그저 내 생각임.
글구 일단 좀3는 반영한다는 사실 ㅇㅇ
1. 좀비의 영웅이 등장하였다!
일반 - 숙주 - 강숙과 좀비영웅중 택.
좀비영웅: 숙주에서 5마리를 잡으면 일단
강숙으로 업그레이드 되는데,
옆에 선택하는 창이 나온다.
선택하면 좀비 영웅이 나온다.
좀비영웅의 능력
피:7000
좀폭을 다시 가진다.
(좀폭을 안 썼다면 2개로)
영웅좀비는 좀비마다 스킬시전 효과가 다르다.
일반좀비: 스킬 시전시 나와 주변에 있는 일반좀비를 폭주상태로 만든다.
자신만이 피가 500줄어들고 주변의 좀비는 안 줄어 든다.
(중복 사용은 안된다.)
라이트좀비: 스킬 시전시 몸의 형체는 안보이고 땅에 그림자만 보인다.
헤비좀비: 트랩의 시전시간이 길어지고, 잡아두는 시간도 늘어난다.
트랩의 대기시간도 줄어들었다.
부두좀비: 주변에 있는 좀비의 피를 50%회복시킨다.
단 쿨타임이 20초로 증가 하였다.
데이모스: 스킬시전시간이 줄어들었다.
사이코좀비: 완벽한 암흑의 연막을 뿌린다.
야간투시경이 있어야 물체를 식별할수 있을정도의 어두움이다.
2. 좀비가 추가되었다!
'차거운 결빙자' 라는 아이템이 추가되었다.
인간은 얼음수류탄을 사용할수 있다.
좀비로는 '-----'좀비를 사용할수 있다.(좀비이름 미정)
얼음수류탄?
던져서 파격범위에 있는 좀비에게 데미지를 주고,
일정시간동안 못 움직이게 고정한다.(좀비도 공격은 가능)
좀비의 스킬?
'----'스킬을 시전할수 있다.(스킬이름 미정)
자신의 주변에 있는 인간의 이동속도를 줄어들게 한다.
(질주사용후의 걸음과 비슷) (미니건의 걸음과 비슷)
3.'공로'라는 제도가 투입되었다.
한 인간이 혼자서 사기충전을 2단계를 상승시키면,
듀얼나이크호크를 지급한다.
혼자서 사기충전 4단계를 상승시키면,
랜덤으로 더블MP550이나 CV-47 60R을 지급받는다.
4. 좀비킬을 좀 더 쉽게 늘릴수 있다.
헤드샷만 좀비킬로 인정한 좀3와 달리,
좀비4에서는 근접무기로 좀비를 사살해도
좀비가 부활을 안하며, 좀비킬이 증가한다.
나쁘진 않잖아?
밸런스 맞는다구 ㅋ
밑에 의견좀 써줘요.
찬성: 괜찬을 것 같다.
반대: 너무 사기적이다.