휴먼 시나리오 모드의 난이도가 전체적으로 하향 조정되어
좀더 빠른 미션 클리어가 가능해집니다.
타이탄, 코만치 등 휴먼 시나리오 출현 봇 들의 체력이 하향됩니다.
이제 적은 킬 수로 좀 더 빠른 클리어가 가능해집니다.
봇 사살 시 획득할 수 있는 달러가 증가합니다.
매일 휴먼 시나리오 [섬멸 : 모래폭풍] 맵을 클리어시
아래와 같은 아이템을 지급받을 수 있습니다.
a) 센트리건 30개
b) 대형 응급치료제 5개
c) 전투 소생 5개
d) SL8/M79소드오프/M14EBR 3종 중 랜덤 지급(3일권)
자 색깔있는 부분을 유이하게 보십시오
자 생각해 봅시다 패치전과 패치후가 너무 다릅니다.
제가 표를 만들어 보았습니다.
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패치 전 |
패치 후 |
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난이도 |
조금 어려웠다. 특히 고만치는 더 짜증났다. |
이건 말이 안 된다. 흡사 버그를 쓰는 것 같다. |
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달러 |
보통 타이탄도 1000달러이상은 안주었다. 라운드가 지나도 살면3000 죽으면2000을 준다. |
라운드가 지나니 5000이라는 거금이 생겼다 타이탄도 1500정도 준다. |
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적의 체력 |
10라운드의 타이탄은 무적이나 다름없었다. 코만치는 포보스보다 강했다 |
이런 너무 약해졌다. 무슨 타이탄이 20발 맞고 죽는 상황이…… 코만치는 사람 없는 철 부품이 되어 버렸다. |
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킬 수 |
몇 킬 더 해야 끝나는지도 몰랐다. 그저 그 대장** 말만 듣고 추측하는 수밖에…… |
와 100프로 50프로 1프로 67프로 다나온다. 대장**는 필요 없어졌다. |
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아이템 |
뭐 2시간동안 깨서 준거가 겨우 코만치기록장치냐?? 이런…… 포인트는 좋고 경험치도 낳지만…… |
와우 이런 좋은 아이템을 준다니 이건 깰 만 하겠다. 10일11일 날 고생한 게 후회된다. |
어떱니까? 괞찮습니까? 자 이게 현실입니다.
이제 10일11일날 코만치를 죽여버린 유저들은 그저 개고생한거입니다.
그저 헛짓한거입니다.
그래서 공감하지져?
긴글 읽으시느라 수고하셧습니다.
감사합니다.
덧글은 필수~~~ 추천해서 (아주좋은 덧글)
휴먼 시나리오에 필수인 코만도 1일치를 3명에게 뿌립니다~~