자게에 있는 글들 보고 제 생각을 덧붙여 쓴 글이니
'베꼈네' 이런 말씀은 말아주세요^^
1. 좀비4
좀비진영
데이모스, 부두를 제외한 모든 좀비가 무한적으로 스킬을 씁니다.
쿨타임 없이 부활합니다.
머리를 맞아도 부활하지만 5번 죽으면 부활하지 못합니다.
강력한 숙주좀비이상으로 진화 할 수 있으며 그 진화 시 쓰는 스킬은
폭주의 경우 기존 폭주의 2배속
은신의 경우 속도 느려짐 없음.
함정의 경우 바로 좀비감염(또는 범위와 시간증가)
연막의 경우 좀비에게 피해0(스타크래프트의 저그종족 방귀폭탄....)
충격의 경우 범위 증가
치유의 경우 풀피치유
인간진영
보급품이 인간지역주변에 떨어집니다.
뭐 신총나오겠죠 ㅡ,.ㅡ 미니건공격력에 이동은 스컬격으로.
사기충전게이지는 그대로, 좀비에게 피해를 입힐 때마다 달러가 들어오며 그걸로 추가 업그레이드 가능. 최대 500%
(총은 공짜.....)
영웅수 증가.
탄약증가.
뭐 이러면.... 신총이 나온다는 전제 하에 비슷할거같음.
2. 좀비시나리오 추적 : 탈출
카오스에서 ㅇ러.ㄴ마ㅓ리ㅏ널 했던 대원들이 탈출하는 과정
탈출때는뭐... 스컬시리즈 2번째 나오려나요.
3. 시나리오 연합버젼.
한마디로. 한쪽의 유저는 뚫어서 포보스한테 가려고 하고.
한쪽은 좀비편에서 싸우고. 좀비는 AI.
좀비편 5명과 인간진영 10명. (마지막단서의 경우)1라운드
클리어 시 좀비진영의 패배 그러나 포보스에게 죽을경우 인간도 패배.
4. 시나리오 좀비버젼.
인간 10명이 있고, 자신을 사격하는 인간을 공격하는것.
뭐 여러가지 보완해야겠지요.
2010.07.24
2010.07.24
2010.07.20
2010.07.20