MBC 뉴스데스크는 지난 13일 온라인게임의 폭력성이 현실세계에 영향을 끼치는 내용을 다룬
'잔인한 게임 난폭해진 아이들..실제 폭력부른다'라는 제목의 뉴스를 방영했습니다.
헌데 이 뉴스는 이례적으로 좌파,우파 언론을 가리지 않고 대부분 언론에서 비판적으로 보도했습니다.
왜냐하면 상식을 벗어난 이해할 수 없는 실험이었기 때문입니다.
방송에서는 폭력 온라인 게임이 청소년에게 미칠수 있는 영향을 알아보기 위해 작은 실험을 했는데,
다수의 게이머들이 게임을 즐기고 있는 PC방에 갑자기 전원을 내리고 그 반응을 살펴본 것입니다.
전원을 내리자 PC방 이곳 저곳에서 욕설이 발생했는데요.
'어? 뭐야! 아~씨X!! 이기고 있었는데! 미치겠다'
심리학과 교수는 "자신을 방해하는 방해물이 나타난다든지 이런 경우에는 과다한 공격이 일어나면서
그 충동을 억제하지 못하는 경향이 있습니다"라고 설명했으며,
MBC기자는 "순간적인 상황 변화를 받아들이지 못하고 곳곳에서 욕설과 함께 격한 반응이 터져 나옵니다.
폭력 게임의 주인공처럼 난폭하게 변해버린 겁니다"라고 마무리 지었습니다.
방송 후 네티즌들은 냉소적인 반응이 주를 이뤘습니다. "난 진지하게 설명하는 심리학과 교수가 더 웃겨ㅋ"
"MBC기자들은 컴퓨터로 한창 기사를 작성하고 있는데 정전되서 기사가 날라가버리면 미소 짓고 있나?"
내기바둑을 두는 할아버지가 다 이겨가고 있는데 그순간 왠 꼬마아이가 그 바둑판을 실수로 엎어버리면
할아버지가 '아이구, 귀엽구나'하면서 아이를 쓰다듬어주지는 않을 겁니다.
조금 격한 반응으로 아이를 꾸짖을 수도 있는데 이것을 두고 '바둑이 할아버지를 폭력적으로 만들었다'
라고 할수는 없습니다. 동물이든 사람이든 뭔가에 몰입하고 있을때 방해를 받으면 공격적으로 변하니까요.
아무리 주인을 잘 따르는 귀여운 강아지라도 밥먹을때 건드리면 으르렁 대면서 공격적인 모습을
보이기도 하는데, 이것은 강아지가 폭력게임을 해서가 아니고 단지 몰입하는데 방해를 받았기 때문입니다.
그리고 저 실험은 엄밀히 말하면 '폭력게임을 해도 폭력적인 행동을 하지 않는다'라는 근거가 되야합니다.
왜냐하면 PC방의 청소년들은 전원 차단과 동시에 욕설을 하거나 투덜거렸지만, 도를 넘는 행동은 아무도
하지 않았기 때문이죠. PC방 주인을 구타하거나 기물을 파손하는 행위로 이어지진 않았습니다.
오히려 야구장이나 축구장에서 욕설뿐만 아니라 주먹다짐과 난동, 기물파손이 종종 일어나곤 하죠.
기자는 단지 청소년들이 화를 냈다는 이유로 '폭력게임의 주인공처럼 난폭하게 변해버렸다'라고 했는데,
폭력게임의 주인공들은 직접 폭력을 행사하지, 그냥 투덜거리기만하는 주인공은 없습니다.
또한 심리학과 교수는 "자신을 방해하는 방해물이 나타난다든지 이런 경우에는 과다한 공격이 일어나면서
그 충동을 억제하지 못하는 경향이 있습니다"라고 설명했는데, 위 실험에서는 모두다 분노의 충동을
잘 억제했습니다. 화가나는 상황에서 그냥 욕만하고 말았지, 컴퓨터를 부수거나 타인을 패진 않았구요.
2011.02.21
2011.02.21
2011.02.21