모든 게임은 맨처음에 cash템도 없고 그냥 기본지급 템만 있으므로 [FPS경우] 서로 만만하게 게임을 재밌게 즐기도록함
이제 어느정도 유저가 모이면 CASH라는 이름의 떡밥을 던져놓음
안산다는 사람 계속 게임 하다가보면
[예]앞에 적군이 있어서 칼로 찔렀음 그런대 안죽음 그 적군이 나 한번 찔렀음 죽었음
이렇게 일반템 보다 성능을 높혀 파는 CASH 라는 이름의 떡밥을 이용하여, 혹은 간지포스 라는 것을 이유를
이용하며 판매하게 됩니다
그럼 운영진 들은 더욱더 많은 CASH템을 늘릴테고 유저들은 당연히 그 떡밥을 물거고
그리고 이제 어느정도 유저가 많아지면 도박과 같은 ,로또 와 같은 메이플의 경우 [부화기] 라는 이름의 아이템
카스의 경우 [암호상자] 를 예로들어 말할수있습니다
다른 유저들이 좋은템 떳다고 공지에 나오면 유저들은 당연 심리적으로 가지고 싶다는 생각을 하게됩니다
[초딩의 경우 떡밥 잘 물어요]
그리고 이제 어느정도 돈 벌면 [그 동안 많은 사랑주셔서 감사합니다.] 하면서 겜 증발시켜버림
그러면 이 게임에다가 그 동안 소비한 시간과,돈 은 그냥 허공을 맴도는거
이렇게 유저들의 심리를 이용하며 게임을 운영하는 납훈 사람들