난 절대로 한쪽에 치우치지 않는 중립의 입장에서 올린다..........
나야 요즘 에케 엠포로 봇만 조낸잡는다고 좀비는 거의안하는데........
가끔해도 에케나 엠포들고 겜하거나 다른총 하루치 질러서 놀기도하지~
포인트야 좀비만할때도 나름 모아놧고(오리지널에 비함 암것도아니지만)
봇잡을때도 좀비모드로 점수많이먹을때 제외하곤 시간대 비율로따짐 봇이 포인트,경치 더먹더군....
가끔 좀비모드할때 내가 좀비가 되건 안되건(길막에의한 제외) 인간승리건 좀비승리건
별로 상관은없는데
가끔.... 특히 소좀이 좀폭으로 슝 날라와서 명당의 인간을 털어버린느데
좀폭이 원래 인간에게 날려 일시적 시야흐트림이나 떨구기가 목적인데
현재는.. 특히 소좀의 로켓이 되어버린게 현실이야 ㄱ-
나도 좀폭으로 날라가는거 할줄알긴하는데
이거 밸런스 측면에선 좀 어긋나지 않을까???
물론 인간이 알아채고 총질좀 하면 실패를 하긴하지.....
내가 좀비모드하면서 몇명을 보고 아뒤도 알고잇긴 한데(밝히진 않겟음)
첨에 인간으로 탁탁이 총으로 좀비잡다가 그분이 실력이좋던 운이좋앗건
좀비를 몇마리 잡앗어... 그뒤 그분은 일부로 좀비가 되어 좀폭으로 날라와서 인간을 학살하더군
3마리잡아서 에볼루션은 물론 경우에따라 강숙이 되기도 하는거야....
포인트 경치 짜게주는 좀비모드... 최대한 더 먹기위해 그러는걸까??
이런사람들이 잇는방은 인간이 이기려고해도 도저히 이길수가 없더군.....
내가 그런사람들만 집중으로 견제하려해도 명당엔 내만잇는게아니고 다른사람이 길막,시야방해
혹은 소좀의 외소한 체격에의한 총알미스가 나기도하지.........(난 캐주얼서 안놈)
한순간의 타이밍을 놓치기도하고 정면에 좀비들이 몰려와서 인간의 방어선이 위험한순간엔
나도 어쩔수없이 정면에 총질을할수밖에없는거야....좀폭로켓으로 날라와서 인간이 털린다는걸 알아도....
좀폭을 로켓으로 이용하는것도 당연히 컨트롤이자 전략이라고 할수잇지만
밸런스 측면에서 본다면 좀폭로켓은 패치를 해야할지도 모르겟군.........