상위호환이지만 페어링 효과를 통한 상향 효과가 없고 해금 레벨의 차이와 희소성을 통해 차별점을 부여
외형적으로는 쿠스토스처럼 흰색이 메인 컬러로 배색되고 전자 영역은 노란색, 마비 영역은 흰색 디자인
* 성능
1.대미지&회복량 20% 증가
2.연사 속도 증가 : 85% -> 86%
3.장탄수 증가 : 50 -> 60
4.전자 영역 게이지 소모량 감소 : 25% -> 20%
5.마비 영역 디버프 지속 시간 증가 : 2.5초 -> 3초
6.영역이 활성화되지 않아도 일반 사격 시 흡혈 기능 추가
7.특수 기능을 유지하는 동안 격발 시 체력 회복
* 해금 레벨 : 39
* 헬즈 소드 데모닉 오더
홀리소드의 ex무기로 마계 컨셉의 무기이며 산달폰의 진노의 일격 사용 시 나타나는 대천사의 무기가 헤븐즈 소드 디바인 오더가 연상된 것처럼 헬즈 소드는 벨리알 - 파멸의 일격 사용 시 나타나는 타천사의 무기가 연상되는 디자인
기존 홀리소드와 다르게 게이지와 표식 효과가 추가되어 적을 타격하지 않아도 게이지가 모두 충전될 경우 검이 강화되고 강화된 헬즈 소드는 부가 효과가 추가
페일노트처럼 적에게 타격 시 표식을 부여하며 표식은 적에게 지속 피해와 슬로우 효과를 주고 6중첩 시 저주 효과 발동
강화된 크래시 공격은 코스믹 블랙홀처럼 투사체가 주변의 적을 끌어당기면서 관통하며 일정 거리에 도달하거나 사물에 부딫히면 폭발
천계 계열 무기는 칼라엘이 광고 모델로 나오고 마계 계열 무기는 메데이아와 유사성이 적어 액시온이 광고 모델로 나오는데 마계 계열 무기의 광고 모델로서 새롭게 클래스를 추가할 수 있도록 페어링 효과도 구상해봤습니다.
▶특수 기능
<망자의 표식> : 기본 공격 및 특수기로 적 타격 시 5초 동안 망자의 상처 표식이 생성되며 중첩 시 마다 표식의 효과가 강화된다. 6회 중첩 시 망자의 저주 효과를 준다.
- 망자의 상처 : 매 초 마다 100의 피해를 주며, 이동 속도를 5% 감소시킨다.
- 망자의 저주 : 1000의 피해를 주고 8초간 이동 속도를 30% 감소시킨다.
<데모닉 임팩트> : 기존 홀리 임팩트에서 피격된 적에게 표식 1개 생성 기능 추가
<데모닉 크래시> : 기존 홀리 크래시에서 각 공격(베기, 참격, 참격 폭발) 마다 표식 1개 생성 기능 추가
※ 매 초 마다 게이지가 4씩 충전되며, 적에게 기본 공격 시 게이지가 20 추가로 생성된다. 게이지가 모두 충전되면 검이 강화되며 <데모닉 임팩트>와 <데모닉 크래시> 기술이 강화된다.
- 데모닉 임팩트 강화 효과 : 발동 시 이동 방해 효과를 해제한다. 망자의 표식을 추가로 2개 생성한다.
- 데모닉 크래시 강화 효과 : 투사체가 적에게 닿아도 폭발하지 않고 일정 거리를 관통한 뒤 폭발한다. 투사체는 적을 끌어당기며 투사체 폭발 시 적에게 강한 경직을 준다. 참격 폭발에 피격된 대상에게 망자의 표식을 추가로 2개 생성한다.
※ 페어링 효과 : 게이지 회복 효과 25% 증가, 망자의 표식의 피해량, 이동 속도 감소량 100% 증가
- 매 초 마다 게이지 충전량 : 4 -> 5
- 기본 공격으로 적 타격 시 회복량 : 20 -> 25
- 망자의 상처 : 매 초 마다 200의 피해를 주며, 이동 속도 10% 감소, 최대 5중첩
- 망자의 저주 : 2000의 피해를 주고 8초간 이동 속도 60% 감소
* 쿠스토스 Mk II
기존 쿠스토스의 터렛 기능과 헬하운드의 사출/회수 기능을 합친 무기로
설치된 터렛은 타르데 속성을 가지며 터렛 자폭 시 엑스플로쇼 효과를 발동
흰색 베이스인 쿠스토스와 반대로 검은색 베이스의 디자인
* 특수 기능
** 좌클릭 : 터렛 설치
** 우클릭 : 터렛 자폭
** 우클릭 키 다운 : 터렛 회수
- 소모된 터렛은 재보급을 통해 재충전 가능
- 재보급된 터렛은 완충된 상태에서 구매
터렛은 기본 4개를 보유하며 최대 4개의 터렛을 설치 가능, 좌클릭 시 타르데 속성을 가진 터렛을 설치
마우스 우클릭을 길게 누르거나 게이지가 방전되면 터렛이 회수되며 회수된 터렛은 게이지가 회복
우클릭 시 엑스플로쇼 효과를 주며 엑스플로쇼는 1초에 걸쳐 체력 비례 6%의 피해를 5번 입힌 후 자폭하면서 15000의 피해
터렛 유지 시간 및 충전 시간은 30초이며 엑스플로쇼 사용 시 자폭된 터렛 수만큼 터렛이 영구 소멸, 영구 소멸된 터렛은 재구매를 통해 보충 가능
좀비Z 모드의 쿠스토스 Mk II의 가격은 15000$
ex에픽 무기
하이퍼 호라이즌
퀀텀 호라이즌의 ex무기로 출력을 상승시켜 무기 스펙이 상향되었지만 다이브 발동 시 일정 시간동안 과부하 상태가 되면서 퀀텀 호라이즌보다 약화된 상태가 되어
안정성이 높은 퀀텀 호라이즌과 하이리스크 하이리턴 컨셉의 하이퍼 호라이즌으로 각 무기들이 일장일단이 있는 방식으로 구상해봤습니다.
퀀텀 호라이즌이 미라주 테마의 컬러를 가졌다면 하이퍼 호라이즌은 아네모네 테마의 비쥬얼
* 기본 스펙
- 기본 공격 대미지 증가 : 413 / 262 -> 433 / 275
- 연사 수치 증가 : 84% -> 86%
- 장탄수 상향 : 60 -> 80
- 명중률/반동 제어 상향 : 기본 사격 연사 시 탄이 튀지 않도록 조정
▶하이퍼 디스럽터
- 특수탄 충전 속도 증가 : 3초마다 1회 충전 -> 2.5초마다 1회 충전
- 최대 타격 인원수 증가 : 10명 -> 12명
- 집중 타격/분산 타격 시 대미지 증가
1 - 3300(1인) -> 4537(1인)
2 - 3300(2인) -> 3630(2인)
3 - 3300(1인), 2475(2인) -> 3630(1인), 2475(2인)
4 - 2475(2인), 1650(2인) -> 2722(4인)
5 - 1650(5인) -> 2722(3인), 1815(2인)
6 - 1650(4인), 825(2인) -> 2722(2인), 1815(4인)
7 - 1650(3인), 825(4인) -> 2722(1인), 1815(6인)
8 - 1650(2인), 825(6인) -> 1815(8인)
9 - 1650(1인), 825(8인) -> 1815(6인), 907(3인)
10 - 825(10인) -> 1815(4인), 907(6인)
11 - 1815(2인), 907(9인)
12 - 907(12인)
▶하이퍼 다이브
- 발동 시 무적 시간 증가 : 2초 -> 4초
- 발동 시 이동 방해 효과 해제
- 발동 시 좀비 모드 : 20초 / 좀비시나리오 모드 : 10초간 과부하 발생
* 과부하
- 주무기 버리기 불가능
- 하이퍼 다이브 차징 미적용
- 하이퍼 호라이즌 무기 성능 약화
* 하이퍼 호라이즌 약화 효과
- 연사 수치 감소 : 86% -> 81%
- 명중률/반동 제어 하향 : 퀀텀 호라이즌과 동일한 명중률/반동
- 하이퍼 디스럽터 연사 속도 감소 : 0.75초마다 발동 -> 0.9초마다 발동
- 하이퍼 디스럽터 집중 타격/분산 타격 시 대미지 감소(상향전 퀀텀 디스럽터의 대미지와 동일)
1 - 3228
2 - 2767
3 - 1845
4 - ···