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좀비3... 이런 컨셉일까요?
2009.10.24 03:12 조회 : 317

음... 뭐랄까? 컨셉자체로 보건데 그동안 탄약만 있으면 뻐팅기는 인간을 이기기 힘들기에 만들어진 컨셉이군요.

특히, 좁은 통로(주로 앉아서 들어가는 곳)에 모이는 경우를 위해 만들어진 컨셉인거 같습니다.

확실히 좁은 통로에 인간이 모여있으면 쉽게 뚫기는 힘들긴 하죠. (아무리 풀업 숙주라 할지라도)

탄약만 있다믄 얼마든지 버틸 수 있고, 시간상 2분 40초(3분을 기준으로) 동안 29명(풀 방일 경우 3명의 숙주 좀비가 나오니)을 처리하기에는 문제가 있기는 하겠죠. (모여있다면 거진 100% 무리, 털리는 경우를 배제하면)

그리고 웨스트샷건은 넉백이 쩌니까 오르막으로 된 곳이라면 걍 쭉쭉 밀리기도 하니깐요. (최고의 명당이라 불리는 뉴크의 테러입구 부분[차량이 있는 곳]에 올라가는 곳에선 거의 무적인 장소)

그런 것이 있기에 유저들에게 좀비가 되어도 좀더 오래 플레이 할 수 있게 하는 컨셉인 듯 합니다.  (한번 죽으면 끝이기에... 걍 구경만 하자니 심심하잖수? 안그래유? ㅋㅋㅋ)

뭐, 이런 면에서 보면은 좀비들의 무한 부활이 참으로 무서울 수 밖에 없겠죠. (그나마 헤드샷만이 처리 가능하지만서도...)

그리고 숙주들에게 새로운 스킬까지 추가되니... ㅎㄷㄷ 한 좀비3 입니다. (이젠 죽어도 두렵지 않아!! 라는 개돌성 좀비들의 천국이 이루어 지겠네요;;)

그래도 인간들에게 있어선 좀 더 좋은 것이라면 좀비를 죽일 경우에 데미지 10% 인데... 그 10%가 헤드샷에 죽은 좀비이냐, 아님 걍 죽은 좀비이냐 인 것 입니다. (걍 죽은 것도 포함해 주면 안돼겠니? ㅇㅇ?)

이 부분에 참 문제인게... 가뜩이나 탄약 없음 GG치는 인간들에게는 최대한 빨리 처리하고 싶겠죠. (거기에 부활시 무적이라도 있음 아주 미치도 팔짝 뛰겠구려;;)

그리고 부활부분도 어디서 어떻게 부활이 되는지... 부활 시간은 어떻게 되는지... 체력은 얼만큼 차고서 부활을 하는지 알고 싶겠구요. (이건 운영자에게 물어봐야 답변이 오려나?)

뭐, 자세하게 읽어 ** 못해서... 라기 보다는 술먹고 올리는 글이기에 저도 잘 모르겠습니다. (좀비3를 보자마자 이건 뭔가? 하고 생각하고 바로 올린 글이기에;;;)

어째든 그러한 좀비를 대항하기 위해서 만들어진 영웅들도 있군요. (좀비가 쌔지면 인간도 쌔져야 한다는 이론... 일까요? ㅋㅋ)

영웅들 무기의 스팩으로 보면 아주 쩌는 무기들을 구성... (유탄발사기라는 무기까지 있는 것으로 봐서는 상당한 스팩을 자랑할 듯...)

인간들에게는 영웅이라는 존재가 상당히 위력적인 존재로 변하겠군요. (좀비처럼 랜덤이기는 하지만서도;;)

하지만 이 영웅이 털리면 바로 GG 칠지도 모르겠습니다. (부활하는 데 버틸 수 있을지가 의문이니;;)

평범한 인간들에게도 어느정도 공평성 있는 무기나 해택이 주어질지도 모르니... (거의 캐쉬나 포인트 물품들이 뻔하겠지만;;)

대충보건데 다음주에 업데이트 할 예정으로 보이는군요. (아님 말구 ㅋㅋ)

이번 좀비3는 카스온라인 게임 기획자분들이 기존 카스소스에서 나온 것들을 어느정도 종합해서 만든 것이 기대는 하겠지만서도 너무 한쪽에 치우치게 만들지만 말아 줬으면 좋겠네요.

뭐, 개인적인 생각이지만 좀비3... 기대는 해봅니다.

그럼 좀비3를 기대하면서... 나중엔 좀비4도 기대해 볼지도... ㅎㅎ

이상입니다. 읽어주신 분들께 개인적인 생각을 읽어주셔서 감사합니다! ^^/

%추신%

덧글은 안바래요. 비방만 좀 자제해 주세요. 그런글에 답글은 안쓰지만서도;;;

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