좀비모드를 가십거리로 즐기시는 유저분들이 많습니다. 하지만, 저처럼 좀비모드만 즐기는 카서 유저분들도 많이 계시지요. 오늘은 좀비전 팀틀 전술을 조금 구상해봤습니다. 지난번 윈체스터 아이디어를 제기한 이후로 이번에는 유저분들이 쉽게 사용하실 수 있는 좀비전 전략전술을 소개합니다.
Ⅰ사격방식
1. 일제사격
가장 기본적이고 보편적인 사격으로 모든 유저가 일제 사격하는 방식으로 좀사에 많이 사용된다.
장점 - 큰 데미지를 짧은 시간에 줄 수 있다.
단점 - 인원이 적은 경우 단체 장전이 필요할 확률이 높고 총알 소모가 크다.
2. 교차사격
기관총 2대 정도의 인원이 서로 장전시간을 벌어주는 사격으로 한 사람의 사격이 끝나면 다른 사
람이 받아서 사격하는 방식이다.
장점 - 장전시간에 사망할 위험이 현저히 낮아진다.
단점 - 짧은 시간에 큰 데미지를 입히기 힘들어서 사냥에는 적합하지 않다.
3. 분할사격
각 포지션별로 인원을 나누어 교차사격하는 방식으로 인원이 많이 필요하다.
장점 - 일제사격, 교차사격의 장점을 모두 누릴 수 있다.
단점 - 인원이 두 전술에 비하여 두배 이상 필요할 수 있다.
2. 포지션
TK(탱커) - 최전방에서 좀비에게 직접적인 견제하는 포지션입니다.
[적합총기] - M249, MG3, M134
STK(보조탱커) - 탱커의 견제를 보조하는 포지션입니다. 미니건 유저가 있을 때만 적용됩니다.
[적합총기] - M249, MG3
DD(데미지 딜러) - 좀비의 움직임을 끊어주는 동시에 지속적인 데미지를 입히는 포지션입니다.
[적합총기] - 크릭550 코만도, SL8, D3/AU-1
DS(디펜서) - 근접한 좀비를 강한 넉백으로 밀어내는 포지션입니다.
[적합총기 & 무기] 윈체스터 M1887, 리오네 12게이지 슈퍼, USAS-12, 해머
3. 전술
[2인 기본전술]
참여 포지션 : {TK(2)} or {TK(1), STK(1)}
장점 - 교차 사격으로 서로의 장전 시간을 방어하며 버틸 수 있는 균형있는 전술로 인원이 적어도 만들 수 있다.
단점 - 다양한 포지션의 부재로 인하여 다양한 좀비에 대한 대응이 힘들다.
[3인 기본전술]
참여 포지션 : {TK(1), DD(1), DS(1)} or {TK(1), STK(1), DD(1)}
장점 - 균형잡힌 밸런스로 안정적인 플레이가 가능하며 적은 인원으로 구성할 수 있다.
단점 - TK의 숫자가 적어 장전시의 위험성이 증가할 수 있다.
[4인 확장전술]
참여 포지션 : {TK(2), DD(1), DS(1)} or {TK(1), STK(1), DD(1), DS(1)}.
장점 - 3인 전술을 확장하여 장전시의 위험성과 다양한 좀비의 돌격으로부터 보다 안전하다.
단점 - 3인 전술과 비교하여 참여인원이 더 필요하다.
꼴불견 & 기타등등
막가족 -"그냥 즐기면되지.", "뭣하러 이런거함?"
답변 -> 공부나하지 카스 왜함?, 그냥 좀 더 잘해볼려고.
매그넘족 - 좀비전에서 매그넘가지고 설치는 종족.
답변 -> 좀비 날리고 싶다면 차라리 윈체스터를 사서 쓰거라.
AK, M4족 - 좀비에서 AK, M4 좋다는 주장을하는 종족.
답변 -> 오리지널하러 가버려 -_-.
기타 찌질이족 - 족보도 없는 총으로 설치는 종족
답변 -> 걍... 접어라...