죽였다(?) 라고 느껴지게 해주죠. 또한 빛의 반사광만 쫌 조절하더라도, 텍스쳐 향상없이도 적은 프레임하락으로 좀더 화려하고 좋아보이게 됩니다. 탄도학이 적용되고 그에따라 탄알이 날아갈때는 포물선을 그리거나 바람의 영향을 받죠. 아무튼 기타등등 이유로 물리엔진(소스엔진)은 필요하죠.
Lv. 1푸른빛의섬광2009.05.22
물리법칙을 적용시킬경우, 드럼통같은 대부분의 물체가 플레이어 혹은 총기의 N (힘) 에 의해 이동하게됩니다. 또한 플레이어에 관해 각종 중력과 관성 등등의 영향이 추가되, 좀더 사실적인 플레이가 가능합니다. 또한 시체의 관절이 생김으로써, 맞은 부위에 얼마만큼의 힘을 가해서 죽였는가에 따라 나올수 있는 자세는 수천만가지에 이름으로써, 사실적이게
Lv. 1푸른빛의섬광2009.05.22
과학의 기술은 미래를 위해 쓰는 거라고 생각됩니다..
Lv. 1ShotSoul2009.05.22