절대 좀비 좋아지라고 올리는거 아님.
그냥 재밌으니까 올리는거. 참고로 좀비는 난 1년에 10일쯤함.
이제 본론 ㄱ
인간짅영
보급품 = 영웅의 총 추가
PC방에있으면 스킬이 두개! (전력질주 외 한개)
집에있어도 스킬이!
인간에게도 스킬추가.
본부는 좀비에 대항하기 위해 30초 무적 프로젝트를 시작했다.
이에 무적이 될수있다. (약 30초간, 쿨타임: 스킬이 끝난후 약 30초, 그러니칸 1분)
사기충전 + 사기충전 2단계 추가
사기충전 2단계: 200%였던 사기충전 더이상 200%가 아니다! 인간 한명이 보급 아이템 하나를 먹을시
사기충전 2단계의 최대 500%가 한개마다 100%씩 늘어나며, 최대 1000%이다.
1000%는 영웅 버금가는 전투력과
영웅일 경우 최대 1500%까지 상승 한다. 그리고 영웅은 자동 헤드샷 쏘기 기능의 총 5번칸에 추가
좀비진영
렉스 박사는 더이상 이대로는 지겠다고 생각한 나머지
프로토 타입 포보스와 저거넛, 강화좀비 등과 레젼드 등급의 파워 포보스를 추가.
강화좀비는 누구나 가능, 프로토 타입, 저거넛, 레젼드는 영웅 처럼 1라운드당 1명씩 랜덤 선택
체력 大강화
죽을시 최하 체력이 1000이었던 좀비, 10000으로 늘어나고,최대 체력 무려 100000!(십만)
또한, 헤드샷을 해야했던 빈박감이 사라졌다. 왜냐 하면 인간진영은 이제자동 헤샷 장치를 가졌다.
목숨은 무려 3개! 처음에 1개, 그후로 2개! 헤드샷을 맞아야만 목숨 하나가 사라진다.
그동안 어려웟던 시절은 그만! 좀비에게 보급품 추가!
노멀 좀비: Not save the pi 한마디로 폭주를 쓸시 체력이 안단다.
라이트 좀비: 헤비 좀비 처럼 총알의 일부를 막는다.
헤비좀비: 쌍칼을 가지게 된다. 쌍칼은 분노 게이지가 무려 1초에 1칸 반의반의반의 반이 채워진다.
부두좀비: 힐링 쿨타임이 사라진다
사이코 좀비: 연막을 쓸시 좀비들의 시야는 가리지않고 인간 시야만 가리며, 인간이 들어가면
좀비로 변하게 된다. 그러나 그좀비가 죽으면 (디파일러의 플레이그) 처럼 풀리게된다 ^^;(원래는 안풀리 지만)
끝
2010.03.15
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14
2010.03.14