스컬을 사고 여태까지 쭉 써보면서 비교판단한 결과입니다.
1. 좀비시나리오 모드
1-1 장점.
좀비가 녹습니다.
관통력에 명중률까지 좋아서 사람들이 앞에 있다고 굳이 앞으로 같이 나갈 필요 없이
뒤에서서 갈겨도 1등입니다.
방어벽뿌실때도 재보진 않았지만 엠지보다 돈이 빨리 들어오는것 같습니다.
화력이 진짜 무지막지 합니다. 미니건은 쓰레기총으로 전락했군요.
총알이 120발이라 엠지보다 80발 적긴 한데, 엠지보다 명중률과 관통력이 좋고,
연사가 엠지보다 느리고 재장전 속도가 빠르기때문에 총알이 적다는 느낌이 들지 않습니다.
스컬들고 좀시해서 1등을 놓친적이 없네요. 초반부터 벌어지다가 나중엔 1000~2000킬 이상 차이납니다.
1-2 단점.
총구입 비용이 9000달러 입니다.
좀시 시작할때 7500달러로 시작하기 때문에 처음부턴 살수가 없죠.
그렇다고 첨에 시작할때 칼이나 기본권총을 들고 나가서 9000달러를 모아서 사시는건 비추합니다.
그동안 사람들하고 차이가 벌어지기 때문이죠.
처음엔 엠지를 산후 적당한 기회를 봐서 총구걸하는 사람에게 엠지를 던져주고 스컬을 사시길 바랍니다.
총알값이 비쌉니다. 좀시 추적-마지막단서에서는 2라까지 가서도 돈이 계속 남아돌지만.
카오스에선 포보스까지 가서 한두번 누우면 돈이 없습니다. 무폭도 돈이 안되죠.
(무폭이 돈이 안되는건 포보스에서 입니다. 중간라운드는 솔직히 돈이 되죠.)
추적-마지막단서에서는 엠지로 200발 다쏘면 버리고 다시사서 쓰고 했는데..
카오스는 불가능 합니다. 거기다 스컬은 두말할것도 없죠. 이점 유의하시길..
2. 좀비전
이것도 역시 관통력이 있기때문에 좋긴 좋은데요.
좀시에서만큼의 화력은 나오지 않는것 같습니다. 아마도 밸런스를 위해 하향한듯 싶네요.
좀비전용탄이란게 거의 안느껴집니다.
솔직히 좀비에선 생존이 목표이므로(생존보단 스릴과 좀비킬을 좋아하시는분도 있겠지만)
장탄수+경직력+넉백이 중요한데요.
장탄수에서 엠지보다 뒤처지고, 경직력 또한 좋지 않으며, 넉백도 거의 없습니다.
좀비전에선 스컬보단 확실히 엠지가 나은것같습니다.
사실 전 좀비전에서 엠지는 잘 안씁니다. 명중률이 안좋고 연사력만 좋아서 총알낭비가 심하기때문이죠.
전 차라리 딱딱이를 주로 쓰는데요.
딱딱이의 장점은 데미지+경직력 이죠. 물론 장탄수가 30발로 아주적긴 하지만.
30발의 적은 장탄수를 커버할 만큼의 빠른 재장전속도+데미지(30발 전부 헤드에 쏘기)로 좀비가 오히려 도망을 가는걸 쉽게 볼수있습니다.
이렇게 단점인 것을 다른걸로 커버할만큼의 장점이 있는 총이라면 당연히 사용을 하겠지만.
스컬은 그런건 없는것 같습니다.
3. 결론.
스컬은 좀비시나리오 모드에선 솔직히 말해서 엠지든 2명보다 스컬든 1명이 화력이 좋을 정도로
사기총에 속합니다. 총 구입비용이 비싸고 총알값도 비싸지만 써보시면 후회 안할겁니다.
좀비전에선 뭐 그냥 그저 그렇습니다.
그냥 넉백을 바라지도 않고 공중넉백률이라도 조금된다면 써볼수있겠으나,
120발의 적은 탄창, 느린연사력, 거의 없다시피한 경직률, 있으나마나한 스코프, 무겁다는점까지..
좀비전에선 쓰기엔 그냥 뽀대용일 뿐입니다.
좀비전에서 스컬이 좋다는 분들 계신데.. 사실 스컬이 아니라 딱딱이만 들어도 그정도 킬은 합니다.
시나리오를 주로 하시는 분들은 구입해보시면 후회는 안하실겁니다.
2010.07.16
2010.07.16
2010.07.16
2010.07.16
2010.07.16
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