자유게시판

Lv. 1 당근이토끼때린날 strWAview:9| 작성자 게시물 더보기

나름대로 재밌는듯

 

방해공작방법도 꽤 많아서 전략이란것도 있긴 있고

 

문제는 이거 아무리 봐도 속칭 캐.시.빨을 너무 받는 느낌이 드는거 같습니다.

 

공격력 레벨이 11로 제한되어 있는데 좀비 몸빵은 단단한 편이니 스컬을 쓰는쪽이 유리하고

 

체력 레벨 또한 11로 제한되어 있는데 고파워레벨 좀비 데미지는 강력하니 치료제, 전투소생 쓰는쪽이 유리하고

 

수류탄 계열을 못쓰니 소드오프라는 캐시총기를 들면 저파워레벨 좀비는 떼거리로 순삭시키고(물론 고파워레벨

 

좀비야 안통하지만서도)

 

분명히 재미도 있고 전략이란것도 있고 보상도 괜찮아서 최소한 좀비연합처럼 순식간에 사장될 모드는 아닌데

 

큐브 많이해본 고수 vs 생초짜가 아닌이상에야 속칭 캐.시.빨의 간격을 좁힐 방법이 이 모드에서는 없는듯

 

실력이 의미를 잃었어요.

 

P.S 도데체 뭐가 두려워서 캐.시.빨이 필터링인거임?

댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 4
  • 다 떠나서 팔이 너무 아파... Lv. 1해모수RXXU 2010.10.09
  • Dr//포탑 및 폭탄도 은신,폭주보다는 실력차이를 많이 받는 방해물이긴 합니다만 이것도 좀비가 혼잡해야 효과를 많이 봅니다. 당연히 람보총같은 잡총기보다는 화력이 훨씬 강력한 스컬쪽이 안통할 확률이 높아요. Lv. 1당근이토끼때린날 2010.10.09
  • Dr//은신 및 폭주는 좀비파워업이 뒷받침이 되어야 효과를 보는 방해물이에요. 스컬 vs 엠지&잡총기가 경쟁붙는다면 총기값&총알값 감안해도 스컬쪽이 훨씬 빠르게 좀비파워업 올리더라구요. Lv. 1당근이토끼때린날 2010.10.09
  • 실력차이 있으라고 방해물 만들엇겟죠 ㅇㅇ? Lv. 1DrMartensWalker 2010.10.09