1.6과달리 카온에서는 게임중에 팀이동을 하지 못하게 되면서 맵벨런스문제가 더 부각이 되었는데 그중에서 맵
벨런스가 심하게 맞지 않아 쓰이지 않는 더스트1을 개조시켜보겠습니다. 본인은 맵을 만들어본 경험은 없어서 넥
슨에 건의해보는 바입니다. 요새 넥슨이 카온으로 여러가지 모드를 만들어서 이것저것 실험해보는 모습은 정말
좋습니다.
본론으로 들어가보겠습니다. 더스트1는 테러가 극단적인 수를 쓰지 않으면 힘든 맵입니다. A 러쉬가 유일하게 해
답인데 가는도중 중간통로가 있어 날라오는 플뱅, 그레네이드로부터 자유로울 수 없습니다. 그리고 테러는 언더
로 가는 길이 너무 멀어 홀 오른쪽 통로와 타이밍을 맞추기 어렵고 B시포존은 시티홈인데 센터에서 시티홈으로
들어가기조차 힙듭니다.
테러 스타팅 지역을 다 없애버리고 노란색지역을 스타팅으로 합니다. 이렇게 되면 테러는 좀더 A사이트에 약간
더 빨리 갈 수 있고 언더(오른쪽 빨간 화살표)로 빨리 갈 수 있어서 홀 오른쪽 통로와 타이밍을 맞출 수 있게 됩니
다.
1번통로를 없애버립니다. 그럼 테러는 a사이트로 가기 쉬워지게 됩니다. 그러면 2번자리는 시티의 중요한 포지가
될것입니다. a사이트를 지원 또는 오른쪽 통로와 언더에서 오는 테러를 견제할 수 있겠죠.
A사이트입니다. 더2의 B사이트와 닮았죠? 위의 그림에서 1번통로를 없애면 테러가 A사이트를 점령하기 너무 쉬
워져서 그림의 빨간 구멍에 개구멍을 만듭니다. 빨간 개구멍은 시티홈과 통하는 통로입니다. 시티입장에서는 중
요한 포지가 되겠죠. 역으로 테러가 작은상자를 타고 올라가서 시티홈으로 침입할 수도 있습니다.
A사이트에 개구멍이 생긴다면 테러에게 포지잡을곳이 많아지지 않아 저곳에 큰상자를 만들어줍니다. 그러면 빨
간 동그라미와 같은 포지에서는 개구멍으로부터 안전하겠죠. 시티가 홀로 올 수도 있지만 더2와 비슷하게 왼쪽
구석쪽에 포지가 있습니다. 빨간 동그라미에서는 홀의 일부분만 보입니다.
아까 말했던 시티홈과 이어지는 통로입니다. 시티홈과 A사이트를 이어주고 있죠. 중간에 상자가 있고 개구멍으로
올라가는 곳에는 작은상자, 큰상자를 만들어서 큰상자 위에서는 더2의 개구멍과 비슷하게 좌우로 무빙을 할 수
있는 여유가 있습니다.
다음글은 b사이트, 시티홈에 관해 쓰겠습니다.