우선은 이게임 하는 연령대가 점점 낮아질 겁니다... 초딩 중딩 고딩으로 80%는 몰리겠지요.
그리고 넥슨은 지들이 의도한대로 되자 사악한 미소를 띠며 기동성이 있는 좀비학살용 캐쉬템들을 막 뿌리겠죠.
이제 거기에 눈이 돌아간 아이들은 부모님들을 졸.라서(이게 왜 욕이지 이것도 어이가 없네요.) 이제 캐쉬질을 마구 합니다.
아무리 지금 시기가 힘들어도 그렇지. 이건 좀 아니네요. 넥슨님들아. 이런식으로 게임 만들면 만들수록 당신네들
은 더욱 더 나락으로 떨어집니다. 성의껏 만드시죠. 다른게임 따라하려거든 제대로좀 따라하던가. 이건 뭐. ㅡㅡ
일단 맵 확장이 좀 시급한 것 같구요. 제목이랑 너무 매치가 안됩니다. 시나리오라면 레포데 미션정도는 되어야
시나리오라고 일컬을만 하죠... 스토리가 전혀 없는데... 로딩때 나오는 짤막한 몇줄 그게 시나리오라면... 할말
없습니다. 당신네들의 머리의 한계네요. 시나리오 뜻도 모르는 것 같습니다.
차라리 나같으면 아무리 성의가 없이 시급하게 만들어도 시간제로 얼마나 뻐기고, 다음 라운드로 넘어갈때 옆의
벽이 허물어지는식으로 만들어서 점진적으로 나아가게 하던가. 아니면 차라리 맵을 엄청나게 크게 만들어서 스토리 구성을 짜놓고 진행시키던가... 시나리오가 뭐에요.. 진행 아닌가요 이건 무슨 진행성이라고는 전혀 찾아볼 수가 없네요.
별로 기대는 하지 않습니다. 넥슨님들아. 당신네들 어차피 여기에다가 몹 몇마리 추가하거나 캐쉬템이나 몇개
추가하고 끝이겠지... 그리고 다른모드 열심히 만들어서 또 초중고딩들 이목끌고... 지루함의 극치네요.
너무 답답해서 몇자 적어보네요.