운영진은 좀비히어로 문제점을 정확히 모름 그걸이번 GEN Z 패치로 더 명확하게 게임을 이해 못하고있다는걸 보여줌 몸소
무작정 한가지 밸런스를 극대화 시켜서 우리는 밸런스 잡았다 이러고 다음 시즌 초월무기 에픽등으로 다시천천히 그 밸런스를 무너트리고 또 같은 상황만 반복하는 상황임 그냥
유저가 바라는건 좀비가 이기지 못하니까 밸런스 극대화로 좀비가 더 유리하게 플레이
해달라는 말이 아닌 각 특색의 좀비스킬을 상향시켜 어느정도 여러가지 좀비 플레이를 해주면서 밸런스를 잡아야 재미가 있는건데 그냥 처참히 그상황마저 무너트리고 신규 유저
유입을 그냥 막아버림
진화된 강력한 숙주 출혈로 한번 긁으면 뒤지는 조건으로 구급 상자를 뿌리지만 이건 보급처럼
필드에 뿌리는게 아닌 개인마다 스킬로 줘야됨 4에픽도 출혈 먹고 돌아다니면서 상자찾다 뒤지는데
무기없는 일단 유저는 그냥 이도저도 못한 상황임
그리고 스폰시 일정시간 넉백 무적은 딱 시간에 맞게 잘 패치했는데 그만큼 무과금 유저한테는 타격이큼
4에픽 유저는 어느정도 방어가 가능하지만 무과금은 무참히 잡혀버리는 사태가 발생함
그냥 초월좀비 출시해서 각 좀비에맞는 스킬을 강화 시키고 부활 몇회 한정 스킬발동시 무적 넉백 효과 몇회를 부여하는게 좋음
스폰되자마자 이런 말도안되는 버프는 그냥 무과금 게임하지말란 소리임
운영진은 그냥 한가지 극대화한 매타로 그동안
인간이 ㅈㄴ 이겼으니까 이번엔 좀비가되면
무조건 이기게 해줄게 이런상황을 만들어버림
유저마다 인간 플레이가 재밌고 좀비플레이가
재밌는 개개인 차가 있는데 누가 좀비한테 그냥
개처발리는 게임을 하고싶어할까..답답하노