돈슨이 바보가 아니고서야 영웅총을 판매 할리가없다는 소리지.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
여기서 돈슨이 이런 계산을 할 줄 안다면야 당연히 영웅총을 판매 안 하는 편을 선택한다.그래야 앞으로의 5000~30000(100+y)의 소득을 볼 수 있으므로.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
그러나 그런 총을 업데이트 안 할 시 추가 좀비3빠들이 y명 들어온다.그럼 돈슨은 차후 나올 캐시템이 1만원이라 하면 10000y의 소득을 보는거야.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
좀비3를 위해 들어온 플레이어가 100명이라 친다.그런데 그 총을 팔면 사람들은 그 총을 사겠지. 여기서 그 총을 2만원이라 치고 구입한 사람을 200+x라고할 때,100명은 빠져나간다. 그럼 구입할 사람중에 100이 빠져나가므로 앞으로 4만원 상당의 물품을 팔아야 이익을 얻을 수 있다.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
수학적으로 생각해 보도록 하지
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
플레이어를 잃는 것 자체가 게임에서의 앞으로의 수익을 버리고 눈앞의 소익을 보겠다는거야
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
좀비에서만 쓸 수 있다고 하면 영웅이란 개체의 특성이 없어지고 그건 곧 좀비3의 업데이트를 무시하고 그냥 좀비2에서 총을 추가한 것 밖에 되지 않는다.과연 그런 바**을 넥슨이 할까?돈이야 벌겠지만 영웅을 한번 해보겠다고 랜덤을 바라고 하는 플레이어들이 여기저기 빠져나가게 되는거야.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31
좀비에서만쓸수잇다고하면되잖아?
Lv. 1Soul의칼날2009.10.31
밸런을 맞추기 전에 유탄은 수류탄 류 탄창 이펙트라서 일명 스플래쉬 대미지가 뜬다. 마치 2명이 모여있는곳에 수류탄을 던지면 두명 모두 대미지를 입는것 처럼.그리고 SVD를 20발로 늘이면 밸런이 깨지지.밸런 조절한다고 해도 유탄의 한계를 극복 못해.
Lv. 1RGLllGod2009.10.31