전에 올렸다가 욕을 좀 많이 먹었죠. 수정좀 해서 생각 올립니다.
(1) 맵
맵은 전체 가능.
(2) 인간
주무기 2개 소지. (현실성)
권총 1개 소지.
인간 사기 최대 150%로 하향. (현실성)
인간은 좀비 1킬 할 때마다 사기 10 %씩 상승.
백신 존재. (현실성)(상점 혹은 보급품으로 얻을 수 있음)
좀비한테 공격당할 경우 5초 안에 백신 사용하면 감염에서 풀려남. (현실성)
좀비한테 공격당할 경우 5초 안에 백신 사용하지 않으면 감염. (현실성)
영웅 선택 확률 0.5배 하향. (현실성)
영웅은 주무기 3개 사용 (가지고있던총 2개 + SVD커스텀)
영웅은 권총 2개 사용 (듀얼 데져트 이글 + 가지고있던 권총)
영웅은 좀비 됬을 때 바로 숙주좀비로 됨.
영웅은 백신 지급. (현실성)
영웅은 데이모스의 충격파에 맞으면 총을 떨어트림. (영웅은 원래 안버려짐, 일반인도 충격파에 맞으면 총을 떨어뜨림.)
(3) 좀비
좀비는 머리를 맞아서 2번 죽어야 부활 불가능.
숙주좀비 체력 10000으로 상향. (강화된 숙주좀비 체력 14000)
사기 최대 300% (200% 달성시 숙주좀비, 300% 달성시 강화된 숙주좀비, 숙주좀비는 200%부터 시작)
인간을 공격했을 경우 인간은 좀비로 감염되지 않아도 이동속도 하향. (현실성)
일반좀비 체력회복 초당 500, 강화숙주좀비 체력회복 초당 1500 (숙주좀비는 초당 1000 회복)
좀비 수류탄 맞을 경우 넉백 증가.
샷건에 맞을 경우 2초간 경직. (현실성)
헤비좀비의 함정을 걸리면 감염시작. (백신 사용시 감염에서 풀려남)
사이코 좀비 연막 라운드간 영구적. (현실성)
데이모스 충격파 맞으면 넉백과 동시에 들고있는 무기 버려짐 (단, 수류탄류, 근접무기 등은 제외)
부두좀비 체력회복 500 (숙주일 경우 1000, 주위 좀비들도 적용)
(4) 보급품
보급품은 라운드간 30초마다, 4개씩 맵에 랜덤으로 지급
무기 종류
AK - 47 Black 60R
듀얼 MP7A1
듀얼 데져트 이글
야간 투시경
수류탄, 탄창 세트
백신
SKULL - 7
MG3
비어 있음 (현실성)
이상 허접한 글 마치겠습니다. 욕좀 하지마시고 ;; 부족하거나 이상한 부분은 댓글로 올려주세요.