뭐 일단은, 업뎃도 정말 꾸준히 하고, 열심히 노력하는 넥슨 운영진 및 개발자분들껜 감사를 드리고싶네요.
헌데말입니다.
개인적으론 인간의 데미지상승보단 탄알수를 채워주는 쪽이 조금더 나았을듯 하네요.
일단 좀비는 헤드샷으로 죽지않는한 무한리스폰이나 마찬가지니 말이죠.
탄약수는 한정되있는데 적은 끝없이 몰려온다라; 얼핏들으면 무섭습니다만,
탄약수 그딴거 상관도없습니다 -_-;
솔직히, 아무리 무한 리스폰되봤자, 결국엔 체력 1000이되는데. 반비례 해서 인간의 뎀증은 더욱 증가하겠지요.
체력 1000인데 인간쪽은 데미지 증가가 높다....허허 이건마치 언덕위에서 공방3업 사거리업한 스팀팩마린이
아무업도 안한 저글링 학살하는 격이네요
또하나 눈여겨 봐야할것이, 모든좀비들의 특수 스킬 사용인데.....
(연합이 성공했다면 좀비3가 아니라 연합2로나왔을 경우의 수도?)
뭐 명당에서라면 상관없겠지만, 3명 그 이상의 좀비가 폭주를쓰며 달려올때 도망가기란 참 힘들어 질듯..
반응속도와 샷발또한 받춰줘야 할테니.... 전체적으론 괜찮다고 생각하는 모드인데,
(뭐 이것도 초반에만 먹히는 경우. 후반가면 혼자서 좀비 3마리 다잡을정도로 데미지 증가되있을거임..)
영웅의 밸런스가 너무나 사기적, 증뎀 200찍게되는순간 총알 한발당 데미지는 700급상승
유탄은 그냥 ㅈㅈ 헤드샷 맞으면 2~3천은 달게되고,
인간의 데미지 증가보단, 탄알수 확보였다면 오히려 더 좋았을듯
솔직히 내 감상을 말해보자면, 좀비2 이후로 업뎃된 모드들중 좀비2를 따라올만한것이 없다
그만큼 좀비2는 밸런스가 잘맞고....