자유게시판

자유게시판 [자유게시판]
카스 신규무기컨샙+ 맵제안이요(수정2차)
2026.02.11 21:54 조회 : 209
Lv. 81 성찬3327 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
기존에 카스에서 ** 구린 무기들인 m16,    글록  mg36
usas12,  tmp   k1A  파마스 갈릴 m1갤런 길보아카빈들, M1911 USP45 P228 아나콘다 루거808 모신나강 그외에 카스에서 노말및 초록 등급에 오래 구린 무기들 10종 이상+ 사피엔시아랑   그외에 무기들에게

골드무기 시리즈에  (후속작 브랜드로)


골드 플레티넘 디자인+ 고대부터도 종교적으로 긍정적 의미인 별 3개 디자인+원래보다 대미지 3~3.5배
=골드 플레티넘 무기들을 만들어서
 2026년 2월부터 30일 출석 플레이한 
유저들에게 계정당 무작위 1개만 주는 거죠
좀비 클래식+파츠로 좀히용으로요.   유저간 거래도 되고 
그리고

일단 위에[기본적인 딜이 3~3.5배 상향하는 만큼
강화도 명중 장탄 대미지 무게 연사가 전부 5강으로 하고서
심플하게 강화당 1% 상승이나 좀더 개성있게 해당
무기마다 기본적으로 가진 타입에 따라서  
무게및 1가지 강화에 이득큰 방향성을 제공하는거죠 
이런 이유는
골든 플레티넘 무기들이 기본적으로 
오래된 무기들 위주로 하는지라  그 무기들은 비교적 장단점이 뚜렷해요

가령 연사나 재장전 장탄에 하자가 있는 (킹코브라)
46/69에 대미지를 3배 상향시키면 138/187
딜 자체로는 배틀파이슨을 능가하죠+ 여기에다가 대미지 강화 어드밴티지 주면 
하지만 장탄등은 부족하지만 그게 낭만이 있는거죠 

남자들이 나루토 가이에 8문 좋아하듯 극단에 강점과 리스크성에 공존될 무기가 많다는거에요
가령 탄많은 글록등에 구 권총들 카스에서
400발 많은탄에 20~30발 장탄인데 
요쪽으로 더 강화를 주면 엄청 강점이 되죠  애초19~20 대미지가 3배 오르니 실전성도 높고
재장전 경직 넉백에 단점은 가져서
듀얼 인피티니에게도 강점을주게 되죠
--------------------------------------------------------------
하여튼 정말 단순한 이 방식으로 보다
많은 무기들을 유저들이 픽+ 수집할 기회를 주는거죠



(예시)대미지가 높냐 장탄이 많냐 같은
딜무기유형은= 무게랑 대미지를 강화당 2~3% 상승
장탄 많이 적은 극딜 유형이면= 대미지가 10~20% 상승

장탄유형은= 무게랑 장탄수를 강화당 2~3% 상승~
대미지가 너무 낮은 극탄수 유형이면= 장탄이 10~20% 상승

보통 구 카스시절무기들이나 그 근시대 무기들은
장단점이 대체로 뚜렷해서요


가령 실전에서 쓰기 아까운 런쳐  바주카 고런 애들은
3~3.5배 더 큰 대미지로



그리고
운영진님들도 카스유튜버들 영상들 여러개 보시는경험에서 본인들 여러명이 테스트들 해보면서 위에
심플한 강점을 살리는 방식으로 무기들 만들고 비교해보면
 좀비클래식에서 쓰기에  위에처럼 확고한 강점이 없거나 
 골든플레티넘에 같은 총기류 무기들 중 하위권에 낮은
단점이 너무 크거나 상대적 장점이 너무 없는무기는 (연사장전속도가 너무 느리거나
 반동이나 명중이 많이 심한 등)


연사나 장전이 심각한 단점이면 연사장전속도를 연사 강화당 2~4%
반동이나 명중이 심각한  단점이면 반동이나 명중을 강화당 2~4%
로 보완하는 식으로 밸런스 무기로나
무게를 2~4% 강화혜택으로
스카우트처럼 270속도에 많이 가벼운 무기들이나
블라인드 미니건보다 장탄이 적지만 253속도 기관총
장탄장속대미지 (타 주력 샷건보다 넉백및 경직이 애매하거나 약하지만) 256~260속도 샷건도 쓸수있게 하면 어떨지 해서요.









(카스넥슨에서 월마다 랜덤가챠권 1장주는 저 무기들 가챠권을 월마다 횟수 1개 08~2만원)에 월에 최대1~5개 팔아서 희소성과 장기 수익성을 더 높이는거죠

카스에 오래되고 성능 낮은 총기+ 실전성 낮은 스팀펑크 화방총같은 것 포함 20종 넘는데 카스팀이 이걸 하지 않아야할 이유가 없
저걸로 장기 수익성 높이면서
강화시리즈 무기들도 월마다 내주며 무소과금 유저들 호감쌓고









-----------------------------------------
------------------------------------------
오아시스 신규맵을 고대발잡이님? 하여튼 카스 유튜버 영상봐서 올려요

다음에는 운영진님들이 신규 맵컨샙
 제안안 

오아이스 사막컨샙에 어울리는 컨샙으로 신기루
시작후10초 바로부터나 5초부터
 일정시간마다 참여자 전부가 같은 인간으로 보여서
유저들이 강제로 총탄 소모유도랑
좀비도 인간도 헷갈리게 하는 기능에다가 이에 어울리게

이탈리아맵이나 
카스 고인물들 기본맵 중 사막계 유적지형상 맵
정도나 그보다 큰 크기에
6~8인 까지만 수용 가능한 5~6개 헬게가 있고
이 중 무작위 2개만 기능 나머진 잠김을 시키고
(시간이 지나면 30~50초 후에 잠김 헬게 중 하나가 열리면 지도로 표시되어) 
 유저들에게보다 강제 고라니+ 생존의미 부여+ 사냥투쟁성 향상을 하는 거죠 



요런 구성은 아까말한 
신기루 컨샙하고 인간과 좀비 양측에게 
사용 방향에 맞는 시너지도 좋고요

인간에게 유리한 헬게가 한정되는 맵이면 좀비에게 유리하지만
서로 헷갈리면 도주하는 인간에게 총을 가진 인간에게 유리함도 주고

좀비들은 기본적으로 서로 치며 확인할려들고
인간은 그걸 보통 피하며
굉장히 많은 탄 소모+ 판단미스내는 겁을 유도하니까요
그리고 기본적으로 
좀히에서 이미 자리잡은 인간들은 오는 애들 막쏘면 환상에 
걸릴 확률이 낮지만 여기저기 서로 이동하면
유튜브적으로나 대담하면  인간이 좀비를 흉내내서
 피하기도 하는 플레이도 가능할테고
혹은 좀비끼리 인간끼리 의심하고

초반 시작시 좀비 수가 너무 적으면 저런 상황들로 
좀비에게 찬스를 주고





댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 0