좀비 3 preview, 말그대로 한번 살펴보겠는데요, 잘 봐주세요^^
좀비3가 내일 추가 되는데요, 새로운 시스템을 만들었습니다"영웅". 영웅이라는 존재가 나온것이지요.
영웅은, 인간진형에서 무작정 정해지고, 그 영웅은 기본 장비로 매우 강력한 ‘SVD커스텀 + 유탄 발사기를 쓰게해준다네요. svd, 그총은 누구나 다 아실껍니다.
바로 이총인데요, 사람들은 이렇게 말하지요. '사기총' 데미지가 너무 강해 인간이 맞으면 1방에 즉사인데다가 연사저격이라는 총때문에 오리지날에서 쓰면 욕먹는데지요.
하여간 이총의 커스튬이라니 기대가 됩니다. 그런데, 의문점은, 이 총을 그냥 줄것이냐 입니다. 물론, 제 생각은 준다는 쪽으로 기울고 있지요. 그래도 혹시나 유탄 발사기가 캐쉬로 팔지나 않을지 걱정입니다. 하여간 svd가 데미지가 높게 뜨니 엄청난 파워를 자랑하지 않을까 생각이 듭니다.
요롷게 생겼는데, 저기 총이 svd 커스튬이고 저기 밑에 총알있는게 유탄발사기라는 생각이 막 듭니다. 그리고 맞을듯?
좀비를 죽일수록 강해진다! 사기충전 시스템. 영웅에 이어 추가된 강력한 시스템은 ‘사기충전’이라 불리는 시스템으로 좀비가 쓰러질 때마다 데미지가 강력해진다. 1명의 좀비를 사살할 때마다 데미지가 10%씩 강력해지며 이 데미지는 10단계로 나뉘여 최대 200%까지 상승한다. 데미지가 상승할 때 마다 인간 플레이어의 몸 색상은 녹색에서 점점 빨간색으로 변해가며 빨간색으로 변한 인간은 지금까진 상상도 못한 무시무시한 데미지를 자랑한다.
사기충전 시스템, 솔직히 저로는 마음에 안드는 시스템중 하나다. 10좀비를 죽이면 200%가 향상되는것 같은데... 불가능 하긴 하지만, 말도 안된다. 미니건이나 콜트 코만도, 뭐 왼만한 총들이 업글되는거랑 같은 소린데..... 말도 안되는 얘기다. 200%는 심해도 너무 심했다.
더 이상 죽음이 두렵지 않다! 부활 시스템.
좀비는 강력해지는 인간에 대항하여 새로운 시스템이 추가됐다.
헤드샷으로 사망하지 않는 이상 좀비는 지속적으로 부활이 가능하다.
이를 이용해 함부로 접근할 수 없었던 인간들의 ‘명당’을 공략할 수 있다.
단 사망 후 5초의 대기시간이 있으며 부활 시 체력의 50%를 잃은 체 부활하게 된다
맞을수록 강해진다! 분노 시스템.
부활과 함께 좀비를 더욱 강력하게 만들어 주는 시스템이 바로 ‘분노’다.
좀비2에서는 좀비가 진화하기 위해 반드시 인간을 잡았어야 했지만 이젠 더 이상 인간을 잡을 필요가 없어졌다.
좀비가 일정량 이상의 데미지를 받으면 분노하여 스스로 진화할 수 있게 된 것이다.
진화는 총 2번 이루어 지며 일반 좀비에서 숙주 좀비로, 숙주 좀비에서 더욱 강력한 숙주 좀비로 바뀌는 것이다.
진화와 함께 체력이 더욱 늘어나기 때문에 분노를 잘 쌓아 숙주로 진화하여 전세를 역전 시킬 수도 있을 것이다.
분노는 데미지를 받은 것 외에 인간을 감염시켰을 시에도 늘어난다.
진짜 부활시스템과 어울린다. 50%로 낮아진 좀비의 체력을 엄청 늘릴수 있게 된것이다.
인간 한마리= 체력 업, 데미지 받으면?= 채력 업, 업그래이드. 부활이랑 어울리는 시스템중 하나다. 그리고 매우 마음에 든다.
이제 스킬에 제한은 없어진다! 일반 좀비 스킬 사용.
에전에는 숙주 좀비만이 사용할 수 있었던 스킬이 이제 모든 좀비가 사용할 수 있게 됐다.
단, 일반 좀비가 사용하는 스킬은 숙주 좀비가 사용하는 스킬보다는 성능이 낮기 때문에
매우 큰 효과를 볼 순 없지만 일반 좀비도 이제 전략적인 플레이가 가능해진다.
업데이트 일정은 바로 10월 29일!
내일이다. 우리 한번 기대해 보도록 하자.
좀비3 전략(뭐 전략도 아니지, 내일부터 시작이다!!!!)
틀린 글자는 이해좀 -_-;;;
2009.10.28
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