2번째 도전. 전략게시판좀 가보져 아오
2010년을 맞아 듀얼 인피니티 업그레이드 이벤트를 다시 시작했습니다.
○ 이번 패치로 듀얼 인피니티가 바뀐 점
1. 명중률 하향 (86% -> 68%, 듀얼 인피니티 A모드 기준)
2. B모드 광클 집탄률 변경 (B모드 광클을 하면 반동이 적어지는데, 마우스를 떼면 반동이 없어지는 것을 이용하여 마우스 오른쪽 클릭을 광클하면 한점에 쏴지는 현상, 지금은 강제로 반동을 일으켜서 막았음)
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오리지날/ 팀데스매치 |
봇 오리지날/팀데스매치 |
좀비 1,2,3 |
좀비시나리오 |
노말 -> 커스텀 (300 킬) |
1 킬 |
× |
× |
× |
커스텀 -> 파이널 (2010 킬포인트) |
5 킬포인트 |
1 킬포인트 |
15 킬포인트 |
1 킬포인트 |
※ 8명 이상 방, 듀얼 인피니티를 사용해야 합니다.
노말->커스텀 업그레이드를 할 때 커스텀 권총을 줏어서 쓰시는 분들이 계시는데 그렇게 하면 킬 누적 안됩니다.
저는 커스텀이나 파이널이나 둘다 팀데 옥상 뛰어서 업그레이드 시켰습니다. 702명만 잡으면 되니까요.
업그레이드 미션 그리 어렵지 않습니다, 전 3시간 해서 인피 노말에서 파이널로 만들었습니다. 잘하는 편이 아닌데도요.
○ 총기 성능
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데미지 |
명중률 |
반동 |
연사 |
노말 A모드 |
28 |
68 |
69 |
87 |
커스텀 A모드 |
30 |
76 |
69 |
87 |
파이널 A모드 |
34 |
85 |
69 |
87 |
노말 B모드 |
25 |
60 |
81 |
89 |
커스텀 B모드 |
28 |
62 |
81 |
89 |
파이널 B모드 |
30 |
68 |
80 |
89 |
반동과 연사는 차이가 없군요.
○ 총기 외형
바닥에 떨어졌을 때의 모습.
두얼 인피니티 파이널은 두 정을 맞세운 상태로 떨어집니다.
글록에 비해 총기 디테일이 섬세하네요, 당연한거겠지만.
듀얼 인피니티 노말의 1인칭 모습입니다.
A모드 사격.
B모드 사격1.
B모드 사격2.
듀얼 인피니티 커스텀의 1인칭 모습입니다.
A모드 사격.
B모드 사격1.
B모드 사격2.
듀얼 인피니티 파이널의 1인칭 모습입니다.
A모드 사격. 다른 인피니티 시리즈보다 총을 덜 뒤로 빼네요.
B모드 사격1.
B모드 사격2.
○ 이동사격시 집탄율의 차이점
듀얼 인피니티 노말의 이동사격 집탄율입니다.
왼쪽이 A모드 연사, 오른쪽이 B모드 2점사 입니다.
듀얼 인피니티 파이널의 이동사격시 집탄율입니다.
두 총기간에 큰 차이점은 없지만, 그래도 파이널이 조금은 이동사격 집탄율이 좋네요.
*인피니티 커스텀과 파이널의 집탄율을 비교했을 때 커스텀이 더 집탄율이 좋습니다.
위의 탄흔이 파이널이고, 아래의 탄흔이 커스텀입니다.
지적해주시고 직접 보여주신 Devil검탱님 감사합니다.
○ 앉아서 A모드 사격시 집탄율의 차이점
듀얼 인피니티 노말의 앉아서 사격시 집탄율입니다.
아래가 A모드 난사, 위가 A모드 점사입니다.
듀얼 인피니티 파이널의 앉아서 사격시 집탄율입니다.
아래쪽의 집탄이 불규칙한데, 제가 모르고 쏘다가 마우스 미끄러져서.. 죄송합니다.
대체적으로 둘 다 A모드 사격 시 연사를 해도 점사처럼 반동이 잡히는군요. 반동이 커지는 것 처럼 느껴져도 쏠 때 마다 반동은 제어되는 것 같습니다.
그리고 위아래로의 반동이 전혀 없고, 파이널 쪽의 집탄율이 더 좋은 것 같네요.
○ A모드 연사시 한쪽만 쏴지는 현상
출처 http://blog.naver.com/kalum241?Redirect=Log&logNo=70077516164
A모드를 연사할 경우 총알의 숫자는 계속 떨어지는데 한쪽 총으로만 쏴지는 현상이 있더라구요.
이 문제는 빨리 수정됬으면 합니다.
참고로 듀얼 인피니티는 .45 구경탄을 사용하기 때문에 방탄복을 입었을 경우 수치상의 데미지가 반으로 줄어들고 월샷도 안됩니다.
이것으로 리뷰를 마치겠습니다.