* 히트 앤드
- MP 소모량이 감소하였습니다.
* 단검 마스터리
- 적중율 증가량이 감소하였습니다.
- 회피율이 증가하는 효과가 추가되었습니다.
* 쌍검 마스터리
- 공격속도 증가량이 감소하였습니다.
- 적 경직율이 증가하는 효과가 추가되었습니다.
- 타격시 적과 로그가 같이 경직되는 시간(역경직)이 감소하는 효과가 추가되었습니다.
* 밴디트 컷
- 공격력이 증가하였습니다.
* 더블 피어스
- SP 소모량이 30 -> 25 로 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
* 체인소
- 공격력이 증가하였습니다.
- 커맨드 입력해서 1타를 썼으면 2타 3타는 Z키만 눌러도 나가도록 변경되었습니다.
* 허리케인
- MP 소모량이 감소하였고, 쿨타임이 15초 -> 12초로 감소하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
* 라이트닝 **우
- MP 소모량이 감소하였고, 쿨타임이 20초 -> 15초로 감소하였습니다.
- 공격력이 비정상적으로 낮게 들어가던 버그가 수정되었고, 공격력이 증가하였습니다.
- 안 잡히는 몬스터에게 데미지를 입히는 공격이 추가되었습니다.
- 결투장에서 완전히 다운된 적을 타격할 수 없게 변경되었습니다.
* 버티컬 스파이럴
- MP 소모량이 감소하였고, 쿨타임이 20초 -> 15초로 감소하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
* 소닉 어설트
- 공격력이 증가하였습니다.
- 안 잡히는 몬스터에게 데미지를 입히는 공격이 추가되었습니다.
* 엑셀 스트라이크
- 공격력이 증가하였습니다.
* 실버스트림
- 기본 타격의 공격력은 감소하였지만, 힘이 대폭 증가하게 됩니다. 따라서, 실버 스트림중에 사용하는 스킬의 공격력이 매우 증가하게 됩니다.
- 공격속도, 이동속도 증가율이 감소하였습니다.
- 실버스트림 중에도 연계폭발을 사용하면 연계점수가 없어지도록 변경되었습니다. 단, 다 없어지지는 않고 2개까지는 남아있게 됩니다.