안녕하세요 운영자님. 망고의 향기입니다.
요즘들어 운영자분들께서 새로운 맵들과 다양한 총기의 성늘들을 출시하시는 노고를 하시고 계십니다.
그런데 재가 짚어본 장점보다는 단점이 많더군요
첫번쨰-맵전!!
새로 출시된 쥐구멍맵과 카트맵을 경험한 바. 맵애대한 흥미성은 없고. 특히 쥐구멍맵은 맵의 진로와 길등의 방해요소가 많고 복잡하여 초보자들에게 많은 불편을 주고잇습니다.
두번째-총기전!
새로 출시된 라이트닝과 더블바렐샷건, 인피니티실버 등 최근 2개월 동안 총 4~5가지의 총기가 출시되엇습니다.
하지만 이 총기들은 한쪽으로 치우쳐(예를들어 더블바렐샷건과 인피니티실버는 데미지가 좋으나 장탄수가 모자라고 라이트닝은 데미지에서는 좋으나 재장전시간과 -어디 총 만들것이 없어서 카트를 따라하냐!!-라는 편모를 받고있습니다. 이러한 고난 속에서 저는 생각햇습니다.
.포인트총기를 대폭 만들어달라.
요즘들어 만들어진 총은. 운영자가 물량으로 만들엇다는. 즉 물량만생각하고 질은 생각하지않은듯한 양상을 띄고있습니다. 양보다는 제대로 된 총기를 만들어 주자는 것입니다. 그리고 좀비전에서보면. 캐쉬총을 가지고있는 사람이 캐쉬총을 가지지 못한 사람보다 우월하다는 양상을 띄고있습니다. 이러한 문제점은 우리 카스게임이 남아잇는 문제점 중 하나라고 볼 수 있는데요. 재 생각에는 시간과 정성을 들여 제대로 된 무기를 만들고 포인트로 된 무기가 출시되어야 한다고 생가각합니다. 생각을 해보십시오. 최근 운영자님은 전혀 실용적이지 못한 무기들을 출시햇습니다.
세번째-좀비전!!
요즘 새로 출시된 데이모스 좀비는 상대방의 무기를 떨굴수 있다는 장점이잇으나 덩치만 크고 산만하여 크게 실망햇다는 유저들이 많습니다 뿐더러 데이모스 좀비가 다른 좀비와는 달리 캐쉬로 되어있어서 유저들이 운영자들이 이익을 얻기위해 그런것이 아닌가 하는 생각을 하고잇습니다. 그래서 데이모스 좀비가 좀비3에서 모습을 잘 나타나지 않고있습니다. 좀비2와 좀비3가 스킬빼고는 다 비슷한데 어떻개 유저들이 흥미를 느낀다 할수있겟습니까. 그리고 좀비1은 생각 않하십니까?(좀빡치는것을 양해부탁드립니다) 사라져가는 좀비1전을 복구하자는 개발하여 유저들이 좀비1에 흥미를 붙이게 해야합니다. 얘를들어 좀비1에 백신같은 아이템을 투하하여 좀비로된 인간이 인간으로 변하거나. 이때 문제점은 좀비가 백신근처에있어서 좀비에서 인간으로된유저를 공격한다는것. 그걸 개선하기위해 백신을 먹엇을시 십초동안 무적이되는 아이디어도 있구요. 또 좀비1에서 나오는 식상한 좀비들과 숙주들을 제치고. 이겨왓던 인간들을 제지할 새로운 좀비가 필요하다고생각합니다.
네번째-칼전!!
칼은 현재 쿠장.드래곤나이프.마스터컴뱃나이프가 있습니다. 이 세 칼은 무제한기간이 없거나. 비싼총기를 사야 주는 1+1 성능구린 칼주는 식인 무기들입니다. 칼도 캐쉬이니 이 칼들을 제칠 포인트 무제한 칼등을 만들자는겁니다. 그리고 컴뱃나이트를 마스터컴뱃나이트로 만드는 이벤트도 시행할것을 권합니다.
이상 짚어본바. 이렇습니다. 여러분들도 아시다시피 새로운 총기들이 나올때마다 우리는 실망, 또는 즐거움을 받았습니다. SLB와 MG3. 그리고 운영자분이 만든 걸작 미니건까지. 우리는 좋앗습니다. 그런데 찰리킬러-(폭권)에서부터 이런 실용성없는 무기가 나오더니 이제는 듣보잡 총들까지 나오고 있습니다. 뿐더러 새로운 맵과 좀비란 이유로 출시된 것들조차 이제는 우리가 해결해야할 문제점으로 전략하고 말았습니다.
이러한 카스가 문제점을 극복할수있도록 비는 바입니다. 이상 -망고의 향기- 였습니다.
2010.05.04
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