가니메데와 데이모스류는 앉으면 총알이 잘 안맞는다는 사실은 좀비유저라면 대부분 아실겁니다.
많은 관찰 결과 왜 그런현상이 나는지에 대하여 추측할수 있었는데
일반적으로 모든 캐릭터에게 벽을 통과하지 못하게 할 벽에 구속받는 범위가 존재합니다
그 범위 안에드는 몸이 각각 벽에 구속받는 몸과 벽에 구속받지 않는 몸으로 나눠집니다.
벽에 구속받는 범위는 모든 캐릭터들이 같을수밖에 없습니다.
왜냐하면 좀비건 인간이건 같은 길을 지나다녀야 하니까요
보통 모든 캐릭터들이 섯을때는 팔같은 돌출부위를 제외하고 모두 벽에 구속받는 몸입니다.
근데 데이모스류들은 조금 이상합니다.
앉게되면 벽에 구속받는 몸과 구속받지 않는 몸의 비율이 천치 차이가 납니다.
대부분의 좀비들이 앉게되면 벽에 구속받는 몸이 많은 반면에
데이모스는 벽에 구속받는 몸은 전체 몸중에 10%도 채 안되는거 같습니다
그림으로 보시면
섯을때는 벽에 구속받는 범위와 몸의 위치가 맞아 떨어져서
저렇에 모든 부위가 총이 잘맞는데
앉게되면
저렇게 다리부분을 제외한 몸통 전체가
벽에 구속받지 않는 몸입니다.
그래서 간혹 환기통에서 데이모스류가 벽에 바짝 붙어서 벽쪽을 바라보게되면
다리만 살짝 나오고 몸전체가 사라져버리는 현상을 보실 수 있습니다.
벽에 구속받는 몸은 벽에 구속받지 않는 몸보다 총알이 훨신 잘맞습니다.
그래서 데이모스류는 다리를 쏴주면 잘맞았던 것이죠
현제 크로스보우는 벽에 구속받지 않는 몸은 맞추지 못하는 버그가 있습니다.
그래서 헤비좀비와 데이모스류가 앉으면 헤드샷을 절대로 할수가 없죠
이를 수정할 방법은
벽에 구속받지 않는 범위를 몸통쪽으로 끌어와야합니다.
이렇게 말이죠
그리고 벽에 구속받지 않는 범위에 회전축이 포함되기때문에
기존에 데이모스류가 앉아서 시점을 돌리면 엄청난 회전을 했지만
저렇게 하면 모든 밸런스들이 맞을거라 생각합니다.
이상 매느였슴다