이건 뽑힐지 안 뽑힐지 모르는 히든전략임.
원래는 안 쓸려고 했는데 함 써보겠습니다.
아 그리고, 이건 사진으로 쓰는 전략이 거의 없기 땜시 왼쪽으로 글 쓰겠습니다.
차례
1. 휴먼 시나리오란?
2. 기본적인 플레이와 업그레이드 동시설명
3. 무기의 조합과 명당
4. 아이템 사용에 대한 고찰과 쓰임새
5. 타이탄, 트루퍼, 랜서, 고스트 사살
6. 휴먼 시나리오의 짱나는 점과 트랩카드
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1. 휴먼 시나리오란?
기존의 좀비 시나리오와 마찬가지로, 이번에는 인간과의 싸움을
사니라오 형식으로 마춘 방식입니다.
보통 근접공격만 가능한 좀비와는 달리 멀리서도 나를 0.001 초만에 맞추는 인간이어서
더욱 힘든 면도 존재한다고 보면 되겠죠.
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2. 기본적인 플레이와 업그레이트 동시 설명.
아마 대충 넘어가는 타입인 저로썬,
한 라운드마다 정확하게 나오는 적을 다 일일이 쓰지 않겠습니다.
그냥 대충 어느정도의 플레이가 요구된다는 것만 확인하시면 되겠습니다.
1라운드~4라운드
트루퍼의 공격이 정말 강한 거 같지만
피가 100 도 안되는 거 같은 초반엔 그냥 돈줄입니다. 그냥 권총 쏘고 돈벌어도 무방합니다.
되도록 체업말고 공업을 우선시 하길 권잡합니다.
5라운드~7라운드
어느 시점인지 자세히 모르나 타이탄이 등장하는 라운드가 5라운드~7라운드에 있습니다.
아무튼 등장하는 트루퍼 뒤로 조용히 나오진 않는데 말이죠...
괜히 또 영웅심리 돋아서 타이탄 잡으려다가 M134 미니건에 갈려 버립니다.
일부러 잡을 생각은 하지 마시고, 공중 유도나 수류탄으로 가끔 해결하시면 되겠습니다.
체업과 공업을 비슷하게 하면서 적어도 7라운드까지 체업과 공업을 3/5 이상을 올리기 바랍니다.
10라운드 이상
점점 극악의 라운드가 돼가는 시점입니다.
특히 타이탄이 2층으로 막 올라오는 10라운드는 더욱!!
뭐, 그래도 업그레이드 쫌 한다면, 혹은 좀비 사니라오 고수였다면
아직까지는 무리없이 해결 할 수 있겠습니다. 네... 문제는 초보유저분들이죠....
아직 봇전 쉬움에도 계속 죽는 판에, 봇전 어려움 이상의 실력 소유자인
저 가짜 총 들고 나대는 놈들한테 2분 간격으로 죽는 분들 보면 참말로 답답합니다;;
이젠 업그레이드 충실히 했다면 체업과 공업이 적어도 6/15 는 되겠다고 봅니다.
13라운드~17라운드
이미 고스트가 나왔겠지만 10라운드 이상부턴 고스트의 사격이 무서워 질 겁니다.
물론 제때 제때 스카우트라도 이용해서 고스트 면상을 날리기라도 한다면 천재임.
그 이상의 라운드?
거의 두 손 두 발 다 들 정도의 체험을 하실 수 있습니다.
좀비 시나리오의 로스트시티 Hard 버젼만큼. 마린 한 마리로 뮤탈 3마리 잡는 거 만큼 어렵군요...
기본적인 플레이 상식만 안다면 이미 당신은 2층에서 연사저격으로 쏘고있겠죠?
20라운드
헬기를 격추하는 미션을 할 수 있는 라운드죠.
(퍼온 사진임. 내꺼라고 우겼다고 되도 않는 말 하면 버그리포팅)
보통 기관총을 많이 쓸 꺼 같은데 말이죠.... M134 미니건이 진리일 수도 있음;
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3. 무기 조합과 명당
일단 많은 분들이 2층에서 반저격(SL8, 코만도, D3, 드라구노프, WA2000 등)이 진리라고 합니다.
그렇게 초반부터 2층에서 개기다 보면 결국 1층 털리죠.
10명 중 8~9명은 2층에서 잡으나 마나하는 사냥 하고 있는데,
1층에서 당담하는 소수의 사람들은 대규모의 트루퍼한테 그만 먹혀 버립니다.
결국 2층도 조금식 금이 갈라 지고요.
우선 초반의 무기 조합은 이렇게 추천합니다.
2층 고스트, 랜서 당담 반저격 2~3명.
2층 트루퍼 양념, 사냥 당담 기관단총, 소총, 기관총 3~5명.
1층 트루퍼, 타이탄 사냥 당담 기관총, 소총 2~4명.
후반에는 1층 버립니다.
아이템 먹으려고를 제외하여 2층에서 무조건 버티길 권장합니다.
이번엔 명당에 대하여 알아볼까 합니다.
1층에는 명당이라고 하면 월샷을 아는 지 모르는 지 알 수도 없는 봇들에게서
자신의 몸을 지키면서 공격할 수 있는 창문 근처의 벽이 진리입니다.
2층은 구석진 자리에 가만히 앉아서 고스트나 랜서 잡는 분들 있던데
그러다 수류탄 날아오면 어쩌려고요?
나쁘진 않은데 역시 비추고요, 상자 뒤는 잠시 숨기엔 좋겠지만
상자 뒤에 있다는 걸 잠시라도 들키면 총알 세례로 상자가 부서집니다....
제일 좋은 곳은 님들이 편한 곳입니다. 딱히 좀비모드도 아니고 그다지 명당은 없는듯.
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4. 아이템 사용에 대한 고찰과 쓰임새
많은 분들이 이벤트 기간이라 많이들 얻는 자동 포탑!!
기본적으로 적을 죽인다는 생각과는 달리 연사도 느리고
사실 쏘는 총알 날아가는 거 보면 참 답답하기도 합니다(그걸 맞는 봇들도 답답하고).
이 기계가 쏜 총알의 60% 이상은 대부분 벽이 맞았습니다.
그래도 양념으론 좋은 아이템이라, 무시 못하는데 말이죠....
제발 쫌 이거 눈에 띄는 데 두지 쫌 마세요.
대부분 사람들이 벽 위나 상자 위. 계단 방어라고(쓰는 건 훌륭한데) 계단 바로 앞에 설치.
아니 보통 30개를 기본적으로 쓰는 고수분들. 7500포인트 날아가게 생겼네요?
쫌 뒤에다 나둬서 되도록 총을 잘 쏘되, 적들이 공격 잘 못하는 곳에 설치하도록 합니다.
참고로 이 자동 포탑은 제 생각이지만 공격만 안 받으면
라운드 변경 외, 시간제약이 없는 거 같습니다. 있더라 해도 5분은 가는 거 같드라고요.
그렇다면 어디에 설치 하는 것이 좋은가!
다른 건물 위의 랜서와 고스트가 목적이면 트루퍼와 타이탄이 못잡는 멀리서 설치.
계단 방어라면 약간 빗나가게 설치해서 올라온 놈들만 사살할 수 있도록 설치.
대놓고 계단 방어나 1층 공격 하고 싶으면 맘대로 하든지....
(참고:자동 포탑은 머리 부분에서 총알이 나가지만 데미지는 다리로도 받습니다)
그리고 초록색 보급 비슷한 상자를 5개 모우면 쓸 수 있는 공중 유도!!
이거 잘만 쓰면 사기 디펜스 됩니다.
다른분들 어렵게 사냥 할 때 열심히 5개 모운 당신은 중앙에 E키 잠시 누르면
당신은 업그레이드 쫌 하는 사람 됩니다.
그런데!!!!!!!!
이 좋은 아이템을 왜 자기 앞에 쏘는 지 이해가 안감.
그 아까운 아이템을 잘 써도 사실 쉬원찮을 판에 적 한 명도 못잡고 도리어 욕만 먹는 이 스킬...
쫌 자제합니다.
기타 30%, 100% 치료제나 소생, 라운드 재도전은 알아서 씁니다.
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5. 타이탄, 트루퍼, 랜서, 고스트 사살.
많은 분들이 힘들어 하는 타이탄 사살은 안하면 장땡입니다.
대부분 타이탄은 중앙에서 맴도는 놈들이 많아서 그다지 달러도 안주는데 잡을 필요 없을지.
트루퍼는 M14 들고 과감하게 2층으로 돌진하지만 좋은 우리의 돈줄입니다.
얼마나 약한지 오죽하면 포탑이 2마리를 연속으로 잡는.....
게다가 트루퍼는 정신 못차리는 헤어스타일로 벽을 보고 부스팅 하는 역관광을 보여 줍니다(?).
랜서.... 많은 분들이 걱정했던 로켓이 수류탄 보다 약한 것이 들어나면서
만만한 놈이 되버린 비운의 적입니다. 가볍게 반저격으로 탕.
고스트는 약한 거 같지만
업그레이드를 미처 못한 방금 들어온 분들에겐 약간 치명적이기도 합니다.
M24 든다 해놓곤 실제로는 AWP 드는 아름다운 트랩카드를 발동 시킨 이넘.
역시 가볍게 탕. 랜서 옆을 지켜줍니다.
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6. 휴먼 사니라오의 짱나는 점과 트랩카드
1. 부활하면 이미 먹힌 1층에서 태어나 또다시 세상 구경 시켜주는 아름다운 세상.
만약 이 소생 섰으면 더욱 억울 할뜻.
2. 10명이 다굴해도 끄덕없는 10라운드의 미니건 판매자 타이탄.
굳이 말 안해도 알 거라 믿습니다. 2층 뺏긴 적이 한 두번이 아님.
이 라운드는 1층, 2층 다 말할 거 없이 태어난 곳에서 달리기 해야됨.
3. 동영상 헬기 폭파장면에서 RPG 나올 거라고 믿었던 나.
현실은 WA2000.
4. 말도 없이 나온 WA2000
스컬처럼 말 안하고 나와서 어이 없었던 무기.
아마 휴먼 시나리오에선 효율적인 무기라고 생각했었던 것이 분명(효율적이긴 하다만).
5. 왜 수류탄을 날리냐.
하필 피 머리 맞아서 쫙 떨어진 순간 수류탄으로 자유낙하 6번 한 1人.
6. 굳이 말 안해도 누구나 경험할 수 있는 난이도.
장난???
7. 그래. 우리는 나은 편이다. 랭킹전은 뭐임.
랭킹 올리는 사람은 그래도 올린다에 한 표.
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<작성 후기>
원래 올리지 않을려 했었던 전략이라 급하게 적었지만
45분이 휭 날아갑니다....
참고로 이번 전략은 어쩔 수 없이 처음 나온 맵인 모래폭풍을
큰 기준으로 삼은 터라, 다음에 새로 나올 맵과 차이가 생길 수 있습니다.
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-The End-