안녕하세요.
너무 오랜만에 카스온라인을 시작한 유저입니다.
아니.. 처음 카스온라인 개발팀장 개발시에 인터뷰할 때
본인도 카스 매니아이기 때문에 유료화 하더라도 게임의 밸런스를 헤치는류의
행위는 하지 않겠다고 자신있게 인터뷰하더니만, 여캐가 너무나 밸런스를 헤치네요.
그 팀장은 이제 회사 그만뒀나보죠??
첫번째 헤드가 그 사이즈 면에서 너무 작고,
두번째 좌우로 무빙 시 헤드의 움직임이 상당히 크다는 겁니다.
시각효과는 다르더라도 총맞는영역은 기존캐릭터들처럼 모두 동일해야 하는데...
캐릭터는 그냥 그래픽적인 차이만을 가져아 하는 게 기본 아닌가요?? 나참..
아니 여자캐릭터를 만드려면 정말 심혈을 기울여 자연스럽게 묻어가게 만들어야지,
진짜 허접하게 완전 물과 섞이지 않는 기름같은 캐릭터를 만들어놔서
진짜 명작 게임을 다 망쳐놓는군요.
움직임 애니메이션도 무슨 서든어택 캐릭터 처럼 부자연스럽고...
움직임 사이의 연속성이 없어서 완전 카스에 허접한 서든어택이 섞이는 느낌이군요.
그저 이게 시각효과만 다르고 기존 캐릭터들과 맞는 영역이 동일하다면
아무문제가 되지 않습니다. 근데 이건 뭐.... -., -;;;
기존의 카스가 얼마나 잘 개발된 게임인지를 알 수 있었네요.
만약 여자 캐릭터가 게임내에서의 유리함을 주기 위한
(작은 헤드 사이즈, 빈약한 몸, 무빙 시 쉽게 예측되지 않는 부자연스러운 맞는 영역의 변화 -., -;;)
기획에 의해 일부러 의도적으로 이렇게 만들어 진 것이라면.... 정말...
한국 일개의 개발사의 기획력 수준의 한계를 보며 씁쓸할 겁니다...