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[전략] 휴먼시나리오 -모래폭풍-
2010.08.10 17:51 조회 : 5392

안녕하세요 YunA은빛입니다.

 

8월10일을 계기로-오늘-

신규모드인 휴먼시나리오가 등장했는데요.

 

오늘은 이에대해서

이야기를 해볼까

-나만이야기할건데 뭐-

 

우선

휴먼시나리오는

기존의 좀비시나리오에서

근거리인 좀비대신

뱅가드 컴퍼니조직의 정예병을 상대하는것입니다.

한마디로 예내들은 총을들고 돌격해온다는거죠

 

 

STEP.1 역할나누기

 

다른시나리오가 그렇듯이-로스트시티만 그런가?-

역할이 중요하죠

 

그래서전 3가지로 일단 나누어보았습니다.

 

1.트레져 헌터

말그대로 녹색상자를 줏으러다니기만 하면됩니다.

하지만 폭격에대한 센스가 풍부하셔야됨

 

2.스나이퍼

어떤 스나이퍼총기류를 드셔도되지만-VSK-94제외-

줌인하고 목표를노리다가 죽기쉽상인 초보들에게 권하긴 싫네요;;

 

 

3.돌격병

기관총을들던 소총을들던 돌격해서

트루퍼,타이탄 중심으로 제거해주시면됩니다

초보가 하기 좋긴한데 기관총을 들경우에는 압도적인 무게에의해

많이죽죠 ;;;;

 

참고로 고수유저분들은 2개를 해주시는게 좋음.

 

STEP.2 올바른 무기

 

음;;;; 상황에 맞지않게

cv-47들고 2층으로 올라가서 난사하는 유저들이나

1층에서 AWP들고 싸우다 죽는유저나 ;;;;

 

시나리오-휴먼이든 좀비든-에서는 사람 하나 하나가 중요하기 때문에;

상황에 맞지않는 무기를 들고다니다 죽는사람보면 괜히 아깝다는 생각이들죠?

-저만 그런가요?-

 

 

하여간 좋은무기들을 나열해보겠음

그리고 오늘추가된 WA2000 -이상하게 이미지가 없군요-

위에 4개의 총기

추적으로 묻혀버린 연사저격류 -일명 딱딱이-가

섬멸:모래폭풍에서

다시 등장하였습니다.

 

위의 4개의총기는 연사력,데미지,명중률이 안정적이기때문에

초보자들이 쓰기 좋을것 같습니다만.

SVD는 초보자들이쓰기에는 연

사력과 원거리에서의 명중률이 좀 안타깝죠;;;;

 

우선정리:SL8, D3/AU-1, 크릭 550 코만도의경우는

초보자들이 쓰기에 좋지만

SVD의경우는 명중률과 연사력이 부족한면이있기떄문에

초보자들이 쓰기엔 난감하다.

 

 

CV-47이랑 메버릭m4 우리에겐 가장 친숙한(?) 무기일듯 싶네요.

 

CV-47의 반동제어에 자신있다 하시면 CV-47쓰시면되고

반동제어에 자신이 없으시면 m4쓰시면 됩니다.

 

위에 3개의 총기는

단발저격 이죠....

한마디로 시나리오에서는 완전꽝이라 하는데

휴먼시나리오에서도 꽝이긴 꽝인듯 싶은무기입니다.

-왜냐? 총알을피해서 도망다녀야하니까-

하지만 1층의 안전이 확보된 상황이라면?

쓰시는것도 좋겠지만

가능한 탄환도 총기도 싼 SVD를 쓰도록합시다.

 

음 ;;; 우리에게 가장 친숙한(좀비모드에서)총이죠

 

일명 전기톱

근데 ;;휴먼 시나리오에선 쓰는걸 본적이없음

미니건이죠 -크기를보고도 그소리가 나올까?-

이건 따로 할말없이 헬기격추용

 

타이탄이 이거들고 다니죠

그래서그런지 명중률은 꽝꽝꽝!!

 

 

 

카온의 무기중에서 휴먼시나리오에서 쓸만한 무기들을한번

뽑아봤구요.

뭘쓰시던 님들 마음입니다.

제발 이런거가지고 질질끌지마셈

 

STEP.3 병과의 특성

 

어 ;;사실이게 제일먼저 나와어야하지만 귀차니즘으로 인해;;

 

트루퍼: 가장 평균화 되있는 적이나 오래살려두면 HE수류탄을 던지는군요.

 

타이탄: 10라운드 이전에는 트루퍼랑 다를게 없으나 10라운드 이후부터는 불 사 신

패치이후에는 움직이지않는 돈다발 취급을 받고있죠

오래살려두면 연막탄을 던집니다.

 

고스트:우리가 알고있는 AWP를 사용하네요. 머리에맞으면 즉사

하지만 맷집이 약하기때문에 연사저격류로 2방-SVD는 1방-

에 보낼수있는 유일한 휴먼?이라해야되나?

 

랜서:멀리서 공격하는건 고스트와 다를것이없으나

고스트와다르게 미사일? 같은걸 쏩니다.

빨간색을 못보는 색맹이아닌이상 피하긴 쉬울것입니다.

고스트에서 맷집이 약간진화한 정도밖에 되지않음.

 

STEP.4 라운드별 유닛

 

 

1라운드:트루퍼

2라운드:트루퍼만 등장하나싶다가 시간이지나면 고스트도 같이등장

3라운드:트루퍼+고스트

4라운드:트루퍼+타이탄

5~6라운드:트루퍼+타이탄+랜서

7라운드:트루퍼+고스트

8라운드:트루퍼+랜서

9라운드:트루퍼+타이탄

10~12라운드:트루퍼+타이탄+고스트

13라운드:트루퍼+타이탄+고스트+랜서

14라운드:트루퍼+고스트+랜서

15라운드:트루퍼+고스트+랜서+타이탄 <트루퍼+타이탄,랜서+고스트의 역할이바뀜

16라운드:트루퍼+고스트+랜서+타이탄

17라운드:트루퍼+고스트+랜서

18~19라운드:트루퍼+고스트+랜서+타이탄

20라운드:코만치+트루퍼+고스트+랜서+타이탄<매우긴텀으로등장

 

라운드별 유닛들을 제보해주신 Flubber님에게 감사드립니다.!!!

 

 

STEP.5 업그레이드

 

휴먼시나리오에서는

좀비시나리오와다르게

적군이 원거리 공격을 한다는거죠

 

좀비시나리오에서 컨트롤이 좋던유저도

휴먼시나리오로 이동하면 1~2라운드마다 한번씩죽죠

 

그래서 체력과 공격력이 고루분배 되야합니다.

필자는 체력업그레이드=공격력업그레이드+2를 유지하면서 업글을하지만<<이건 생존못하는유저가

난이도 하향패치후에는 공격력업그레이드=체력업그레이드X4+1을 유지한다능 ;;;;<<이건 생존잘하는 유저가

트레져헌터의경우는 그냥 오직체력만누르고 스카우트들고 초록색 가방만 가져오는게 좋음

 

STEP.6 모래폭풍 맵은?

 

맵을 전체적으로 지켜본다기보다는 적들의 출몰위치를 중점적으로 보겠습니다.

이외에 ;; 트루퍼+타이탄 리스폰구역이 있엇는데;;; 스샷이없군요?

음 ;; 눈치챈사람도 있겟지만

파란색:오직 고스트만등장한다

붉은색:고스트와 랜서가 같이등장한다

노란색:트루퍼와 타이탄,랜서가 같이등장한다.

모르는사람이 있을지 모르겠는데;;;;;

랜서 지상으로도 걸어옵니다.'

 

TIP. 15라운드에는 타이탄+트루퍼와 고스트+랜서가 임무교대하고 달려오는 ㅋㅋ;;

 

 

STEP.7 헬기-코만치 타입-

 

코만치타입의경우 공격패턴이 2가지로 나눌수있는데

첫번쨰 공격타입은

그리고 빨간레이저-목표물-을 향해

헬기에 달려있는 미니건?같은걸 쏴대는모양입니다.

 

2번째 공격타입은

↑3초후 저는 죽었다능 전설이 ;;;

 

하지만 이 미사일은 레이저와 관계가 없기에

미사일을보는순간 1층으로 떨어지세요.

목표물이 누구일지 아무도모릅니다.

-미사일이 날아가는방향을보면 알수 있지만-

추락뎀을입는게 미사일 맞는뎀보다

적게나올테니까요.

 

STEP.8 그외에 할말은?

 

휴먼시나리오든 좀비시나리오든

중요한건 협동심입니다.

 

아무리 개개인의실력이좋아도 서로단합이안되면

이미 그방은 망한방

그리고 스나이퍼가 1위인경우도 거의 망한방

 

그리고 센트리건

아무데나 막설치하지맙시다.

제역할도못하고 날아갑니다.

-게다가 팀킬까지되니깐

적진 한복판에 설치하지맙시다 돌진해오는 트루퍼나 타이탄과함께

펑! 하고 날아가는 모습을 볼수있습니다.

 

글이 너무 사진없이 진행한거같아요;;;;

그래도 카온유저들이라면

봐주실거라 믿을게요 ~~

 

 

아참! 그리고 운영자님

10라운드 지휘관급타이탄 체력좀만올려주세요 ㅋㅋ;;;; 2마리가 1분컷임;;

 

STEP.9 난이도 하향패치로인한 추가글

 

다른병과는 딱히 변한게 없어보이지만

타이탄의경우 머리를맞춰죽이면 1500~2000

머리가아닌곳을 맞춰죽이면 1000~1500원을주네요

<참고로 헤드샷을쏠시 타이탄을제외한 모든유닛이 50원을추가>

타이탄은 500원을추가로주더군요.

 

10라운드의 난이도가 급강하였기떄문에

지휘관 타이탄의 빠른처단이 가능합니다. 잡몹노리다가 2층을 전멸당하는일이 없도록.

 

또하나

남은적 표시라는 시스템이 등장했네요.

75% 적군이 줄어들기 시작했다

50% 적군이 반으로 줄었다

25% 적군이 얼마남지 않았다.

 

그리고 10분<10라운드 30분 20라운드 60분>내로

끝내지못하면 미션실패로 끝나고말죠

 

이점에 유의해서 죽기무섭다고 구석에 콕박혀있지 맙시다

제발 

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