FPS 게임 매니아로 간단하면서 이해하기 쉽게
핵심만 꼽아서 말하겠습니다.
1. 서든어택
이 게임은 주피터엔진 2.0 으로 만든 게임입니다.
나름 대중화를 목적으로 저사양엔진 (그래픽이 후진)것을 택했습니다만,
대한민국 계의 카르마1, 스페셜포스 이후로 FPS 계의 폭풍 바람을 불러 일으켜
서든어택 출시후 엄청 많은 FPS게임들이 출시됩니다.
일단 무엇보다, 쉽고 단순하게 라는 것을 철저한 것을 바탕으로
남녀노소 누구나 쉽게 플레이 할 수 있게 하므로서
모두가 쉽게 재밌게 금방 익히게 할 수 있게 했습니다.
또한 맵도 작고 공격루트가 1개에서 2개로 정해져있어
맵도 쉽게 익히도록 해 놨습니다.
하지만 서든어택도 상당히 문제가 많습니다.
1. 요즘 점점 그래픽 카드가 발달되면서 고사양게임(그래픽 좋은)게임들이 출시되는데
서든어택이 그래픽이 딸려 점점 고사양 게임을 찾는 유저들이 서든어택을 떠나고 있습니다.
2. 현실성입니다. 현실성이란 말 그대로 일단 군복이 현대적인 것이라던가 무기를 개조한다든가
아니면 총의 반동, 탄도학 그런 것인데(더 추가하자면 죽었을때 계단에서 죽었으면 중력에 의해 굴러 떨어지는 것인데 서든어택은 다 마네킹처럼 누워있죠 - 그래픽의 물리엔진과 관련된 문제)
서든어택은 그냥 총의 반동 하나로만 모든 것을 카바하고 있습니
다. 또한 총알이 튀는 싸움에서 여자가 총을 쏘는가하면 그 수준을 벗어나
이젠 연예인까지 총을 들고 싸우는 막장 게임 이미지가 되었습니다.
즉 상업적 이미지가 극에 달했다는 것입니다.
3. 업데이트입니다.
서든어택은 업데이트 할대마다 핵 버그 불법 프로그램이 판을쳐
항상 유저들의 원성을 삽니다.
4. 유저들의 수준 - 플레이 방식이 쉬워 연령대가 10대가 많아
익명성으로 나대는 비매너 욕설 유저들이 너무 많습니다.
많은 분들이 서든어택 그래픽에 대해서 논란이 될거 같아 정리해서 말합니다.
과연 서든어택은 '대중성'이라는 핑계로 98년도의 구식 주피터엔진 2.0을 사용할 수 밖에 없는가?
전혀 그렇지 않다. 2004 ~ 2005년 도만해도 언리얼엔진2, 퀘이크엔진, 주피터EX물리엔진(FEAR게임 만든엔진)
소스엔진 등이 판을 쳤다. 즉, 서든어택이 조금만 신경썻더라도 최고의 FPS가 될 수 있었다.
서든어택이 저가엔진을 사용한 이유를 2가지로 해석할 수 있다.( 내 생각으로만)
1. 최적화 포기 - 말 그대로 최적화가 귀찮아서 좋은엔진사용을 안함.
2. 배보다 배꼽이 더 큰 운영 - 즉 최저의 게임 개발비용으로 서든어택을 만든 뒤 각종 캐쉬아이템으로
엄청난 마진을 남기려는 의도 전 후자가 더 확실하다고 믿습니다.
서든어택이 구린 그래픽을 선택했음에도 불구하고 최저사양이 FX5700이나 된다.
이건 대중화가 아니인 것으로 보인다.
당시 2004년도엔 6600GT가 거의 혁신적으로 불릴만큼(그당시 신의 그래픽카드) 대단한 기계였다.
특히 5700은 2004년도에 나온 신형이었던 것이다.
그 당시엔 100 중 70 ~ 80이 내장 그래픽카드를 사용했을때라 서든어택은 고사양으로 보여왔던 것이다.
어쩃든 결론 :
서든어택 운영진들은 돈에 눈이멀어 최적화만 신경쓰면 최고의 게임성을 인정받을 수 있으나 싸구려 그래픽을
채용해 자기배를 불리는 비열한 놈들이다.
2. 워록
워록 또한 FPS 계의 혁신으로 불려 옵니다.
바로 탈것 이거 때문이죠
단순히 총만 쏘는게 아닌
장비를 이용한 전쟁 같은 게임입니다.
즉 탱크 오토바이 헬기 비행기를 쓰는 것이죠
즉 그만큼 현대전이 된거죠
또한 그래픽 에서도 상당히 발전합니다.
바로 텍스쳐(질감) 광원효과도 상당히 서든어택에 비해 발전했을뿐더러
무엇보다 물리엔진(물리적인 현상을 그래픽으로 나타내는 것)이 발달해
사람이 산에서 죽으면 산에서 굴러떨어진다든가
그래서 혁신적으로 했었죠 또한 서든어택처럼
업데이트할떄마다 불법프로그램 핵 버그가 거의 없었습니다.
하지만 워록도 문제가 있습니다.
바로 현대적 전쟁 개념이 없는 그냥 장비전 이란 겁니다.
즉 보병이란 개념이 없죠
그냥 헬기나 비행기 잘 타시는 분이 킬을 제일많이하고 이기는 겁니다.
또한 장비가 조작이 난해해
익히는데도 상당한 노력과 시간이 걸립니다.
즉 한마디로 그냥 '장비전' 이므로
실제 전쟁보다는 그냥 탈 것으로 떄려부시는
그래서 웬만한 사람들은 장비 탈거 익히다가 접고
좀 익힌사람들은 질려서 접고
그렀습니다만, 그래도 아직 까지 사랑 받는 게임입니다.
3. 카스 온라인
카스는 서든어택이 대한민국 계의 FPS 혁명이라면
카스는 세계 전 지구적으로의 혁명이라 보시면 됩니다.
즉, 세계최초로 FPS 계의 성공한 걸작의 시초라 보시면 됩니다.
또한 범 세계적인 게임이라
무시못하고요
플레이 방식은 서든어택하고 비슷하나
맞추는게 어렵습니다.
그외 제가 했던 재밋는 게임을 추천하겠습니다.
온라인게임 : 서든어택, 워록, 배틀필드온라인, 아바, 배터리온라인
앞으로 나올 헤쎈, 매트로컨플릭트 RPG는 와우 아이온 앞으로나올
테라와블레이드앤소울
CD게임(CD게임은 온라인게임보다 그래픽도 더 좋고 스토리 현실성이 더 좋습니다.)
: 레프트4데드, 바이오하자드5, 랜드오브데드, 크라이시스, 기어즈오브워, 콜오브듀티4567,
배드컴퍼니2, 스나이퍼엘리트, 스나이퍼고스트워리어, 둠3, 오퍼레이션플래쉬포인트2,
레인보우식스라스베가스2, 니드포스피드시푸트, 더트2, 마피아2, GTA4, 히트맨 블러드머니
등등입니다.
PS : 저는 온라인 FPS는 아바와 배터리온라인 그리고 앞으로 나온다는 헤쏀과 메트로컨플릭트 강추합니다.
저는 현재 서든어택과 아바 배터리 3개 멀티 유저입니다.
아바는 아직까지 국산 FPS 게임중 그래픽이 제일 좋습니다.(언리얼엔진3로만든 게임)
물론 온라인 게임이다보니 상업성이 들어가
총기밸런스라든지 여러가지가 많이 손상되었지만,
그래도 아직까지는 사랑받고 재밌고 유명한 게임입니다.
물론 딴 게임에 비해 현실적이라 조작이라든가 플레이방식이 어렵습니다만
여러 장르의 FPS를 접하셔서 금방 처음해도 중수정도의 실력을 갖추시려면
아바를 하셔야 합니다.
fps는 1인총 시점의 총 게임을 뜻합니다.
또
fps는 프레임의 약자로 이 프레임 숫자가 높을수록 렉이나 튕김 끊기는 현상없이
자연스럽게 돌아가는것입니다
보통 프레임은 60이상부터가 매우 자연스럽게 잘 돌아갑니다.